《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》剛上市就爆退款,玩家轟只是30美元的skin包

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暴雪經典作品《魔獸爭霸3》的重製版《魔獸爭霸3:淬鍊重生》(Warcraft 3: Reforged) 終於在粉絲的期待之下,於本週正式推出。然而,這款剛剛上市的重製版作品已經開始引發許多爭議。

就在 28 日當天,全球各地的玩家終於等到魔獸爭霸3:淬鍊重生》的正式發售時,卻碰上了許許多多的問題。像是遊戲無法開啟,黑畫面當機,畫面卡頓,伺服器延遲,資料遺失或是無法開啟多人遊戲等問題。甚至連當初主打的畫面效果強化也令許多玩家大失所望。有玩家就將遊戲最終成品的畫面拿來與 2018 年公開時的畫面相比,發現了許多嚴重縮水的問題。甚至許多過場動畫的表現都令人感到相當尷尬。

2018 Blizzcon的畫面比較

伊利丹與阿薩斯的對決畫面

在這些眾多問題中,玩家社群也注意到了暴雪娛樂在這款重製版遊戲的政策上也做出了一個全新的改動,這讓許多希望藉由《魔獸爭霸3:淬鍊重生》地圖創作器發揮創意的玩家們望之卻步。

在 2002 年的《魔獸爭霸3:混亂之治》(Warcraft 3: Reign of Chaos) 推出之後,遊戲中附贈的世界編輯器讓玩家們利用遊戲中的地圖、人物和要素創作出各種客製化的遊戲玩法。這個編輯器的自由度也催生出了許多在日後獨立成為另一種全新遊戲類型的玩法,其中最經典的絕對就是「遺跡保衛戰」(Defense of the Ancients) 也就是「DOTA」,這個經典的遊戲地圖在多年後也延伸出了《DOTA2》以及《英雄聯盟》(League of Legends) 等家喻戶曉的作品。

可惜的是,暴雪娛樂無法藉由這些玩家們的創意模組獲得收益,因此他們也更新了相關的版權政策,希望能夠藉此保障他們自己的利益。

在《魔獸爭霸3:淬鍊重生》的暴雪官方討論版上,用戶 ThunderPope 分析了暴雪娛樂在全新「合理使用政策」上所帶來的改動。玩家在《魔獸爭霸3:淬鍊重生》中客製化地圖的商標權現在都將會屬於暴雪娛樂,而非創作該地圖的玩家本身,而該地圖受到官方採用時,創作玩家也不會得到任何報酬。玩家也無法在創作器中使用任何受到版權保護的要素內容,代表玩家無法在《魔獸爭霸3:淬鍊重生》中看到其他有名 IP 相關的地圖。此外,暴雪也有權利能夠移除玩家所創作的內容。

以目前的整體狀況來看,《魔獸爭霸3:淬鍊重生》可說是相當令粉絲們失望,也希望暴雪官方能夠針對這些問題做出正面的回應。不少玩家在 Reddit 論壇上也提到這款重製版遊戲並沒有加入新的過場動畫、使用者介面設計或是新的畫質選項。

因此,許多玩家已經開始在暴雪論壇上要求退款,表示《魔獸爭霸3:淬鍊重生》根本就只是舊作換皮的skin包而已,目前的狀態也不值 30 美元。尤其是許多從 2018 年公開以來就開始期待的玩家們,都對於《魔獸爭霸3:淬鍊重生》最終的成品感到相當失望。可以確定的是,《魔獸爭霸3:淬鍊重生》許多內容絕對都需要好好修正更新。

然而,爭議顯然還不只是這樣而已。有許多曾在《魔獸爭霸3:淬鍊重生》暴雪官方論壇上要求退款的玩家們指出,他們都接到了自己遭到禁言封鎖的訊息。其中一位網友認為由於《魔獸爭霸3:淬鍊重生》才剛剛上市沒多久,暴雪目前似乎完全不想要談論退款的問題。

目前在《魔獸爭霸3》的暴雪官方論壇中,仍然能夠看到許多憤怒的消費著以及玩家們對於這些現象的怨言。而暴雪官方目前也尚未對此做出回應。

玩家的不滿貼文擠爆官方論壇

參考原文:gamerantaltcharmp1st

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