《任天堂明星大亂鬥》櫻井政博大讚《死亡擱淺》,但也覺得字太小
小島秀夫最新力作《死亡擱淺》(Death Stranding) 轉眼間已經快要推出一個月了,而雖然本作在上市前早已讓許多玩家相當期待,但上市時卻因為極為獨特的玩法在媒體與玩家之間獲得了兩極的看法。即使如此,許多電玩界的重要人物也紛紛出面向小島秀夫以及遊戲團隊表達敬意,大力讚賞了這款特別的作品。值得一提的是,《死亡擱淺》也在今年的 The Game Awards 遊戲大獎中獲得了九項大獎的提名。
現在,就連《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros) 的櫻井政博,這位備受玩家好評的知名製作人,也出面表達自己對《死亡擱淺》的喜愛。最近在接受法米通雜誌的訪談時,櫻井政博大力讚賞了《死亡擱淺》中的許多要素,包含了劇情故事、遊玩內容以及小島秀夫以及製作團隊在這款遊戲中所下的苦心。
櫻井政博表示《死亡擱淺》帶來了一種充滿原創性的全新風格,同時也完全不失樂趣,這在現今的遊戲界中是個非常罕見的結果。然而,櫻井政博也表明了《死亡擱淺》並不是一款適合所有玩家的作品,因此在評價上獲得了如此兩極的反應。但櫻井本人則相當享受這款遊戲,甚至玩一玩就完全忘了時間。
接著他也讚賞了這款遊戲的製作方式,並表示原本相當擔心遊戲中的線上互動機制會大幅降低《死亡擱淺》的難度,但實際遊玩之後很快就發現自己根本不需要擔心。此外,櫻井政博表示《死亡擱淺》完美結合了故事、遊玩內容,同時還毫無違和感地探索了發現全新可能性的機會,對此他也感到相當敬佩。
然而,櫻井政博在訪談中仍然指出了一些《死亡擱淺》需要改進的小缺失,像是字體大小以及使用者介面的符號設計等。除此之外,櫻井政博也提到了他並不喜歡遊戲場景中「小石頭過多」等故意阻礙玩家前進的顛簸設計,以及要一直按住按鈕的使用者介面操作設計。
整體而言,櫻井政博對於小島秀夫以及遊戲團隊在《死亡擱淺》中達到的成就,感到非常驚豔。有趣的是,甚至一些遊戲領域外的人物也紛紛出面讚賞了《死亡擱淺》這款遊戲,其中包含了《瘋狂麥斯:憤怒道》(Mad Max: Fury Road) 的導演喬治米勒 (George Miller) 等。
參考原文:Gamerant
留言