實況主直播玩遊戲超過570小時,打破金氏世界紀錄

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就在上個月,Kotaku 網站曾經報導過實況主「GiantWaffle」Andrew Bodine 正在嘗試要突破連續實況遊玩遊戲 570 小時的金氏世界紀錄。而就在昨天,他終於正式突破了這個紀錄。

GiantWaffle最後一天的實況 圖:截自Twitch

然而,就如同金氏世界紀錄在其他領域中與時間有關的挑戰,嘗試打破這個紀錄的挑戰者的確能夠進行適度的休息,也不會因此失去資格,這很明顯是為了不讓他們的身體造成太過嚴重的負擔。而在嘗試打破這個紀錄的 30 天內,Andrew Bodine 每天都會實況遊玩 19 個小時左右,最終以 572 小時的成績創下了新的世界紀錄。

在他之前,陸陸續續創下紀錄的保持者們,分別為創下了 569 小時紀錄的 JayBigs、566 小時的 ItsArmand、541 小時的 Edison Park 以及 506.5 小時的 Zizaran。

Andrew Bodine 在這場實況馬拉松中實況遊玩了多款遊戲,包含了《碧血狂殺 2》、《路易吉洋樓 3》、《逃出塔科夫》、《火箭聯盟》、《異星工廠》以及《虹彩六號:圍攻行動》。此外,他也在 30 個小時之內迅速通關了《死亡擱淺》。

在完成了這個紀錄後,他也在推特上公開詳細的數據:「連續 30 天,令人口乾舌燥的 19 小時實況。總時數突破了 570 小時,觀眾的總觀看時間也達到了 300 萬,訂閱數突破了 1 萬人。2019 實況11月挑戰完成!我也該好好睡一覺了。」

但在接受這個令人身心俱疲的挑戰前,他也展開了一連串的訓練與準備,例如調整好自己的生理時鐘,讓他能夠在允許的休息時間內獲得最充沛的睡眠,並且持續維持 30 天之久。

至於為何決定要接受這個看似並不是很健康的挑戰,Andrew Bodine 表示:「這一切的壓力對我來說是 100% 值得的。我實況頻道的觀看人數在這那個月內達到了歷史新高。現在,我頻道中的一切數值都達到了過去的 4 到 10 倍以上,包含了瀏覽時數,獨特造訪者以及訂閱人數等。」

在正式展開挑戰時,他也在訪談中指出:「很明顯地,一天實況 19 小時絕對不是一件健康的事,我完全明白。但以另一種觀點來看,人們在挑戰各種領域中的世界紀錄時,往往都會想要突破自己的極限,甚至也會使用一些看起來不太健康的方法,這並不簡單,但突破紀錄本來就不是一件簡單的事。」

參考消息原文:kotaku


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