《魯蛇轉生》異世界坐享三千後宮卻面臨世界毀滅,你的選擇是?

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轉生到異世界開始全新人生,但異世界卻遭到魔王侵略,因此舉起劍來挺身對抗邪惡,這樣的題材應該都快看到爛了吧?

《魯蛇轉生》就是建築在這個「老哏」背景下的日系RPG遊戲,出車禍的主角被自稱轉生之神的「奈亞」轉到了異世界當中,不僅給他超OP的尊貴身分,甚至還賦予他「摸頭」技能,凡是被主角摸頭的女性,都會死心踏地愛上他。

這個摸頭技能真的太OP了,好想在現實習得...

突然一日收到通知,魔王「阿撒托斯」即將被狂信者喚醒,世界恐將面臨毀滅,而在這僅剩的時間中,需要收集到三本「格拉基啟示錄」,才能夠阻止魔王的降臨。為了守護這個世界,拿起劍挺身戰鬥吧。

雖說這是一款日系RPG小品,但是戰鬥的要素一點都不馬虎,而且重點是「不需要農」「不需要農」「不需要農」!

遊戲中的職業分成西洋東洋,有坦、有傷害、有輔助,只要職業搭配得當,了解敵人的種族、技能、行動模式,就算是困難模式也可以不用農,靠分析來打贏每一場戰鬥。

也有貼心的小教學來幫助玩家更熟悉戰鬥模式。

遊戲劇情並不按一般的RPG公式走,結局也讓人意想不到,如果是用普通的難易度來進行遊戲,大約三小時內可以將三個結局全部都走完一次,遊戲時長偏短,劇情的部分就不多作描述,不然就要全部爆光光了冏。

一開始以為這是什麽H的暗示,結果別有用意。

遊戲裡帶有微克蘇魯風格,其中的部分對話、情節是會讓玩家感到發毛的,人類的渺小、未知的恐懼、神祉的惡意(?),《魯蛇轉生》將這些元素濃縮成精華,每一個對話好像都帶著涵義,但也有可能只是惡搞,被遊戲玩弄的感覺挺有意思的(對,就是M)。

每次奈亞在跟主角說話時,我都覺得是在跟「玩家(操控者)」、而不是遊戲裡的主角。

《魯蛇轉生》售價NT$99,有興趣的玩家可以考慮購買,不過個人不太建議難易度選「簡單」,因為戰鬥系統算是特點之一,它打破了練等、農裝的框架,能夠感受到作者下了一番苦心。如果選擇「簡單」難度,主角簡直強到開外掛了,可能就無法體驗到戰鬥帶來的樂趣,不過要是想純粹體驗劇情的話,簡單難度絕對很適合你。

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