LOL/等了快10年...9.14版本將推出新功能 未來可以永久靜音隊友?

遊戲角落 玄軒軒

你受夠了隊友之間的爭吵、敵人全頻的嘲諷嗎?偶爾自己玩一場遊戲想圖個清靜,必須在頻道輸入/mute指令來靜音隊友,重點是還不能永久靜音,每一場遊戲的開場都得再輸入一次/mute,實在是心很累!

Riot首席設計師Mark Yetter在今(12)日發布推特,表示9.14版本中將增加新功能,讓玩家自行選擇是否要「顯示聯盟聊天內容」。Mark Yetter提到:「我們並不想強迫任何人一定要和隊友聊天」,在遊戲中,玩家可以透過設定介面開啟/關閉此功能,系統也會自動記憶玩家的設定,如此一來就不用每一場都再重新輸入靜音指令了,也意味著遊戲將能「永久靜音」隊友。

在這則推特消息發布後,在Reddit也掀起熱議,許多網友欣喜地表示「這是今年最棒的改動!」、「等了這麽多年終於有這個功能了」、「偉哉Riot」。

《英雄聯盟》基本上是一款極為仰賴團隊合作的遊戲,團隊之間需要適時保持溝通,在遊戲早期有許多機制尚未開發完全,像是遊戲的提示燈只有「注意」以及「撤退」,有時並不能即時表達當下的遊戲狀況,使得很多人需要直接透過打字溝通,打到一半還被抓、Gank,造成了反效果。

後續遊戲也在多年的優化之下,新增了許多幫助團隊溝通的項目,像是新增更多的智能警示燈,包含「敵人消失(也是現在常拿來嘲諷人的問號)」、「趕路中」、「需要支援」...等等,讓隊友就算不用透過打字溝通,也能掌握隊友目前的動向,在第一時間給予協助。

多樣化的提示燈可以迅速給予隊友明確的指示。

原本是拿來表示「敵人消失」,現在都會在隊友失誤時給個「???」。

在遊戲功能日漸完備後,遊戲中對話欄裡少了些「溝通」,取而代之的是更多「謾罵」,常常一言不合就開嗆,聊天視窗內充斥著髒話、或是時不時就問候對方的家人。過去已有許多玩家不堪其擾,並向Riot反應希望能夠把聊天視窗永久靜音,而在《英雄聯盟》即將邁入10歲的這一年,這個功能終於要推出了。

不過實裝「無差別靜音功能」,也有許多玩家抱持反對意見,認為很多事情並不是單靠Ping指示燈就能完整描述的,像是「先吃完龍再集結推塔」、「我還沒到先不要開戰」,如果隊友啟用永久靜音,或許他就無法得知其他人的想法了,這樣「拒絕與隊友溝通」的行為是否有違遊戲團隊合作精神呢?

Reddit上有用戶提供啟用「靜音」功能後,在聊天視窗輸入對話的畫面/圖片截自R...

也有玩家好奇新功能可不可以適用於遊戲選角畫面以及結算畫面的對話視窗,Mark Yetter則表示「很抱歉沒有辦法,但我們清楚地聽見你的反饋了」;另外也有玩家詢問指示燈能否使用相同功能關閉顯示,Mark Yetter並未進行回覆,不排除是僅限「聊天頻道」。目前根據推特上的資訊,靜音功能預計將在9.14版本推出,而詳細資訊以及準確的更新時間就等候官方的改版公告通知吧!

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