次世代主機即將來臨 卡普空:我們準備好了!

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索尼以及微軟的次世代主機即將正式來臨,而卡普空表示他們在其中一個層面上已經為次世代做好了萬全準備。對於遊戲開發商來說,在各家遊戲主機開始改朝換代的這段轉換期間,最容易碰到的一個開發問題就是出於「遊戲引擎」以及其他類似的遊戲開發工具。

卡普空目前主要使用的引擎為「RE 引擎」,最初是為了開發《惡靈古堡》(Resident Evil)系列所打造的全新引擎,而他們在新作《惡魔獵人 5》(Devil May Cry 5)中也是使用了這個引擎。根據公司高層最近在營利報告上所提到的資訊,這個引擎在早期就經過了特別設計,能夠無縫接軌直接套用到下個世代的全新主機上。因此,卡普空將這個引擎視為他們在進入下一代遊戲主機時的強項。

「我們在這個遊戲主機世代透過 RE 引擎所打造的作品都獲得了不錯的評價。自從我們在這個引擎的初期開發階段開始,我們就開始將下個世代主機的硬體開發銘記在心。因此,我們也將 RE 引擎視為我們在下個世代遊戲開發上的一大強項。」卡普空高層表示。

身為全球最大的遊戲發行商之一,他們自從《死亡復甦》(Dead Rising)系列就開始與微軟建立了密切的合作關係,而目前看來卡普空也將會成為微軟在次世代主機開發計畫中的合作對象之一。

微軟很有可能將會在今年的 E3 展上正式揭曉他們的次世代 Xbox 主機資訊。至於索尼,雖然他們並不會參與今年的 E3 展,但他們目前已經公開了 PS5 的初步硬體資訊。除此之外,也有不少消息暗示了任天堂目前正在計畫要推出改良版的 Nintendo Switch 主機,但可能不會在今年 E3 展上公開。

順帶一提,微軟也為他們的次世代主機打造出了一個全新的遊戲引擎。《最後一戰》(Halo)團隊開發出了一個名為「Slipspace」的全新引擎,目前正用來打造他們最具野心的全新作品《最後一戰:無限》(Halo Infinite)。根據相關報導指出,微軟在這款《最後一戰:無限》上可能投入了高達 5 億美金的預算,而這個數據很有可能包含了 Slipspace 引擎的開發費用。

原文:gamespot

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