《APEX 英雄》新版本將會處分消極對戰的「抱大腿」玩家

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《APEX 英雄》(Apex Legends) 開發商 Respawn 公開了他們在下次更新中會加入遊戲的最新變動,其中包含了防止「抱大腿」玩家的措施。在《APEX 英雄》這類主打團隊合作的射擊遊戲中,「抱大腿」就是指那些消極參與對戰的玩家,倚靠其他隊友的努力來賺取經驗值與獎勵。根據 Respawn 的說法,他們很快就會開始針對這種混分玩家給予暫時封鎖的處分,如果情況非常嚴重的話,甚至可能會遭到永久封鎖。

這條全新規則毫不意外地引起了許多爭議,因為在這款大逃殺類型遊戲中,有不少玩家也曾經在無意間抱了隊友的大腿取勝。尤其是不少初學玩家其實對於多人射擊遊戲不太在行,他們在《APEX 英雄》中偶爾會遇到一些在隊伍中表現極為突出的高手玩家,即使初學者在遊戲中嘗試協助隊友(例如報位),但還是有可能在全程零殺的情況下贏得最後的勝利。對此,所以官方也必須要想出比直接 Ban 人更有效率的解決方式。

除此之外,Respawn 也針對遊戲的其他部份帶來了許多更動,包含了一個惱人的射擊判定錯誤,線上順暢度的改善等。以下為詳細的更新內容表。

攻擊判定

在尋找可能造成這個錯誤的過程中,我們找出了能夠修正錯誤攻擊判定的方式,無論是線上還是本機中的檔案,主要的問題是來自遊戲客戶端以及角色在伺服器中的位置與動畫之間的延遲,但除此之外還有其他諸多原因。下一個版本更新將會修正這個錯誤。然而,我們並不認為這個錯誤已經徹底根除。接下來還有許多需要努力的部份,但我們相信這次的更新能夠帶來不錯的改善。

強化錯誤

這是一個針對直布羅陀 (Gibraltar) 以及腐蝕 (Caustic) 帶來平衡更新所延伸出的錯誤。我們將會在下一次的更新中修正這些問題。

開局時的卡頓問題

透過在專門伺服器中加入追蹤與遙測功能之後,我們鎖定了那些通過一般檢測但其實存在著錯誤的機制。我們已經從伺服器中移除了那些問題,今後數據中心的配對系統在品質上將會獲得改善。我們將會持續改善伺服器,抓出各種錯誤,改善卡頓以及其他影響遊玩品質的問題。我們還打算要推出其他伺服器優化,雖然目前還有許多其他領域要優先處理,但我們已經鎖定了這些錯誤。我們在接下來的更新中也將會持續釋出各種優化與修正更新來留住玩家。

音效

下一次的更新證實將會修正音效中的兩個部份:
● 整體音效表現
● 腳步聲音效

抱大腿

我們收到不少玩家圍繞這點所提出的回應,而我們也正在從遊戲數據中深入調查這個部份,藉此了解有多少場對戰是因為這類型玩家的表現而受到了影響。在深入檢查遊戲數據以及內部討論之後,我們正式決定將會在未來開始針對抱大腿混分的消極玩家施行暫時封鎖的懲處,情況嚴重的話甚至可能會直接永久封鎖。這個改動並不會立刻實行,我們希望能夠給予玩家更多時間來改善這些行為。

《APEX 英雄》現正於 PC、Xbox One 以及 PS4 平台免費遊玩中,最新的 5.10 版本更新日期目前尚未公開釋出日期。

原文:wccftech

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