密集觀看血腥暴力畫面 《真人快打11》開發人員罹患PTSD

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《真人快打11》(Mortal Kombat 11) 旗下的其中一位開發人員,最近揭露了自己在參與這款遊戲的製作之後,被確診患上了「創傷後壓力症候群」(PTSD),而遊戲內極為血腥暴力的內容似乎是造成這個情況的原因之一。

《真人快打11》目前的銷售表現可說是勢如破竹,但這款新作同時也被視為系列中最具爭議的一款作品。最近除了也有不少玩家批評這款全新格鬥遊戲在經濟系統的設計上實在是太「農」之外,許多來自開發商 NetherRealm Studios 的員工也指責本作的開發過程太過於急迫。

目前看來,過於急迫的開發時間以及《真人快打11》過激的暴力內容導致了某位 NetherRealm Studios 旗下的員工得了創傷後壓力症候群。這個消息是來自這位匿名開發人員最近在接受 Kotaku 網站的訪談時所透露的個人近況。

這位開發人員提及了他在參與製作這款有史以來最暴力的遊戲之一時的個人經歷。在 2018 年間,這位開發人員花費了絕大部分的工作時間來檢查遊戲中那些極為暴力血腥的動畫。除此之外,他還必須要參考「真實世界」的研究素材來創造遊戲內那些極為血腥的動畫。

「你在辦公室四處走動的話,能夠看到有人在 YouTube 上觀賞真實的絞刑影片,也有人可能在看一些真實謀殺案被害人慘況的照片,其他人則可能在觀賞屠宰牛隻的真實影片。」

大約過了一個月後,《真人快打11》的暴力畫面對於這位開發人員造成了極為負面的影響。甚至會在夢中看到這些血腥畫面,因而導致嚴重失眠。

「在那之後我開始作一些極為血腥的夢境,非常暴力。我甚至開始完全不會想睡覺,當時我還得想辦法讓自己清醒好幾天,以免自己睡著。」

這位匿名開發人員也提到了在《真人快打11》的開發過程中,開發者們得觀賞一些包含了謀殺案被害人或屠宰動物的 YouTube 影片或照片,用來當成某種創作參考。「最恐怖的地方在於,新加入的開發人員到了某種程度就會開始習慣這些畫面了。而我絕對也早就到了那種程度。」

在開發完成之後,這位開發人員立刻接受了心理治療師的診斷,結果他確診患了「創傷後壓力症候群」。在診斷結果出爐之後,這位開發人員發現工作室內的其他同事也遇上了類似的問題。

《真人快打11》的發行商華納兄弟,以及開發商 NetherRealm 目前尚未對此發表任何回應。《真人快打》這類開發極為密集的系列作品絕對會為開發人員們帶來不小的壓力。然而,如果這些壓力再加上急迫的開發過程,很容易產生一些更為嚴重的問題。只希望 NetherRealm 在後續作品的開發上能夠更加謹慎,別讓員工再度碰到類似的問題。

《真人快打11》現正於 PS4、Xbox One、PC 以及 Nintendo Switch 平台熱賣中。

原文:segmentnext

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