《英雄聯盟:激鬥峽谷》爬分七大重點:遊戲心態建立,細節成就不凡!
台服上線至今,不曉得大家的牌位目前已經到哪裡了呢?大家好我是Dee,今天要和各位讀者一起了解《英雄聯盟:激鬥峽谷》的爬分重點,我將會把內容分成三大類:一、遊戲心態;二、多排積分的團隊合作;三、要求自我。
本篇文章會將我自身多年職業選手以及教練的經驗分享給各位,即便我的職業選手生涯遊玩的是 PC 版的《英雄聯盟》,但相信爬分方式與心態的建立還是通用的。那我們就一起進入正題吧!
重點一:不只要專精英雄操作,連介面都得摸到熟透透
剛接觸 Moba 類手遊的玩家,一定都會碰到當下要按很多東西時會手忙腳亂的情況,就算熟悉英雄的使用方式,但如果沒辦法根據當下的戰局需求按出精準的操作,就也是枉然。
首先我們需要將注意力先集中在練習「施放技能」、「移動」、「攻擊指定目標」,當這些操作熟練之後再開始練習其他操作,像是購買或預購裝備、拖曳小地圖看戰況、指定英雄頭像、顯示自身技能冷卻時間。待玩的場數一多了,英雄專精度與介面的熟悉度都相當高的時候,遊戲操作會自然會開始越來越順。
懶人包:不要強求一次達到完美,基本操作先順之後,再去多嘗試其他操作。
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重點二:團隊遊戲獲勝要靠合作、地圖物件抉擇也很關鍵
請注意,《激鬥峽谷》的地圖非常小!就是因為小,所以支援的速度會比端遊快很多,很容易在野區撞到就打起來,而想要打贏這種碰撞,就是看哪邊的隊友先支援到場那邊就贏。多看小地圖來判斷敵方位置,不吝嗇給予隊友支援,才不會以少打多,團戰每打必輸。
再來地圖物件跟防禦塔的選擇,基本上地圖物件給的效果都很不錯,但地圖物件不會像端遊一樣容易「偷吃」,萬一不小心被敵方發現,甚至有可能會連累前來支援的隊友,導致遊戲節奏被對手滾到學球。若想順利拿地圖物件,建議都要先打贏會戰才能去做地圖物件的爭奪,因此打完會戰之後要馬上開始看小地圖,藉此判斷當下要推防禦塔還是要拿地圖物件。
懶人包:地圖小碰撞多,支援一定要及時到位!偷吃地圖物件並不保險,會戰先打贏再說
重點三:維持良好的遊戲心態,不要隨意放棄遊戲
每個人玩遊戲的心態不同,大部分人抱持著想要贏的心態打積分,但卻時常會出現心態爆炸、自我放棄開始亂玩的狀況。但其實即使在職業聯賽中,還是有存在著容易心態炸裂的選手,但這也並不表示遊戲心態不好就沒辦法爬分。
就算心態不好,我們還是能夠「調整心態」,將想要贏的想法迅速調整回來,告訴自己「我是來爬分的,不能讓其他任何會影響自己操作的事情發生」,像是責怪隊友、謾罵隊友或是心態炸裂開始亂玩,都不會讓遊戲平白無故逆轉的。
其實不用理會隊友犯了什麼失誤,每個人都會失誤(當然,職業選手也會),我們只需要檢討自己的失誤就好,無謂的謾罵毫無意義,心裡如果存在「反正不可能贏了啦,那就隨便亂玩好了」的想法,給自己的隨意發洩找一個看似合理化的理由,乍看之下好像沒什麽影響,但這對日後的爬分之路並不會有任何的幫助。
當自己已經放棄這場遊戲,簡單來說就是浪費時間,也浪費其他人的時間。但我們也不是說得要求自己當個聖人去面對各種類型玩家,但換個角度想,那種惡劣、心態不正確、只會責怪隊友的人,分數必定爬不上去,我們只要顧好自己就好了。就算遊戲心態不好也沒關係,但也不要去影響隊友,迅速調整心態繼續正常進行遊戲,這才是認真想爬分的人應該做的事。
懶人包:謾罵或是責怪都不會讓英雄傷害變高變強,專注在自身操作上才是能夠逆轉戰局的答案
重點四:爬分之路很孤單,需要志同道合的夥伴陪伴前行
爬分對於單排玩家來說通常會比較辛苦,這邊建議單排的玩家,在遊戲前 10 分鐘「觀察隊友」。至於要觀察什麼,則是需要判斷哪些隊友想法比較跟自己同步,哪些隊友值得你給他更多的觀照與幫助,而哪些隊友是只會往前只會一直死。簡單觀察完之後,由自己決定要配合哪些人,或是誰比較能配合自己,讓這場遊戲比較好贏。但如果四個隊友就只會一味地送死該怎麽辦?那就只好摸摸鼻子怪自己運氣不好,不要影響自己的心態,下一場會更好。
再來講雙排或三排的玩家,既然我們都找人一起多排了,那就盡可能的使用語音溝通的方式來進行遊戲吧!與一般單排路人不同的地方就是,多排可以用語音直接溝通配合,一定會比沒有溝通的路人配合更順。
再來就是多排挑選路線的方式,建議可以和你一起排的隊友一同選擇容易配合的路線,例如雙排下路輔助、中路打野或是上路打野。打下路的都知道,兩個人的配合是多麼重要,默契好甚至能夠將對方穿線;中路上路搭配打野也是同理,多排一定會比單排來的更好爬分,如果爬不上去肯定是有人在拖累,多排就沒有運氣差的理由了。
另外,英雄理解以及英雄熟練度對勝負影響當然也很重要。每一個遊戲版本都會有較為強勢的英雄,選用強勢英雄多少會提升一點勝率,或者是選用自己熟練掌握非常高的英雄也是沒有問題。不過除了自己玩拿手的英雄爬分以外,也要去熟悉其它的英雄特性以及技能效果。正所謂知己知彼百戰百勝,如果對某位英雄的技能組完全不瞭解,沒辦法算出技能大約的冷卻時間或是傷害,貿然硬打當然會輸囉!
雖然這個觀念很簡單,但其實有很多人做不到,如果可以持續鞭策自己多去嘗試其它英雄,熟悉角色的玩法,上分也是指日可待。
懶人包:多排選擇易搭配的組合(下路雙人組、中野連動)並盡量用語音溝通;選用版本強勢角並對所有英雄有一定熟悉度
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重點五:模仿大神出裝不是不行,但能融會貫通才是真理
競技遊戲當中,保有自己的想法非常重要。我們當然可以參考高手的裝備與玩法,但是我們首先要做的是去思考「為什麼」。為什麼會這樣出裝、為什麼可以這樣打,有沒有更好的出裝或是玩法...只要嘗試多思考,理解出裝原理跟原因,在爬分過程中一定會更加順利。
懶人包:參考攻略出裝也要想辦法去理解原理與原因
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重點六:勇於面對自己的不足,檢討失誤會更進步
檢討別人的失誤並不會幫助自己,遊戲結束之後馬上回想自己的每一個死亡,是不是太衝、是不是太膨脹、是不是有活下來的可能、是不是自己可以早點撤退,還是撤退路線走錯?努力去回想自己的失誤,才能讓這個失誤在腦海裡有印象,只要有印象就能夠減少下次再犯的機率,或是在遊戲中自動提醒自己不會再犯。這就跟考試自己親手作一遍筆記,會比單純看過來得更加深刻。
懶人包:遊戲結束後努力回想自己的失誤,加深印象就能降低再犯機率
重點七:把細節做好做滿,就能為團隊製造出無形優勢
想要打出無形的優勢,就是和對方比誰做的細節比較多,誰能夠在線上把小兵全部收尾到手,完美的跑線時機或是避開敵方打野的Gank。想辦法不犯任何失誤,不要任意普攻、技能隨便打小兵,對自己的要求更加嚴苛,減少那種覺得漏了一兩隻小兵也沒關係的心態。
只要把所有的細節累積起來,就能夠產生經濟差距、視野差距、對線差距,這些差距往往就是你排位、分數比別人高的原因所在。
懶人包:嘗試完美尾兵、避免任何失誤與苟且的心態,細節成就不凡
結語
遊戲能不能爬分,是取決於自己的努力程度。多打多練多動腦,然後把所有遊戲細節做到最好,不管遊戲輸贏,只要檢討自己的失誤就好,多嘗試不同的路線跟英雄,選擇一到三條路線專精練習。
雖然這些觀念說起來容易做起來難,但只要時刻提醒自己放在心上,開始嘗試著改變自己的遊戲習慣,慢慢就會發現自己的進步與轉變囉!
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