《黑色沙漠M》入門篇 萌新需知的十件事(下)
嗨!我是鐘夜夜(Twitch:YAYA),是一名遊戲實況主,目前在《黑色沙漠M》全伺服器戰力前百名。
延續上一篇《黑色沙漠M》入門篇 萌新需知的十件事(上),本文將繼續著重在小萌新容易迷失的幾個要點上做說明,希望新手能跟著內文的指引搞懂戰力提升、衝裝順率,安穩度過遊戲前期。
7.騎寵解析
《黑沙M》的玩家們前期會獲得一隻一代馬,可以拿來跑圖及解任務,而遊戲中可以在野外抓取馬來進行交配。若在大地圖中顯示「可捕獲野馬地區」代表此地區有野生的馬,進入地圖後打開小地圖會顯示馬的出生點。
一代馬外形比較普通,二代馬則比較鮮豔,抓取時顯示捕獲機率40/80%的則為二代,50/90%則為一代。抓取時需在寵物商人購買繩子或是方糖,其中方糖會增加捕獲率10%,不過,使用方糖捕捉二代馬仍有機率失敗,因此並不建議購買,個人理解是多買幾條繩子在地圖上找尋二代馬,會比買方糖來的划算多了!( 抓取時第一次不要靠的太近,馬掙扎時會把玩家踢開 )
兩隻同代馬可以去領地進行交配升階,此升階與寵物不同並不會失敗,但兩隻馬必須都滿等(LV10)才可進行交配,而同代的馬進行交配時不能保留技能,交配前可以先選擇下一代你喜歡的外型,升代會提高馬的負重、速度以及新的技能。
《黑沙M》目前開放到五代馬,最好的技能是瞬間加速≧衝刺,與馬交流可以獲得屬性加成,五代馬是+17(最好的是攻擊力)。最後,商城中有領地Plus時,召喚馬過來會馬上獲得交流,不需要手動點擊對話」。
8.圖鑑解析
《黑沙M》目前開放兩個圖鑑,「戰爭的序列」以及「魔女的領域」,剛加入的小萌新建議優先解古代金幣的圖鑑,如果打怪遲遲無法獲得裝備,可以使用遊戲內拍賣場購買,然後使用夏卡魯商店祈禱自己是歐洲人吧!
解完古代金幣圖鑑後,接下來可以把圖鑑內的攻擊力、防禦力解完,拍賣場可使用預購來搶標自己的商品。戰爭系列圖鑑全解完會獲得黃金鑰匙,打開鑰匙後可進入單人副本地圖,挑戰完即可獲得隨機金裝寶箱,全解魔女的領域過後可獲得2攻擊力,該圖鑑最困難的是需要釣魚,所以前期可先解完攻擊、防禦再慢慢來。
9.副本解析
《黑沙M》目前開放的副本有「單人副本討伐」和「多人組隊古代遺跡」,每3張討伐推薦書可以隨機獲得一場單人副本入場卷。
只要主線任務解過的討伐任務,都可以使用入場捲入場,使用5珍珠可指定關卡(這邊不建議使用指定關卡),討伐推薦書可以從怪物身上獲得,也可以從藍色重複任務獲得,以魔女的教堂為例:解完1800隻怪後會給2張討伐捲,每日的黑精靈任務會給討伐捲跟石板,配合重複任務一起解下來,每日都可以有10場以上的討伐可以拚金幣抽裝。
古代遺跡依照階級的不同,獎勵品質以及掉落率也不同,階級越高戰力需求越高,當知識LV8以上時可使用「獎勵百分比」一次性消耗全部的古代石板,隨著獎勵的倍數消耗該場的石板數量,結束給予倍數的獎勵物品,就不用一場一場打囉! (每打一場可獲得BOSS知識,當人物等級達到LV60時,黑精靈每任獲得的討伐薦書、古代石板會增加)
10.對戰解析
《黑沙M》目前開放1v1鬥技場以及最多十人的友誼對練場,未來會開放雷蒙斯戰場(5v5對戰)友誼對練場可邀請十位朋友入內瘋狂打鬥,邀請人需支付2500銀幣即可,還有玩家在內時可隨意進出場,1v1鬥技場為每日必解任務,每天獲勝的前十場會有40000銀幣,只要每天贏10位對手就可獲得40萬。
獲勝時會增加個人排名以及公會排名,個人分數會依照對手分數而定,獲勝比自己高分對手時分數會增加非常多,反之當戰敗給比自己低分的玩家時,分數倒扣的非常嚴重,千萬記得對戰時只輸高別輸低啊!
在鬥技場獲勝時公會分數+10分、戰敗時公會分數+2分,公會每位玩家分數會影響每天的公會排名,在鬥技場進行搜尋時,系統會給予分數上下加減200分以內的玩家,當等待時間過久時會有例外(本人曾以4200分排過3700分),也就是說鬥技場並不看戰鬥力而是看分數,戰鬥力在2000、2500、2800是分水嶺,因為玩家獲得的追加效果非常可觀,鬥技場會依照賽季排名給予每日獎勵,每個賽季的第一名可獲得752.000,也是許多玩家會把分數卡在3499、3999的原因。
每週一的凌晨1:00會更新賽季排名,整個賽季排名前50名的玩家可獲得一定數量的黑珍珠,也是小資玩家每週必爭取的獎勵!
另外,每個職業在鬥技場的技能通常與練功技能不同,玩家可使用技能頁1、2、3來區分練功、打王、鬥技場的技能區別,每個技能都有自己的系列屬性(阿爾、賽勒特、拉夫利普、亞希伏),每個系列屬性可在每個技能上面做選擇更改:
●阿爾:技能傷害增加
●賽勒特:增加打擊各體數
●亞希伏:一定機率追加傷害
●拉夫利普:技能暴擊機率增加
除了賽勒特以外的屬性都可做選擇,以會在鬥技場使用的技能做優先的選擇,盡量專一提高一個系列屬性,讓傷害造成最大化。
系列屬性來自於寶石、光源石、裝備附魔,挑選寶石時除了看攻擊力、防禦力,也要記得看系列屬性哦!
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