爐石/牌組攻略:大大德 ─ 各職業對陣指南

遊戲角落 Dennis

關於大大德這套牌組的構築分析與基本觀念,請參考〈牌組研究:大大德 ─ 比嘲諷德更貪,更適合打法師、薩滿的選擇〉一文。本文將進一步地介紹各職業對陣的留牌打法。

Dennis大大德

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BigBoy大大德#96

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BigBoy大大德#95

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Thijs大大德#95

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Fujitora嘲諷德

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大大德 ─ 各職業對陣

德魯伊的留牌相對於其他職業絕對是簡單很多的。野性成長跟滋補術是必留,大多數情況也都會全換手牌去找這兩張牌。這個環境只有打術士留自然化、打聖騎士留揮擊、打德魯伊跟盜賊留橡心大師,其他情況都是全力去找野性成長跟滋補術,確保能以最快速度進入8回合以後。

不管先後手,即使沒有看到野性成長,也會直接留滋補術。因為這套牌組最優先目標就是跳到8費以上,而滋補術一次就能跳兩顆水晶。

野性成長不管先後手看到幾張都能直接全留,滋補術先手最多留1張。如果有看到野性成長可以考慮留抽牌或解牌,前期沒有其他事可以做。

對其他職業,橡心大師如果有看到野性成長或滋補術後也可以考慮留下來。完美起手就是後手啟動/野性成長/滋補術/橡心大師,先手少啟動。啟動只有在這種情況才會考慮起手就留下來,其他情況都不考慮。

【戰士】

戰士

●優勢對局。(任務戰)

這個對戰好不好打取決於對手解任務的速度快不快。如果我們跳水晶的速度遠快於對手,在他解完任務前就能給他壓力。只要有抽到昂布拉+食肉立方怪的Combo就很容易贏。

要注意的是有現在至少都會帶1張沉默卡,稍微防範一下就好。橡心大師的鋪場基本上不可能去防鬥毆,但之後的鋪場就要去防。

【法師】

法師

●優勢/劣勢/劣勢對局。(控制法/節奏法/魚人法)

原本嘲諷德打控制法其實不算好打,但大大德體系提升了不少勝率。只要合理分配攻勢,靠昂布拉、食肉立方怪、無面操縱者逼出對手解牌,對手會很容易陷入解場疲勞的窘境,通常最後會靠伊瑟拉或藍龍壓垮對手。

打節奏法跟魚人法都是極劣勢的對戰,只有對手很卡你才有機會獲勝。很難順利活到8回合以後,就會被對手打死了。幸好目前環境中兩者數量都不是太多,真的遇到的話,稍微閃一下即可。

【術士】

術士

●優勢/優勢/劣勢對局。(偶數術/西瓜術/ZOO)

對偶數術,算是有小優勢,但怕被對手準時6回合上潛伏的魂屍。起手有拿到自然化可以爭取不少時間,自然化綁定只解山嶺巨人。無面操縱者前期可以直接去複製對手的手下,不要扣住。只要苟活到能號召出龍類嘲諷生物就大局底定,對手很難跟你打後期。

偶數術需要防範的解牌有破法者、黑騎士、靈魂虹吸、扭曲虛空。破法者都是滿編,所以在出哈卓諾克斯還有食肉立方怪的時候要多想。

由於偶數術低於15血以下就會觸發勾臂掠奪者的Buff戰吼,所以我們在確定對手會死之前是完全不打臉的,拖延對手下勾臂掠奪者的時間。場面穩定後,再去考慮控制對手的血量在安全範圍,確保下回合能擊殺。

對西瓜術,處理山嶺巨人的方式跟打偶數術差不多。但壓力會小很多。只怕對手用武器直接拉出末日守衛並複製,如果拉出虛無領主可以複製來抵擋。複製虛無領主可以拖延對手數回合時間,幫助我們順利進入後期號召龍類嘲諷。

對ZOO,雖然也是快攻劣勢對戰,但ZOO牌組強度相對沒那麼高。只要能順利撐到8回合以後還是有機會獲勝的。

【牧師】

牧師

●平局/優勢/平局對局。(控制牧/任務牧/心火牧)

對控制牧,大優勢對戰,對手完全沒辦法處理4攻擊力的龍類生物。只要合理分配攻勢慢慢逼出對手手中兩到三張的心靈尖啸就能輕鬆獲勝。能加護甲的牌扣到最後在使用就能確保對手打不死你。斬殺線16/19/22。由於我們護甲量沒比一般嘲諷德多,所以對手夠順還是可能會死,看誰快。

對任務牧,也一樣是大優勢對戰,跟打控制牧的方式一樣。但要注意會打很久,耐心打不失誤就能贏,對手至少會補1次40血任務獎勵。一般來說自然化扣1張給對手任務獎勵,扣1張自殺哈卓諾克斯復活巫妖王。

對心火牧,這個對戰的重點就是用最快速度跳到9回合出橡心大師、育龍者。。只有靠號召龍類才能壓制住對手的場面,解牌只能短暫的拖延時間。

【薩滿】

薩滿

●劣勢/優勢對局。(偶數薩/哮斗龍薩)

對偶數薩,中期質量太高,要贏只能賭對手沒抽到妖術。原魚圖騰製造的雜魚可以直接大方交掉揮擊,避免對手太快出海巨人。

對哮斗龍薩,跟打控制法很類似的對戰,但哮斗龍薩反擊能力較強。通常來說對手湊哮斗龍永動機Combo的速度不會比你給壓力的速度快。如果找到可以用自然化爆對手2張牌的機會不要放過,有機會直接獲勝。但最好還是扣1張自然化給葛蘭柏,如果葛蘭柏活下來可能會陷入劣勢。冰川裂片跟精神控制技師可以解就解,怕對手回手後造成威脅。

【德魯伊】

德魯伊

●優勢/平局/優勢對局。(嘲諷德/大大德/Token德)

對嘲諷德,這個對戰很依賴橡心大師和育龍者,基本上是誰先出就可能會先贏。但雙方如果速度差不多,我們能在後期靠藍龍或伊瑟拉直接過牆斬殺對手。昂布拉跟無面操縱者可以扣住等對面巫異時刻+食肉立方怪的Combo。

對大大德,跟打嘲諷德很橡,內戰基本上就看誰比較順一些,但對手如果橡心大師那波一次叫出兩隻龍很容易被直接打死。自然化儘量不要在前期亂交,能撐過橡心大師這波就很有機會獲勝。

對Token德,這個對戰也算是限時戰,看對手先做出幽光之林+森林之魂Combo,或是你先號召出龍類嘲諷生物,但對手的條件會比你嚴苛很多。揮擊不要亂交,有人會想辦法鋪兩次幽光之林去拚你沒有解牌一波帶走。

【盜賊】

盜賊

●劣勢/劣勢對局。(奇數賊/奇蹟賊)

這兩者對嘲諷德來說差不多,跟打節奏法、魚人法類似的對戰。基本上只有對手卡牌你才有機會獲勝,起手不先留解牌的原因是解了未必會贏。想贏就只有快速跳到9費出橡心大師,才有機會突破對手卡牌的空檔。

不太需要去考慮對手有沒有悶棍或是惡棘屠殺者,因為對手抽到你基本沒機會。

【聖騎】

聖騎

●劣勢對局。(奇數聖)

對奇數聖,雖然是快攻劣勢對戰,但相對上述快攻算是比較有機會贏的。只要中期能揮擊阻止對手Buff新兵,後期原始飛龍AOE有抽上來就能贏。

防範對手石丘防衛者可能拿到的守日者,能在後期一次清掉你的龍類嘲諷。很奇怪的是有贏下來的局幾乎都不是靠散播瘟疫,所以後來才考慮不放。

【獵人】

獵人

●平局/優勢/劣勢對局。(號召獵/法術獵/中速獵)

對號召獵,因為對手的優勢回合你也差不多能出號召了。所以基本上就是看誰比較快,如果兩者差不多速度的話,我們略佔優勢。

對法術獵,相對於號召獵,對手的威脅小很多。只要小心處理法術石跟動物夥伴就能輕鬆獲勝,沒辦法優勢觸發陷阱就不動。整體而言算是有小優勢,但怕中期被對手抓住空檔用法術石跟動物夥伴直接打死。

對中速獵,基本上就是法術獵加快的版本,偏快攻所以不好打。最怕鯊魚熊,我們前期完全沒有手段可以處理被Buff的鯊魚熊。認真說起來比打奇數聖、賊還難打很多。可以歸類在撐不到8回合的對局。

Dennis季末大大德戰績數據(美服)

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