娜娜玩手遊:懷舊MUD風 末日喪屍生存遊戲《活下去》
《活下去Survive》的遊戲名稱加上喪屍主題,一般人的第一反應或許會認為這是有活跳跳的殭屍從角落跳出來嚇人的那種遊戲。不過實際玩了之後發現事情不是這樣子的,玩這個遊戲很單純,真的就是「活下去」這三個字而已。
故事背景是主角醒來後發現自己失憶了,發現自己處在一個充滿喪屍的世界,遇到了另一個剛剛才打爆喪屍的女子而開啟的故事。
很酷的是,整個遊戲是以文字故事方式進行,有玩過很古早DOS線上文字遊戲(MUD)的就知道,玩家每輸入一個指令,就會出現一排文字描述告訴玩家目前所在的空間或區域。在當年還沒有圖像型線上遊戲時,MUD為大家帶來了許多樂趣,透過文字也在腦袋裡有許多想像空間。
但《活下去》除了部分採用古早的MUD文字描述之外,依然是款有圖像的遊戲(所以大家不用緊張要讀很多字)。
要讓主角活下去,首先有幾個大項目要顧好,那就是生命值、健康、體力、飽食、飲水度以及心情。遊戲的元素在這邊以非常真實的方式呈現,只要時間流逝,只要你有移動,所有點數都會下降。就跟真實人生一樣,要活下去,每分每秒都得付出代價。
玩家必須在不同的建築物內搜尋生存物資,也可以回到自己的「安全屋」中烹煮食物或製作器具。但是安全屋有時並不太安全,假如沒有把門的防備升級的話,晚上喪屍也是會衝進你家把你幹掉的。
在建築物裡面的喪屍也不會從角落彈出來(就真的不是一款嚇人遊戲),而是以圖像表示。
在移動的時候,你動一次,喪屍也只能動一次,有點像回合制,玩家可以利用這個格子盡量避開喪屍。畢竟這和一般的英雄RPG遊戲不一樣,玩其他遊戲需要打怪練等級,這款遊戲就只是活下去而已,所以能不打就不打,節省物資(活下去~~)。
在地圖蠻左下的地方有商人可以以物易物,交換必要物資或是自己還做不出來的東西。但是商品並沒有一個被固定出來的數字價值(因為貨幣制度已經崩潰了),所以要交易,只能和老闆猜猜心。
交易時請務必注意賈斯汀說的話,當他說「這樣的交易我比較滿意時」,表示兩邊物品價值差不多,但你可以再塞一些便宜的東西(例如種子)以得到最大報酬率。若他說「這交易真是太划算了」,你就要知道自己放在上面的交換物品價值高於你要換到的東西很多,但系統設定是,就算這樣子,你要大放送跟他交易也沒問題。只是當賈斯汀覺得這是賠本生意的時候,遊戲就會把交易按鈕鎖住,所以只有你做賠本生意的份,人家賈斯汀是斤斤計較的。
恢復生命值的紗布和健康值的藥丸非常重要,價格也相對很高。目前我實驗出來的結果,在各處搜尋到的古董花瓶價值還算不錯,可以換到比較多的東西。
搜尋物資,活下去,就是這個遊戲最重要的關鍵,時間的流逝是隨著玩家的動作而進行的,所以無法把遊戲丟在那邊讓時間自己跑。當然也有主線任務需要解,但每次出門之前都必須確認自己狀況夠好、物資裝備足夠才能前往,不然死掉了雖然有兩次急救機會,物資一直缺乏的狀況也只會變成惡性循環,死亡是遲早的事。
遊戲的排行榜是以玩家生存天數做排名,目前第一名的玩家已經在遊戲內生存了90天。我玩了兩三個小時,也只過了三天而已(包含中間死過一次QQ),可見遊戲內的時間流逝相當慢。對於在艱難環境下生存很有興趣的人,絕對可以來挑戰看看。
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