小工作室幹大事!法國33人團隊RPG《光與影:33號遠征隊》賣破330萬份
由 Sandfall Interactive 打造的《光與影:33 號遠征隊》銷量突破 330 萬份,向遊戲界宣示一個不到 40 人的新銳團隊就能創造出媲美 3A 遊戲開發商的優異成績。
本作發行商 Kepler Interactive 的產品經理 Matthew Handrahan 最近接受外媒 GameIndustry.biz 訪談, 談到了本作成功背後的幾個關鍵因素。
一是「尊重玩家時間」:雖然本作內容十分豐富,但玩家不須投入上百小時才能徹底通關。Matthew Handrahan 認為本作的規模「恰到好處」,也不會出現為了拉長遊戲時數而硬塞的內容。
二是價格:《光與影:33 號遠征隊》訂價僅 50 美元,相較起訂在 60~80 美元的傳統 3A 遊戲更加平易近人,可直接提高玩家的嘗試意願。
(※本作 PS5 版為 1,490 元,Steam 台灣區 988 元,Xbox 版 1,699 元但可透過 Xbox Game Pass 訂閱遊玩)
當初 Sandfall Interactive 宣布訂價並強調本作並非 3A 遊戲,許多玩家質疑本作可能是遊玩時數未滿 12 小時的半成品,沒想到本作即使上市同步登上 Xbox Game Pass 訂閱服務,銷量仍十分亮眼。
Sandfall Interactive 營運長 François Meurisse 也證實團隊已在構思新作,並表示團隊接下來將更有效率地製作下一款作品。
《光與影:33 號遠征隊》Steam 好評率為 95%「壓倒性好評」
光與影:33號遠征隊 更多報導
猜你喜歡
同類好文
hololive夏色祭決定將停止聯動異性 強調非公司政策
初配信就中之人露出!日個人勢VT出道一週就和麥當勞合作
Steam雙人合作《盲目上路》朋友開車你指揮 安全上路還是碰碰車?
實況主Asmongold與他共同創辦經紀公司Mythic Talent解除經紀關係
hololive 2026大拜拜展出成員日用品!大空昴早期直播筆電、天音彼方59.9kg握力器都陳列
只剩一話了?藤本樹漫畫《鏈鋸人》突宣布3月25日就完結
火熱排行
荒謬...玩家訂《33 號遠征隊》美術設定集 被海關懷疑是古代文物而慘遭扣留
hololive夏色祭決定將停止聯動異性 強調非公司政策
實況主xQc護航hololive星街彗星演唱會:表演性比大多數真人Live還強
《異塵餘生76》團隊談日本玩家C.A.M.P創作 鬼斧神工驚豔官方
不否認描圖!日紳士繪師沉寂近兩個月再發聲明 承認「過度參考」某些作品
玩家在《星露谷物語》連睡1000年 醒來遍地隕石還靠蘑菇賺50萬