官方道歉了!《鬥陣特攻2》遊戲總監:後悔不該單一揭露自動回血改動

遊戲角落合成 圖/Activision Blizzard
遊戲角落合成 圖/Activision Blizzard

近期《鬥陣特攻 2》遊戲總監 Aaron Keller 針對第九賽季的自動回血改動做出正面回應:他坦承事後回想起來,團隊或許不該這樣做直接單獨向玩家們揭露此消息。

《鬥陣特攻 2》從第九賽季開始所有角色都將有「自動回血」的被動效果。這項改動引起社群熱議,反對方認為這會對嚴重衝擊補師角色的生態,對此 Aaron Keller 也回應了:

「我想澄清幾個與自動回血有關的細節。這只是第九賽季的眾多更新之一。我們在內部討論時,將改動的目標鎖定在遊戲中的傷害強度,輸出角色如何確保能夠擊殺對手,以及治療的強項等。」

後續 Aaron Keller 也坦承:公開單一項改動可能會造成玩家困惑,讓人難以理解其對於整體遊戲環境有什麼意義。

《鬥陣特攻 2》第九賽季尚未公開詳細日期,但可以確定的是 Meta 將有大幅度的變動。

參考資料:VG247

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