《星露谷》版霍格華茲《Witchbrook》發「生存報告」:零加班因此開發期更長
曾開發《星界邊境》(Starbound)、發行《雨中冒險》和《星露谷物語》聞名的英國獨立遊戲工作室 Chucklefish Games,昨(27)日在官方推特公告新作《Witchbrook》的開發狀況生存報告,表示團隊正卯足全力打造這款像素沙盒遊戲,也以「零加班工作室」的文化自豪。
《Witchbrook》原本叫《Spellbound》,最早於 2018 年定名,主打《星露谷物語》的沉浸式農場模擬玩法,不同的是加入魔法元素,讓玩家從一開始就學習駕馭魔力,置身奇幻世界的社交 RPG,利用植物學知識培養藥草釀造魔法藥水、騎掃帚挑戰飛行比賽等活動,接受魔法學校培訓、與同學互動成長,宛如星露谷版的《哈利波特》。
不過最近連《霍格華茲的傳承》都準備發售了,《Witchbrook》定名至今已過 5 個年頭仍沒有確切推出時間,Chucklefish 團隊今次感謝所有支持的粉絲,且工作室沒有加班文化,表示這款遊戲需要(相對)更長的開發時間,但堅信只有充分休息、身體健康的開發者才能做出好遊戲,「期待各位加入《Witchbrook》的魔法學校!」
Chucklefish are proud to be a zero-crunch studio. This does mean that development will take longer, but we truly believe that developers who are healthy and well-rested make better games!
— ✨Witchbrook ✧ Wishlist now! (@Witchbrook)January 26, 2023
Can’t wait to welcome you to Witchbrook College! 💖(3/3)
Chucklefish 曾在 2019 年被《星界邊境》開發團隊爆料被迫「無償工作」,即便這款像素 RPG 在 2016 年發行時成為宇宙沙盒遊戲標竿作品,當時已售出超過 250 萬份,但其中一位開發者 Damon Reece 聲稱自己花數百小時製作《星界邊境》,Chucklefish 卻沒付他半毛錢,其他音效、圖像設計、視覺等開發者也挺身響應,批評工作室利用他們的熱情,導致長期受到剝削(加班沒領錢)。
當時 Chucklefish透過 PC Gamer 等海外媒體解釋絕無剝削一事,承認《星界邊境》早期開發時,主要製作團隊與社群貢獻曾經合作,但當時並未向貢獻者押 DEADLINE 或監督開發時間,而社群貢獻需與工作室簽訂合約才能參與開發,如今 Chucklefish 提倡「零加班文化」無疑是那次風波的延伸聲明。
《Witchbrook》預計登陸 Steam 平台,發行時間未定,可以肯定的是,員工可以快樂開發的環境比趕鴨子上架來的重要。
Witchbrook 更多報導
猜你喜歡
同類好文
出大包!《極限競速:地平線6》完整版遭外流 盜版玩家猖狂遊玩
跑不掉了?Asmongold稱《英雄聯盟》積分開放WASD模式他就會玩
《殺戮尖塔2》將DEI人士列為顧問 遭歐美玩家負評轟炸
女Coser被跨性別誤認為偽娘!無奈嘆「我從裡到外都是女性」
holo死神短暫開7分鐘直播!強調狀態良好、不久後將回歸詳細說明
美千萬級實況主辦《英雄聯盟》表演賽吸70萬同接!Riot還大方送造型
火熱排行
VSPO!「千燈ゆうひ」暫停活動2個月!因違反合約內容
跑不掉了?Asmongold稱《英雄聯盟》積分開放WASD模式他就會玩
甜到蛀牙!日本《蔚藍檔案》二創繪師本人突然「鬼轉純愛百合」網集體嗑瘋
LOL/Keria談S15冠軍造型「不像以前感到興奮」:終於懂Faker為何這麼淡定了
holo Kobo同步視聽《英雄聯盟》北美賽事 因不懂遊戲知識而致歉
日本「騎車系VTuber」爆紅!第一人稱視角騎車、賞櫻驚豔社群