日人砸5.6萬課金被電視台公審 網批:花錢是個人自由

日本有高中生荒廢學業、不吃不喝也要繼續打電玩。圖/路透社
日本有高中生荒廢學業、不吃不喝也要繼續打電玩。圖/路透社

日本近日最熱門的議題的是「電玩成癮」,由於日本政府首度公開有關電玩成癮的全國調查,外界可以直接從數據,了解日本年輕人到底有多愛電玩遊戲,調查結果立刻掀起媒體爭相報導與網路論戰。

綜合媒體報導,日本政府首度公布,對國內10到29歲民眾的調查結果,5096人當中有2.8%一天玩遊戲超過6小時,比例看似不高,但其中不少人無法控制自己的玩遊戲時間,被視為一大警訊。

日本政府首度公開有關電玩成癮的全國調查。圖翻攝YouTube「FNN.jpプライ...
日本政府首度公開有關電玩成癮的全國調查。圖翻攝YouTube「FNN.jpプライムオンライン」

沉迷電玩後不吃不喝

調查數據顯示,輕度玩家發現沉迷電玩後對課業、工作有負面影響,比較容易放棄玩遊戲,但重度玩家難以割捨。有高中生荒廢學業、寧願不吃不喝也要繼續玩,有玩家砸大錢買寶物,險些傾家蕩產。

日本記者上街訪問路人,有人回應,一天大概玩3~4小時,假日最多玩5小時, 「沒被罵的話甚至可以熬夜玩」,也有婦人坦言,自己的4歲女兒也常玩手機遊戲。

電玩時間太長對健康產生負面影響

調查結果也發現,玩遊戲時間太長會導致眼睛痛和腰痛,甚至產生心理疾病,但37.2%的重度玩家認為,就算產生心理疾病也會繼續玩,玩遊戲比家人、工作都來得重要。

課金新台幣5.6萬元是否誇張?

日本節目「NEWS ZERO」搭上這波討論熱潮,訪問到一名男性玩家,為一款遊戲課金20萬日幣(約新台幣5.6萬元),並引用《世界衛生組織》說法「打電動打到影響生活是『遊戲障礙』,被認定是一種病了」。

此說法掀起日本網友論戰,不少人批評電視台有歧視電玩的心態,「在興趣上花20萬日幣就很過火?就有問題嗎?」、「20萬日幣說出來可能還被笑」、「想怎麼花錢是人家的自由」,但也有網友認為「就算說興趣是電玩,但是20萬日幣也很誇張啊」、「不,課金20萬日幣明明有毛病吧」、「我想吐槽課金20萬日幣的重點不是金額,而是要依照人家月薪占幾%來判斷,你們說的20萬都是以你們自己的價值觀吧!」

報導中也提醒,玩遊戲該停的時候停不下來,就要小心是否為「電玩成癮」。若玩到傷害健康,未來可能想玩也玩不了。

▼日本節目吐槽課金遊戲20萬太過火,反被網友怒斥歧視電玩

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