兩樣情 《刀塔自走棋》同上破30萬 、《神器》剩不到千人
《刀塔自走棋》(Dota:Auto Chess)是由巨鳥多多工作室、以Valve旗下的MOBA遊戲《Dota2》的地圖編輯器所創作的自訂遊戲,自發布後在網路上掀起一陣熱潮,連爐石職業選手都為之著迷。據gameinformer報導,作為衍生遊戲的模組(MOD),自走棋已經躍上Steam第四位最熱門的遊戲,僅次於《虹彩六號:圍攻行動》、《俠盜獵車手5》、《CS:GO》。
《刀塔自走棋》需要先下載《Dota2》,再到工作坊訂閱下載該模組,目前訂閱數已經超過400萬,同時上線人數也達到了30萬;就在上個月,其訂閱數還只有70萬,成長相當驚人,也替《Dota 2》的玩家人數重新帶回了新高,但只是能否為本體遊戲也帶來商機,還需要觀察。
《刀塔自走棋》能夠成功,除了歸功於《Dota2》本身強大的編輯器,令人彷彿回到以前,利用《魔獸爭霸三》開發的各種小遊戲。本身遊戲也簡單易上手,最重要的是本體跟模組都免費。
相較於由Valve自主研發、在去年11月底上市的混合鬥塔與卡牌元素的遊戲《神器》(Artifact),因為遊玩成本昂貴、對休閒玩家不友善等諸多原因,過了一個月就急速退燒。根據Steamcahrt的統計,過去一週同上人數剩不到千人,昨(17)日最高峰上線人數只有978人。一款為雖不是自己開發,但透過第三方讓自己的遊戲人氣再度竄升的衍生模組遊戲;另一款為前期大張旗鼓宣傳,最後卻雷聲大雨點小的自主研發遊戲,這樣的結果,恐怕是V社始料未及的。
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