負評如潮的《異塵餘生76》 為何仍有玩家們不離不棄?

異塵餘生76》發售至今並不算順遂,許多玩家們認為它背離了整個系列的傳統,並沒有達到大家的期待。自從進入市場以來,遊戲遇到了許多問題,譬如Bug不斷、廠商與玩家溝通不暢,典藏版贈品的帆布包被替換成尼龍包,以及玩家資料被意外洩露等。

儘管風雨不斷,但仍然有玩家對《異塵餘生76》維持著熱情,他們喜歡在西維吉尼亞州怪​​物出沒的荒野上遊玩、逃出避難所探索文明遺跡,並且發射了許多核彈。對他們來說,《異塵餘生76》似乎並沒有那麼糟。

這些玩家為何對《異塵餘生76》不離不棄?

■朋友、家人和社群

人們曾擔心,在《異塵餘生76》中,高等級玩家會不會持續向低等級玩家發射核彈?事實並非如此。如果有核彈來襲,玩家會提前收到警告,有時間撤離目標地點,並在核爆區附近聚集。除了觀看刺激的核爆場面之外,某些玩家還會等著獵殺核彈炸出來的高等級怪物。

在這款遊戲裡,「圍觀」核爆場面的玩家們也許是伴侶、家人或朋友。

「我之所以反覆玩這款遊戲,正是因為我可以與朋友一起玩。」另一名玩家補充說,「我經常會發現新奇的東西,或者找到一個能提供高級戰利品的任務,這時候就會等朋友們上線跟他們分享。」

一旦你已經熟悉了遊戲玩法,也許會覺得《異塵餘生76》更像一個互動聊天室,你可以和朋友們結伴,隨心所欲地探索廢土世界。網友UprightShark在Bethesda論壇表示,他經常和住在遠方的兒子一起玩《異塵餘生76》。另一名玩家則認為,他覺得玩《異塵餘生76》有助於增進與妻子之間的關係。

「我不用遵循任何劇本,可以書寫自己的冒險故事。這讓我可以充分發揮想像力,享受隨之而來的樂趣。不過最妙的是,我還能與住在幾小時車程之外的兄弟一起玩《異塵餘生76》,每週我們都會一起玩上幾局。」玩家Swifts75855說。

你還可以在《異塵餘生76》中與陌生人建立友誼。由於遊戲地圖龐大,每個服務器上的玩家數量較少,有時候也許連續幾小時都看不到其他人。但很多玩家都說,他們遇到的其他玩家都很友善,甚至會主動幫助他人。

「我在廢土世界遇到的絕大部分人都很友好,會給你發表情,還有的甚至願意慷慨贈送富餘的裝備。這也許是因為玩家人數較少,又或者Bethesda削弱了PvP,導致它顯得毫無吸引力。」玩家Lamptramp在ResetEra論壇寫道。

一位名為Bethesda玩家表示,他喜歡看到「一個新玩家試圖逃離一隻15級的變種人」,因為這讓他有機會出手幫忙,並施行「贈予的快樂」, 他喜歡向菜鳥贈送高級戰利品。

「經過幾個小時的遊蕩,我發現有個剛剛逃出避難所的傢伙被一群食屍鬼圍困,瘋狂地衝麥克風大喊大叫。那時我蹲在一個灌木叢裡,在他看不到的地方使用散彈槍快速解決了食屍鬼。」Reddit用戶Dave Yanakov告訴我,「當他意識到自己安全後,大聲問誰救了他。我一直沒有發聲,直到他逗留幾分鐘後,從掉落的包裡找到了淨化的水和牛排......我知道在那一刻,我對他來說簡直就像神」。

在《異塵餘生76》中,某些玩家喜歡在C.A.M.P.營地與其他人偶遇的感覺。

ResetEra用戶Coriander說,「我很期待在CAMP遇到其他人,希望他們能在我的營地過得舒服。客人們都很友好,他們會發表情打招呼,在工作台上修復動力裝甲,使用我免費提供的純淨水,或是在門廊陪我坐坐。絕大部分玩家後來都成了朋友。」

■隨心所欲的探索

在《異塵餘生76》中,西維吉尼亞州的各種景觀美麗而又多變,除了大型地域之外,你還可以探索洞穴,隧道或隱密的沙坑。

「果蔓沼澤(Cranberry Bog)雖然極其危險,但太漂亮了。你知道嗎?有個地下隧道能讓你避開輻屍獸(Scorchbeast)。我也是剛知道,太酷了。」Reddit用戶Xade_Yt說。

《異塵餘生76》玩家基數較小,這意味著你也許要花很長時間才能遇到另一個玩家。在遊玩時可能會感到孤獨,但也會有緊張感,因為你永遠不知道接下來會發生什麼。

「當我第一次到達高山木屋(Alpine Cabins)時聽到一聲尖叫,所以我自然想知道尖叫聲從哪裡而來。」玩家Bigfatdan解釋道,「地面開始顫抖,我覺得也許是一次襲擊的前兆,於是趕緊躲進木屋」。

「門突然關了,我不清楚究竟怎麼回事,決定闖出去。當我快到門口時,一隻焦獸突然朝我猛撲過來......我大聲尖叫,以最快速度朝它射擊,很可能打完了整個彈夾的子彈。等到心情稍稍平靜下來後,我開始調查事情的真相。這些瞬間就是我熱愛Bethesda的原因」。

《異塵餘生76》為玩家提供了巨大的探索空間。「就算自以為已經跑遍整個地圖,也還是會發現很多新鮮內容。」一名玩家說。《異塵餘生76》的地圖相當龐大,主路線也許只佔所有內容的40%。

■為戰利品而戰

某些玩家不關心遊戲的世界觀,故事情節,甚至也不需要與朋友或家人一起玩,他們之所以玩《異塵餘生76》,唯一目標只是得到比其他人手中的道具數值更高的裝備。

在《異塵餘生》裡做一個後世界末日盜竊狂的感覺太高級了,那種感覺是任何遊戲都無法比擬的。一位ResetEra用戶說,「一旦進入廢土世界,你就可以用虛擬的雙手撿東西,無論槍支,食物,水或其他道具,只要你看到它們,就是你的了」。

一名玩家將《異塵餘生76》與另一款提供戰利品的FPS《邊緣禁地2》進行比較,稱《異塵餘生76》的戰利品設計「讓人上癮」。另一名玩家表示,他痴迷於收集《異塵餘生76》中散落於各地的泰迪熊。一位名叫ZangBa的玩家告訴我,他原本已經離開《異塵餘生76》,但某個武器又吸引他回到了遊戲中。

與《異塵餘生》系列的早期作品不同,《異塵餘生76》通過全像卡帶(holotape)而非對話樹來推動劇情。許多批評人士和玩家稱《異塵餘生76》的這一設計背離了傳統,但也有玩家認為這種敘事方式更有深度和趣味性。

「我今年61歲,至今還保留著曾祖母講故事,朗誦詩歌的磁帶,它們讓我想起了過去。」玩家Maxikyd解釋說,「在遊戲裡,全像卡帶也像連接過去的一個紐帶。那些人已經死去,但他們試圖講述自己的故事,幫助後代重建世界,同時確保歷史不被遺忘」。

「有次我遊蕩時發現了一個骷髏,旁邊有幾隻花園地精和鮮花。在那一刻,我覺得既有趣又悲傷,很想知道究竟是誰收集地精來祭奠逝者,以及他與逝者之間有著怎樣的關係。我甚至拍了張照片。」

「我認為遊戲講述了人類不得不面對挫折,變化,快樂和憂傷。絕大部分玩家也許只想在遊戲中尋找樂趣,但每個人都有自己的風格。我年紀大了,想法跟很多人不一樣,不過我仍然對未來充滿了期待。我相信對下一代人來說,世界將變得更美好。我希望在這個世界上有所作為,去世後能夠被後代以某種方式記住。 」

■讓人難忘的瞬間

事實上,很少有玩家會為一款遊戲的畫面,音效和故事分別打分,然後再給出一個綜合評分。對絕大多數人來說,只要他們被某款遊戲的某個方面打動,就有可能對它充滿好感。雖然《異塵餘生76》發售至今僅兩個月,但玩家們已經經歷了許多難忘瞬間,包括遊戲裡的武器,死亡,與其他玩家或敵人的遭遇等等。

「我在查爾斯頓與夥伴們同行,護送他們做任務。」一名玩家回憶說,「我們朝著山下走,到達了第一個消防站,這時一隻高等級焦獸突然衝向我們。不過我做好了準備。我們的計劃是在足夠的時間內到達消防站,然後再傳送回基地所在的開闊低窪林地」。

「那隻焦獸圍著我們轉圈,我朝它射了幾百發子彈,緩慢磨血,甚至將它的生命值消耗到了50%!這時候,一個101級的傢伙突然出現,手裡拿著一把高斯步槍,很快就將怪物的血打到只剩5%。它立即轉身逃跑。我們沒有擊倒焦獸,但我們贏了」。

一名reddit的用戶寫道,兩名穿著動力裝甲,假扮成《戰鎚40000》角色無限戰士的高等級玩家曾經救過他。另一名玩家稱,曾經有個穿小丑裝的玩家尾隨他,一路上狂發表情,除此之外什麼都沒做,最後使用莫洛托夫自殺了。還有個玩家將自己扮成了天蛾的邪教徒......在《異塵餘生76》中,這些玩家都以自己的方式自娛自樂。

《異塵餘生76》的玩家承認遊戲還存在許多問題,例如某些敵人的能力值需要調整,部分任務的重複性太高等等。但有意思的是,他們仍然熱愛這款遊戲。

「老實說,我覺得遊戲裡的錯誤太多,玩法也不夠豐富。我一直在玩並經常問自己,這是為什麼呢?」一名玩家告訴我。

「我花了60美元買這款遊戲。另一名玩家說,雖然有不少缺陷,但它仍然是一款《異塵餘生》作品,「我希望Bethesda能夠修復某些問題,並且採納我們的建議。」

開發商Bethesda仍然在為《異塵餘生76》開發新的內容,包括修復錯誤,解決玩家回饋的問題,以及添加新玩法等。雖然目前的狀態確實不太好,但在一兩年後,Bethesda也許能將它打磨成為一款出色的作品。無論如何,總有玩家願意從避難所走向廢土世界,尋找他們的財富。

本文編譯自:usgamer.net

原文標題:《What Keeps Fallout 76's Superfans Coming Back After All the Negativity》

原作者:Mike Williams

譯者:等等,本文經合作媒體觸樂網授權轉載,本站僅進行簡繁轉換,並調整部分用詞、標題與內容。

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