《秘境探險:盜賊傳奇合輯》PC評測:高畫質重溫奪寶戲碼 精彩冒險完美結局值得你玩一輪!

前言&短評:

《UNCHARTED:盜賊傳奇合輯》收錄了《秘境探險4:盜賊末路》與其獨立衍生作《秘境探險:失落的遺產》兩款遊戲,這是此系列首次登陸 PC 平台,如果從沒接觸過這個系列,也不必擔心會有劇情理解上的問題,基本上這是承襲三部曲之後新開始與新冒險。

奈森・德瑞克與維克托・蘇利文,兩人將再次踏上冒險之旅。
奈森・德瑞克與維克托・蘇利文,兩人將再次踏上冒險之旅。

Sony 在 PC 版本的優化上確實有下功夫,基本就跟「建議配備」要求的一樣,玩家只要達到對應的標準,就能在高畫質之下享受高 FPS 的遊戲體驗。

由於題材和玩法,很多人會將其與《古墓奇兵》做比較,但秘境探險的玩法是很純粹的動作遊戲,相比新版古墓,解謎較為簡單、沒有開放世界與角色技能裝備升級等設計,取而代之的是華麗、媲美好萊塢的大場面演出,流暢的車輛操作與追逐戰,以及細膩的人物臉部表情演出等優勢,如果喜歡線性、劇情向的動作遊戲,可以完全把本作當作長篇電影來欣賞!

緊張又刺激的冒險場景。
緊張又刺激的冒險場景。

九死一生,露出燦爛又鬆一口氣的笑容,笑起來不愧是兄弟~
九死一生,露出燦爛又鬆一口氣的笑容,笑起來不愧是兄弟~

優化良好,高畫質、高幀數的遊戲體驗

《秘境探險》的 PC 版本可能因為 Sony 已經有一定的移植經驗,所以整體而言沒有大多數家機移植 PC 所出現的優化問題,除第一次啟動遊戲「著色器建立」會比較花時間,遊戲本身的優化表現與設備需求,就和 Sony 公布的大致吻合。

官方建議 CPU 沒達 6 核以上的話,建議首次遊戲先等右下角著色器建立完成。
官方建議 CPU 沒達 6 核以上的話,建議首次遊戲先等右下角著色器建立完成。

只有遊戲中兩章關於兄弟年輕時的回憶場景優化明顯較差,幀數下降很明顯,但因為這兩個場景沒有戰鬥元素,所以還不至於嚴重影響體驗;同時破關的過程中我有遇到兩次遊戲閃退與一次遊戲凍結的異常問題,還算能接受。

兩章關於兄弟回憶的場景,優化明顯比較差,幀數下降明顯且不穩。
兩章關於兄弟回憶的場景,優化明顯比較差,幀數下降明顯且不穩。

個人的設備是 CPU:R7-3700X,GPU:RTX 2070S,記憶體:16GB,SSD 硬碟,將畫質設定在 1440P,畫質設定調成最高、DLSS 品質,能在多數場景維持 80 幀上下,室內會破百,激烈的戰鬥中最低也不低於 64 幀;如果將 DLSS 關閉,畫質設定調成高,也能穩定獲得 60 幀以上體驗遊戲。

《秘境探險4:盜賊末路》- 新的冒險,新的傳承

《秘境探險4:盜賊末路》講述在前三代冒險之後,主角奈森・德瑞克已從「寶物獵人」身份退休多年,過上平靜且平凡生活,但當德瑞克早已被認定身亡的哥哥山姆再次現身,並尋求奈森的幫忙以拯救其性命時,奈森再次踏上冒險的旅程。

從寶物獵人身份退休的奈森,和愛妻過著平靜悠閒的生活。
從寶物獵人身份退休的奈森,和愛妻過著平靜悠閒的生活。

15 年前被認為死亡的哥哥,再次出現在眼前,帶來這次冒險的契機。
15 年前被認為死亡的哥哥,再次出現在眼前,帶來這次冒險的契機。

本作可以完全當成是新的故事體驗,哥哥山姆是全新的角色,所以不會因為沒玩過前面三部曲而有不理解的地方,在故事章節裡會以回憶方式來敘述兩兄弟年輕時的故事,並帶來「德瑞克」家族的秘密!

透過兩兄弟兒時的經歷,瞭解「德瑞克家族」的秘密。
透過兩兄弟兒時的經歷,瞭解「德瑞克家族」的秘密。

精彩、高潮迭起的奪寶冒險

遊戲的故事會讓人想到早年很流行的「奪寶冒險電影」,像是哈理遜.福特主演的《印第安納.瓊斯》系列,以及布蘭登.費雪主演的《神鬼傳奇》系列,我們的主角奈森.德瑞克,同樣是位帥氣、愛嘴炮又身懷絕技的寶藏獵人,如果喜歡這類冒險、奪寶的電影與題材,這不會是讓你失望的作品。

圖/派拉蒙影業
圖/派拉蒙影業

瓊斯是皮鞭大師,奈森是鉤繩大師。
瓊斯是皮鞭大師,奈森是鉤繩大師。

圖/環球影業
圖/環球影業

奈森在中期開始的冒險造型,很有致敬《神鬼傳奇3》中布蘭登造型的味道。
奈森在中期開始的冒險造型,很有致敬《神鬼傳奇3》中布蘭登造型的味道。

這次的劇情發生在「馬達加斯加」,德瑞克兄弟將合作尋找 17 世紀著名、逃過絞刑的海盜王 - 亨利.埃弗里(俗稱海盜王)的秘密寶藏,兩人追尋海盜王所留下的線索,一路跋山涉水並發現傳說中的海盜烏托邦 - 萊伯塔利,究竟兩人是否能成功取得埃弗里的財富呢?!

自由的駕駛越野車,觀光風光明媚的馬達加斯加。
自由的駕駛越野車,觀光風光明媚的馬達加斯加。

傳說中的海盜王遺留下的各種「懺悔的囚犯」像,引領眾人尋找他的財富。
傳說中的海盜王遺留下的各種「懺悔的囚犯」像,引領眾人尋找他的財富。

平易近人的謎題,流暢的動作遊戲

作為一款冒險奪寶為主題的遊戲,本作離不開「解謎元素」,不過本作在謎題設計上沒有新版古墓奇兵那種會考慮物理、水量、光影等較具難度的謎題設計,大多數的謎題都是排列組合、分辨對照就能完成的謎題,相當的平易近人。

遊戲裡的謎題簡單,主要帶給玩家奪寶的氣氛,不會讓人卡關。
遊戲裡的謎題簡單,主要帶給玩家奪寶的氣氛,不會讓人卡關。

不過對比古墓有開放世界地圖,需要收集材料進行裝備升級等相關設計,秘境探險沒有任何提升主角能力或裝備升級功能,武器都是撿到就用、用完就丟,甚至沒有地圖(導致收集品很難找),算是一款很純粹的線性動作作品。

遊戲裡所謂的寶藏僅是難找又沒任何描述的收藏品。
遊戲裡所謂的寶藏僅是難找又沒任何描述的收藏品。

遊戲沒有地圖,但有奈森親手繪製的逗趣記錄。
遊戲沒有地圖,但有奈森親手繪製的逗趣記錄。

主角奈森能攀越多數的懸崖峭壁,對於難以攀爬的地段則能夠使用強大的鉤繩來擺盪通過;同時這樣矯健的身手也用於戰鬥中,攀爬在懸崖邊進行暗殺或用鉤爪擺盪後重落在敵人身上,強大的鉤繩能力讓奈森可以自由的穿梭戰場。

只要有鉤繩,兩兄弟就像山羊一樣,懸崖峭壁都是小菜一碟。
只要有鉤繩,兩兄弟就像山羊一樣,懸崖峭壁都是小菜一碟。

鉤繩同樣可用於戰鬥,快速移動與瞬間攀高,再重重落下敵人身上。
鉤繩同樣可用於戰鬥,快速移動與瞬間攀高,再重重落下敵人身上。

除了少數幾章,幾乎所有章節都包含著緊張刺激的戰鬥場景,良好的動作性讓玩家能在近戰、遠程、偷襲之間收放自如,部分場景能駕馭車輛進行刺激的競速追逐戰,基本上沒有冷場的過程加上破關後的「附加戰鬥功能」,能讓喜愛戰鬥遊戲的玩家很滿足!

破關後可啟用慢動作、子彈時間、無限彈藥等模式來體驗戰鬥,可以抓住精彩時刻拍照或是...
破關後可啟用慢動作、子彈時間、無限彈藥等模式來體驗戰鬥,可以抓住精彩時刻拍照或是用來刷戰鬥類成就挑戰都很不錯。

《秘境探險:失落的遺產》– 印度「象神之牙」的傳說

在這個獨立外傳遊戲中,我們將扮演曾在二代遊戲登場的寶藏女獵人–克洛伊,她將回到她的故鄉印度並與四代中登場的重要角色–娜汀.羅斯、山姆・德瑞克合作,前往印度西高止山脈中尋找在印度傳說故事裡象神遭砍斷的象神之牙。

失落的遺產故事發生在四代故事之後一段時間,如果有先玩過本傳再來遊玩這個外傳,會對出場的三名主角身份、之間的緊張關係比較清楚明瞭;劇情講述三人合作對抗印度當地叛亂的反抗軍,爭奪印度古王朝 - 曷薩拉遺留下的神聖寶物,傳說中的「印度象神之牙」。

在印度傳說故事中「持斧羅摩」因為獲得三眼濕婆賜予一把戰斧法寶,而因此聞名,但後來他在和濕婆之子象神的爭執中,卻用這把斧頭將象神其中一支象牙給砍斷了,所有的故事幾乎都圍繞在這個傳說中的「斷牙」上,處處都可以見到濕婆、濕婆之子象神、持斧羅摩三尊印度神明的形象與記載。

不小心就會讓你喪命的羅摩巨斧陷阱,神秘又莊嚴的巨大濕婆神像。
不小心就會讓你喪命的羅摩巨斧陷阱,神秘又莊嚴的巨大濕婆神像。

在人物方面,個人認為少了喜愛嘴砲、狡猾又衰小的本傳主角奈森・德瑞克,讓劇情的對談少了點趣味性,兩名女主角在前期的互動比較平淡與一板一眼,這個現象蠻明顯的,在山姆登場之後,劇情的走向跟氣氛就完全不同。

遊戲前期,陌生的兩人互動比較平淡,隨著冒險瞭解對方身世後才像夥伴。
遊戲前期,陌生的兩人互動比較平淡,隨著冒險瞭解對方身世後才像夥伴。

山姆登場後,氣氛會活躍很多,跟娜汀的一路鬥嘴超有趣。
山姆登場後,氣氛會活躍很多,跟娜汀的一路鬥嘴超有趣。

女主角克洛伊在這趟旅程中,會回憶也曾痴迷追隨著印度傳說的父親,以及第二女主角娜汀與男配角山姆,因為在四代中結下梁子,使得在這次冒險中有點尷尬的夥伴關係,還是讓劇情相當有趣,很值得一看!

山姆使出帥氣的英雄救美~但事後還是被吐槽了!。
山姆使出帥氣的英雄救美~但事後還是被吐槽了!。

相較於四代更為進步的遊戲體驗

遊戲相較於四代本傳,在「失落的遺產」中有幾處明顯的進步,像是獲得支線中的「女王手鍊」後,玩家終於能在靠近寶物時獲得提示,遊戲也嘗試加入一個簡易的地圖功能在開放式章節,讓玩家能享受探索的樂趣。

女王的寶石手鍊,會在玩家靠近寶物會有音效、左側小圖案與手把震動提示。
女王的寶石手鍊,會在玩家靠近寶物會有音效、左側小圖案與手把震動提示。

地圖會在玩家觀測到地點時標示,完成後還會劃掉註記。
地圖會在玩家觀測到地點時標示,完成後還會劃掉註記。

戰鬥上多幾款新武器,多了很適合潛行用的「滅音手槍」,同時在解謎的部分,因為追尋的是古早文明的遺跡,所以比起本傳更有探索古人神秘科技的感受,而謎題本身也更有難度與挑戰性。

不論是在刀劍陷阱陣中跳格子,還是拼圖轉盤都比本傳有難度。
不論是在刀劍陷阱陣中跳格子,還是拼圖轉盤都比本傳有難度。

除此之外,「失落的遺產」具有相當優美的自然風景,不同與四代本傳的地貌,印度山脈的自然美感、古代王朝曷薩拉鬼斧神工的城市、各種印度神話的雕刻與神像都會讓人目不轉睛,玩家還能留影紀念!

鬼斧神工的巨大雕刻之門。
鬼斧神工的巨大雕刻之門。

在山嶺之巔來段印度瑜珈。
在山嶺之巔來段印度瑜珈。

在特定的地方可以拍下照片作為收集品,像是被猴子偷襲的夥伴~
在特定的地方可以拍下照片作為收集品,像是被猴子偷襲的夥伴~

遊戲優點:

✔️精彩、毫無冷場的劇情,神秘的海賊寶藏
✔️兩兄弟互動有趣,角色情感的刻畫都很出色
✔️德瑞克家族故事的結局,系列的良好收尾
✔️外傳失落的遺產帶來一個短篇幅但精彩的關於印度傳說的冒險
✔️漂亮又優美的場景畫面,細膩的人物表情演出
✔️出色的及時運算過場,槍枝是真的靠槍帶背在身上而不是浮空
✔️華麗、好萊塢般的動作場面
✔️有趣的戰鬥、優秀的飆車追逐戰
✔️簡單的謎題設計,很好的襯托遊戲奪寶的主題
✔️良好的 PC 移植優化

兩兄弟的互動相當出色,都關心對方也很愛吐槽對方。
兩兄弟的互動相當出色,都關心對方也很愛吐槽對方。

還能在遊戲中玩上 PS1!然後狠狠的吐槽讀取速度~
還能在遊戲中玩上 PS1!然後狠狠的吐槽讀取速度~

多數場景是真的非常真實且漂亮~不說還以為是照片。
多數場景是真的非常真實且漂亮~不說還以為是照片。

遊戲缺點:

❌因為沒有養成相關元素,屬於一輪遊戲,比較沒有重玩的價值
❌本傳收集品提示不明顯,沒地圖輔助、沒有提示功能
❌收集品本身沒有介紹與描述,讓收集過程顯得相當無趣

如果收集品都有 NPC 這樣送上門就好了~
如果收集品都有 NPC 這樣送上門就好了~

結論與建議 – 精彩的冒險,完美的故事結局

個人評價:值得一玩的一輪神作,9/10

《秘境探險4:盜賊末路》是關於主角奈森・德瑞克故事的結局,同時也像是這個系列的終結,遊戲帶來一個美好、幾乎恰當的停止完美之處的結局故事;因此網路普遍都認為這是遊戲的最終篇章,至少是奈森最後的故事,未來就算系列真有新作,也將是新的角色與故事了,希望頑皮狗未來若有想要推出這個系列,要好好想清楚故事怎麼發展,不要破壞這個美好的收尾了!

完美的恰當好處~讓人心滿意足的結局。
完美的恰當好處~讓人心滿意足的結局。

《秘境探險:失落的遺產》兩名女主角的人設與刻畫不足,個人認為較難頂替奈森,成為系列新的主角,但無論如何替玩家帶來一場不錯的短篇冒險。

購買建議與適合玩家:

1. 新的冒險故事,不論新舊玩家都能找到適當的樂趣
2. 適合喜歡劇情體驗、動作冒險的玩家
3. 沒玩過前三作,僅會在少數觀看物品或對談中回憶場景時少了共鳴
4. 本作收集品會比較費時,因為提示不明顯且無地圖
5. 建議遊玩順序為四代本傳盜賊末路後在接續失落的遺產

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