《NBA 2K22》心得:運球防守優化佳 MyCAREER非次世代版略顯枯燥

NBA 2K》系列新作《NBA 2K22》10 日正式上市,冰友打球囉!

這回《NBA 2K22》邀請達拉斯獨行俠球星唐西奇(Luka Doncic),以及老中青長人三巨頭傳奇賈霸(Kareem Abdul-Jabbar)、「德佬」諾維茨基(Dirk Nowitzki)和布魯克林籃網球星杜蘭特(Kevin Durant)擔綱封面球星,為新一代《NBA 2K》帶來全新氣象。遊戲角落將以 PC 版本的角度為大家介紹《NBA 2K22》與前作的異同。那話不多說,就來一探究竟吧。

遊戲機制

首先從遊戲機制說起,《NBA 2K22》本次針對球員動作進行全方位調整。其中最明顯的更動為「投籃計量表」,將原本橫向的弧線改成縱向。除了調整計量表的位置,判定「稍早」、「完美」以及「稍晚」等出手時間的區間,會明顯根據空檔大小改變。意味空檔越大,能拿捏的區間也就越寬鬆,命中機率越高。

這樣的改動更能貼近現實球員投籃的出手狀況,畢竟多數球星在大空檔的情況下,投籃把握度幾乎十拿九穩。只是可能是重新調整的關係,時機掌握需要花點時間熟悉,才比較容易出手綠色完美投籃。

至於運球方面,整體步調體感上加快一些,下球切入較不拖泥帶水,換手運球等炫技的招式滑順不少。防守的部分,此代主打增強防守強度。幾場快速對戰下來,在身體接觸和貼身頂人防守偶有不錯的回饋,電腦的防守邏輯也有加強。

倒是防守不像運球那麼直覺,要用心嘗試跟體會,才比較好感受出差異。兩者綜合起來是個不錯的小亮點,不過撇除這些動作細節的升級,基本上與前一代大同小異。

畫面表現

說到遊戲畫面,球迷想必相當看重球員的臉部、身材還原度,這點筆者認為 2K 將球員的臉捏得足夠到位,手臂與肌肉線條基本也都有符合各個球員。

當然還是多少有些不符合實際狀況的案例,獨行俠球星唐西奇讓人有股瘦身有成的錯覺。看到鳳凰城太陽隊球星保羅(Chris Paul)較為纖細的雙臂也有些出神。尤其窄了一截的肩寬,讓人懷疑遊戲裡的保羅伙食是不是不夠好。不過不要如此吹毛求疵的話,《NBA 2K22》在球員靜態呈現有拿出水準,搭配球員入場灑下的燈光,還有場邊粉絲的鼓譟聲,著實很有臨場感。

竟然瘦身有成!?
竟然瘦身有成!?

保羅,你的肩膀呢?
保羅,你的肩膀呢?

遊戲模式

本作最大的賣點還是遊戲模式內容翻修,MyCAREER、MyTEAM 算是主要受惠的模式。

在 PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC 的本世代版本中,MyCAREER 的街區從陸地移師海上,讓玩家踏上豪華郵輪享受各種設施,並與球友一同切磋。各路籃球痴在白天遠眺海景、夜晚欣賞漫天星斗的同時,可至「Gatorade 健身房」進行臥推、深蹲、反應速度等訓練。不想那麼ㄍㄧㄥ,也有「遊戲廳」能夠轉轉輪盤抽獎勵,或是玩玩投籃機放鬆心情,偶爾去徒步購物區血拚,買個球鞋、配件也很愜意。想有私人的空間,則可以至多了海上生活風格的 MyCOURT 遠離喧囂。

如果覺得準備好了,船上有 2v2、3v3 跟 5v5 等規模的球場,不論是喜歡打半場的玩家,還是覺得全場比較過癮的人,通通都能滿足需求。甚至還有可以下注賭 VC 遊戲幣的場地,讓認為自己球技過人的高手有更多一展拳腳的空間。

儘管街區換了場景讓本世代的 MyCAREER 多了新鮮感,然而真要說其實大多數設施前一代都看得到,建模也沿用舊版。另外職業生涯養成缺乏劇情、套路單調。一開始只能從名單中選擇欲前往的 NCAA 名校,進行日常訓練、打打錦標賽提升選秀行情,並在大學賽季結束後投入選秀,這樣的故事安排顯得有些了無新意。

相較之下,PS5 跟 Xbox Series X/S 等次世代版本有類似 MMO 的專屬「籃球之城」,包含更多 NPC 互動任務,也多了加盟 G 聯盟(G League)的路線可走,耐玩性及豐富程度勢必有差。

另一個熱門模式 MyTEAM 較讓人眼睛為之一亮,熟悉球員卡蒐集、經典的 Limited、Unlimited 線上對戰毫無疑問再度回歸。本次在原有的基礎之外,新增「選秀」、「正版卡片評級服務」和「MT球鞋實驗室」等新花樣。

「選秀」模式會依照控衛、得分後衛、小前鋒、大前鋒、中鋒、教練給予玩家卡包,每包裝可翻開 3 張卡片,並依據數值、喜好選擇翻開的其中 2 張(教練僅能選擇 1 張)。此外,還外帶「精選卡包」,能保底取得 3 張數值較高的球員卡。整個挑選卡片、組成球隊的過程,還真的有 NBA 一年一度選秀的味道,玩家在 MyTEAM 搖身一變成為球隊高層在物色潛力。

抽到 Walton 的時候不自覺地抖了一下(怕。
抽到 Walton 的時候不自覺地抖了一下(怕。

不只讓玩家體驗精挑細選球員的過程,「選秀」模式也提供新的獎勵獲得管道。玩家在該模式拿下勝場可累積「上升選秀權」,進行後續翻卡抽獎。獎勵從基本的 MTP 到紫水晶卡包都有,也有機會把粉鑽球員等頭獎抱回家,不過這方面依舊有賴玩家的運氣。

「正版卡片評級服務」顧名思義便是依照卡片的數值跟階級高低評定分數,每張經過評級的卡片在回到陣容後,都會隨著每場比賽而獲得額外的 MTP。整體運作方式看上去類似現實世界卡匣、球員卡封裝評價,或多或少會刺激玩家取得「可拍賣球員卡」的動力,增加獲得 MTP 的效率。

「MT球鞋實驗室」的話,提供玩家強化球鞋卡片的空間,不用受限於固定屬性。由下圖的 New Balance Kawhi 球鞋卡可以看到附帶強化槽位,會隨卡片左上的強化等級提高解鎖更多槽位自訂附加數值。好比可以強化灌籃能力、三分球準度、移動速度,或是抄截的屬性,擁有更多元化的發展方向。

小結

本世代體驗下來,MyCAREER 的郵輪室內設計、環境布置誠意足夠,還是有帶給玩家新鮮貨。MyTEAM 的選秀模式確實讓人耳目一新,運球跟防守這些技術面的強化也不只是說說,不用擔心完全體驗不到新東西,只不過感覺還有很多地方可以照顧到。所以對滿心期待會有大突破的玩家來說,有可能會因此希望落空。

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