微獵奇動作黃遊《セタリア魔境》身揹機槍掃蕩異界,小心盜GG集團

上次我們稍作歇息,介紹了關懷少子化議題,增產報國最佳教材的精緻像素黃遊《雪屋温泉~子宝の湯~》,但動作黃遊還是筆者心頭所好。近期又玩到一款優質射擊動作平台遊戲《セタリアの魔鏡》,完全打中小弟癖好,帶點還可接受又富創意的微獵奇元素,最重要的是,H 動畫的表現可圈可點,整體雖有些許缺點,但仍值得介紹讓眾紳士一試。

《セタリアの魔鏡》是由ウズラざなっく開發,似乎是開發者的首發作品,初試啼聲就有如此品質,前途無可限量。4 月 22 日至今就賣出超過 7000 套,創下過單日榜首,週榜第二名的佳績。

先說在前頭,本作內含大量扶他,包含主角。筆者知道部分不喜歡扶魚住的紳士不好這口,但如果你可接受或根本精通此道,就繼續看下去吧。

《セタリアの魔鏡》劇情描述,位於王都邊境之地的「薩塔利亞」突然出現了一個巨大的異界,而且汙染正在蔓延中。於是王國派出了戰功彪炳的戰士-「安妮卡」。

安妮卡在開頭標題就現身,一襲公主騎士姬穿著,背後揹著一管兇猛的格林機槍,裙底下也同樣養著一支威猛寶具,在遊玩爆衣時偶爾會看到若癮若現的寶具與機槍連接著。沒錯,這就是這把特殊武器所需的重要能量,原理我們就不考究了。

GG就是力量!
GG就是力量!

遊戲主要分為三大區域,異變之森、増殖的廢屋群與肉之荒野,光聽就很不妙。本作敵人相當豐富,從一般的殭屍雜魚到長屌飛蟲,到無法打倒的觸手陷阱型敵人自然是不可少。最棒的是每個敵人的 H 動畫都是階段性的,而非單一重複,直到射精都有不同變化,遊戲有多達 25 種動畫,3 種戰敗結局 CG。在特定敵人中還會以全畫面動圖展示。

玩到破關才發現前面那個不是犀牛頭……
玩到破關才發現前面那個不是犀牛頭……

這大腿畫法……阿斯
這大腿畫法……阿斯

然而越深入魔境,會發現敵人越長越奇怪,畸形到無以名狀。對筆者來說,大部分這類遊戲以人體部位發展而出的肉型敵人通常都長得相去不遠,不過本作的造型創意又令人感到新鮮,也不至於獵奇到讓人反感,至少不是走血腥噁心路線。

這是麵疙瘩ㄇ
這是麵疙瘩ㄇ

洗牛奶浴的一顆頭。I don't understand.
洗牛奶浴的一顆頭。I don't understand.

不過這部另一個賣點就是有些微恐怖要素,雖然是像素畫風,但氣氛營造得很好,在廢屋群中的某一幕筆者還差點被嚇尿,畢竟是本作最恐怖的地方,就讓我賣個關子不放圖了。

但還不只這個,另一個可怕敵人則會在黑暗中偷襲你,攻擊方式還會定時隱蔽,走過地方都會留下血手印,除了閃躲別無他法,只要被她抓住,就會被強制榨精。而且通常多人一組行動,宛如盜 GG 集團。

小心國際盜GG集團
小心國際盜GG集團

必須激賞的是,本作在背景刻劃不馬虎,由於遊戲的故事沒有說得太深入,但不論是被抓住凌辱的村民、女體雕像、異界的奇型生物,都好像述說著某種故事,背後都有詳盡的世界觀設定,讓玩家一刻不停地感受到視覺衝擊。

至於 BOSS 造型也不是單純的什麼醜肥獸人或植物觸手女王,都相當有自己的風格跟特色。

就連啟動機關都要注入善液,真的很會玩
就連啟動機關都要注入善液,真的很會玩

當然還是有這種標準的人型BOSS,哪個紳士不愛呢?
當然還是有這種標準的人型BOSS,哪個紳士不愛呢?

但本作最大的問題就是場景都過於昏暗。開局以為是單純的氣氛營造,結果居然一路黑到尾。而且在部分關卡的陷阱畫面還會劇烈震動,引起強烈不適,這些也都無法從系統中調整,是一大缺點。

其他比較可惜的就是,雖然左下角會出現訊息對白,但卻沒有配音,連單純的呻吟音檔都沒有,只有單純的啪啪水聲。至少用個付費音檔都有加分效果。

我是誰?我在哪?
我是誰?我在哪?

《セタリアの魔鏡》基本上遊玩起來動作流暢,格林機槍射爆爽快,雖然某些地形偶爾會小卡,但以動作黃遊來說已算上乘(滑鼠控制為佳)。只是技能升級有點農,而且缺乏蒐集金錢的加成或吸錢能力。但基礎防禦力足夠,不是那種一碰爆衣,二碰就被硬上的程度。用點技巧就能順利通關。

比較麻煩的是本作沒有地圖功能,很容易迷路,而且有些過關方式有點難理解,卡關的話,可以點此至官方推薦的【攻略網】(日文)查看。

玩家可以透過工匠妹子幫你升級機槍,建議先農一點裝彈速度(最後一個)
玩家可以透過工匠妹子幫你升級機槍,建議先農一點裝彈速度(最後一個)

幸好,以上這些都有機會獲得改善。在官方開發日誌中也有提到玩家回饋場景昏暗的問題,還預計再加入 6 種新的 H 動畫,並修正一些錯誤。如果你無法習慣目前的視覺效果,就先加入清單,等待更新到來吧。

官方日誌貼出的未實裝敵人原型。是否會在下個版本重新加入呢?
官方日誌貼出的未實裝敵人原型。是否會在下個版本重新加入呢?

DLsiteセタリアの魔境

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