《彈射世界》新手入門必看!首抽角色推薦:水、火、風屬性篇

由於很多人剛開始玩遊戲時,都會在乎首抽或是符合自己癖好(?)的角色強不強,本篇就來針對《彈射世界》開服時可以取得的角色做一篇簡單的介紹吧!

本人日服剛開始時是玩火隊的,若有其他屬性的部分講的不好的話歡迎留言指教。

以下會盡量以日服剛開沒多久時的觀點去做解析,不會去將各角色之間的強度分出高下,如果真的是超級人權的角色才會特別標註說一定首抽要拚到。

以下只會介紹有存在感的 3、4 星或是有奇效的 3、4 星全部 5 星的石抽角色,如果你沒看到哪張 3 或 4 星角的介紹,那就真的不用理他了。

想看其他屬性介紹? → 《彈射世界》首抽角色推薦:雷、光、暗屬性篇

想了解遊戲內術語嗎? → 《彈射世界》新手入坑必知:遊戲術語、系統機制一次講解給你!

首抽角色:水/火/風屬篇

*內容借鑑自各討論區,巴哈討論版上文章和群組/觀眾意見編成。

水屬篇

雖然水隊的強度剛開服時一段時間都是位居最後,但由於遊戲中第一個會開的「火巨人超級」(理論上啦)為火屬,當初可是剛開服玩家的最大噩夢,所以有資源時其實也可以稍微投資一下。

五星

索尼雅(水刀/舞孃)

劍士 PF、參戰者 75 %增傷、自幹被動、技傷倍率高,集多種優秀要素於一身的水隊唯一優秀成員。

在剛開服時水隊主要是以PF為主進行傷害,背著任何有貫通的角色都可以玩得起來(通常是 暗屬性 5 星,在介紹暗屬性時會提到)

尤其如上面提到的第一個開的超級是火屬,能抽到的話可以讓壓力減輕不少。

水前(陰陽師)

「略」即使到日版今天仍舊是這遊戲的經典迷因角色,抽到他恭喜你,可以重來了( ͡° ͜ʖ ͡°)

四星

莉潔兒(水補/水祭司)

身為水隊早期優秀的補師,同時可以提供參戰者 50% 的攻擊力加成,在火超時非常重要。

愛麗絲(拳王)

水隊早期的格鬥 PF 主攻手,也是當初打火超隊友看到比較不會想跳遊戲的隊長。

主動技提供飄浮效果,可以在上面晃存 C 數觸發較高階級的 PF,但通常推薦配合貫通效果使用。

莎隆(鐵球)

有優秀的 PF 加成被動和主動技能降抗(20 秒間降 25%水抗)效果,常常會在 當隊長時,在第二格主位出現。

由於也是格鬥 PF,也可以將其當隊長。

三星

白野(水狐)

遊戲至今唯一一位主動技可以提供「無敵」效果的角色。(持續 5 秒)

進場可以有 80%技能充能,且發動技能後會給自身以外的成員+30%技能槽,在早期的踢罐隊中時常會看到他的身影。

快癒(酒補)

主動技能同時提供再生+補血+隊伍攻擊力提升(60%),但會使全隊的全屬性耐性降低(50% 15 秒)。

雖然很大碗但也增加了暴斃的風險,很刺激,所以常常會配合主位時的被動三加抗使用。

華浮(水龍)

遊戲中稀有的坦克職,可以幫其他兩位主位隊友扛傷害,扛傷害的同時會增加自身的抗性和血量。

主動技能部分可以給予參戰者增傷(30%)和提升參戰者火屬性抗性增加耐打度,在火力強大的火巨人超級中特別重要。有資源的話,在培養打手時也別忘了培養這隻。

利可(劍補)

遊戲中少數的參戰者淨化,主動技也可以補血,只是需要注意的是,他是對劍士 Type 提升補量而非水屬,補血部分比 來得差。

艾爾莎(護士)

在沒有 時的下位替代補師。

克勞斯(水狼)

基礎數值差,但因為主動技的增傷倍率很高,常常在踢罐中有奇效。

火屬篇

如果說水隊是剛開服最慘的話,火隊大概也只比水隊好一些,且還因為連擊風的關係路過被砍一刀...

身為剛開服的貴族象徵,隊伍中需要較高的條件才會玩的舒服,要玩的話請斟酌衡量。

五星

巴格納(火龍/龍王)

主動技倍率為遊戲中上層級(30 下共 27 倍),但一身被動都叫他 PF,遊戲初期時射擊 PF 並不流行,這隻角色就暫時蹲了一段時間,直到遊戲中第二個超級(風屬性)開放時,由於需要大量的連擊數來進行踢罐,才讓這隻角色重見天日一小段時間(然後又回去了( ͡° ͜ʖ ͡°)),算是奇效型。

瑪莉娜(船長)

開服至今依舊會上崗的火隊元老之一。

身為火隊核心玩法之一「協力球」的強力輔助,由於自身是劍士 PF 的關係也可以當作 PF 隊長來玩,被動三則讓他即使不在隊長位也能提供很優秀的 PF 加成和貫通,如果想玩火隊的話請盡量入手。

克拉莉絲(佐倉)

開服至今依舊會上崗的火隊元老之二。

在遊戲第一年的火屬技傷隊長擔當,不當隊長後自身優秀的主動技能(同時降抗 25% 持續 30 秒和驅散)和被動自充 80 與全遊戲最快的技能迴轉(擊殺 5 敵人增加 15%技能槽),也讓他在發展至現今的火隊有一席之地,背著 的滋味更是妙不可言,若你是開服想玩火隊的請以 做為目標。

四星

埃爾克(男主)

遊戲中第一隻取得的角色。

自身無論站主位或副位都有進場 100%充能,主動技能可以提供參戰者 50%加成,常常做為踢罐中的固定班底。在遊戲初期也可以當作火隊的隊員來使用,畢竟是免費的嘛( ͡~ ͜ʖ ͡°)

碧安卡(龍媽)

火隊優秀的輔助,只要站在副位就能替隊長增傷,主動技則是能掃過全版面和降火抗(25% 持續 30 秒),且因為被動並沒有限制火屬,所以有時也會看到他在其他屬的隊伍出現,只為了吃被動的獨立乘區。

花火(忍者/火忍)

火隊初期的平民兼格鬥 PF 的隊長,隊長技有提供不錯的倍率和無條件全火屬成員進場充能 100%,在踢罐時也常常被拿出來使用。

阿傑爾(龍騎)

獵龍殺手,但遊戲中幾乎沒幾個龍 Type 的怪,常駐龍的就大蛇,到時候會再提到這隻角色。

明日切丸(鬼人)

火技傷隊的下位替代,主動技偏久,雖然也是格鬥 PF 但大家都傾向使用進場有技能的

三星

焰妮(火巫女)

主動技可以降抗(20 % 15 秒)與降攻擊(30% 15 秒),在早期醫療資源不發達的火隊,降低敵人攻擊就等於增加了生存力,同時主動技還有驅散的效果。

被動三在每次火屬性角色發動技能時便會增加 12 %技能槽,配合 技能的高速迴轉,可以非常頻繁的開技,被動的進場充能 100% 也讓他在某些場合可以出現在踢罐隊伍,算是火隊早期非常優秀的 3 星角色了。

莉莉露(小煉金)

在隊員時身為 的下位替代,負責驅散和進場可以滿充( 則只有80%)。

梅咪(松鼠妹)

早期協力球隊的成員,但火隊早期協力球玩法並不發達,到遊戲中期才有作用。

吉恩(火醫生)

身為火隊早期唯一(?)的補師,主動技能還有參戰者增傷效果(50% 20 秒),被動部分在主位時則有全隊抗毒,在打風屬關卡的不死王時很好用,但在遊戲開沒多久後的新年限定補師就會讓他下崗了。

然後其實火隊還有另一隻補 炎靈,而且補量還和 一模一樣= =,但因為炎靈是一張 1 星的角色,體質和被動都不佳,所以大家都還是先選用火醫生。

風屬篇

日版剛開服強度的霸者(特別是把朋友操到斷線),便宜又頂天的強度使他很快就遭到下修。不過做為一個過來人,其實以現在的風隊來看當年倒是真的沒砍錯啦,只是砍的時機可以再更好就是了。

台版的玩家也不用擔心,開服時的風連擊的東西已經是平衡過後的版本,且風隊在被砍之後還是開服時很強悍的隊伍之一,可以放心選擇風屬來玩。

五星

菲莉亞(風奶)

剛開服唯二(另一個是雷屬)有五星補師的屬性,身為五星角自然補量會高一些(10%),其他四星或以下的補師則會低一些。

因此這讓風屬一開始就贏在起跑點,其優秀的被動和高倍率的隊長技讓他成為了好長一段時間的風隊隊長,而風隊常常與飄浮這個效果掛勾,而 的主動技也會提供 12 秒的效果,想玩風隊的請務必入手他和以下會提到的另一隻。

希露提(劍鬼/可憐劍)

人如其綽號,本作戰力前三擔當(劇情中),遊戲中則是手動情況下全遊戲最高的輸出,即使到現今的日版也是。

主動技能倍率普通(21 倍),但會隨著連擊數提升且無上限,在配合 飄浮效果的角色,飄在空中可以刷到很高的連擊數,從而讓主動技變成核彈的存在。

在剛開服時至今連擊風都是最強的隊伍之一,而其中都會看到 的存在,想玩風隊的話就以這兩隻五星角做為目標吧。當初有句話說的好,沒這兩隻還玩啥風連擊?!

列恩(風叔)

曾經與 並稱彈射開服三煞(?),不過後來也只剩  依舊還在倉庫中蹲。

身為開服時風屬的三個 5 星之一,比起上面那兩位連擊風絕對的神, 在剛開服時被動本身很怪,詞條內有PF增加 / 幫第三名主位扛傷 / 加自身攻擊,整個很不搭嘎有沒有?在倉庫裡面待了一段時間後才在風 PF 逐漸成形後有上崗的趨勢。

在前期則只有在第一個降臨討伐雷廢龍充當參戰者增傷(60% 15 秒)的位置,並不是一張很需要入手的角色。(反正不用特意抽他也會一直來)

四星

宗士郎(四郎)

如果說 是風隊打長關卡和手動的核彈的話,那  就是風隊打短關卡和自動時的小李飛刀。

本身的出招速度大概是遊戲中最快的,技能倍率雖然不會受到連擊增加但基礎卻有 25.5 倍,相較於隔壁的 起始倍率只有 21 倍來的高很多。

在當隊長時有著不錯的倍率和全隊跑 30% 技能槽,主位時的被動更能對自身有不俗的增傷,在打短關卡或是踢罐時的表現比 優秀,且因為是 4 星的關係也相對好入手,有資源的話也可以培養一下他。

歐羅爾(鳥人)

遊戲初期的飄浮效果提供角之一,可以順便幫隊伍第三格成員承受傷害,算過渡時期的角色。

米亞(虎娘)

主動技可以獲得不錯的連擊數,但他最重要的是被動 1 的獲得瑪納+5%,在打共鬥的時候如果隊伍成員沒有特別要求的話也可以帶上他去偷偷多賺一些。( ͡° ͜ʖ ͡°)

三星

賈斯塔(牛仔)

做為遊戲整整第一年唯一的雙驅散,在很多需要驅散的王都可以看到他出場,主動技能還附贈一個降抗(20% 15 秒)和一個麻痺(8 秒)效果,遊戲初期強勢的三星角之一。

咪烏(貓娘)

主動技的連擊數普通,但因為被動 1 的效果,每 30 康可以無限次的增加 6% 技能槽且不要求站主位,在遊戲早期配合 (雷屬 3 星,之後會提到)還有不限次數充能的武器,進而導致後來的連擊風事件。

雖然現今武器已經不是無限充能了,但  還是只要達成 30 康就能無限次 6% 充能,偶爾還是會看到其在風隊出現。

花托莉芙(毒女)

風屬中稀有的降風抗性(30%,據說是全遊戲最高?持續 15 秒),中毒效果基本上當沒看見就好。

卓雅(樹精)

遊戲中稀有的參戰者淨化,偶爾會需要用到。

作者:Dontpokeme(戳戳),授權轉載。

原文網址:【心得】彈射世界台版入門篇#1:首抽角色 之 水 / 火 / 風 屬篇

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