鬥陣/新英雄還要等多久?遊戲總監出面回應玩家熱議話題
在暴雪官方釋出的最新一段研發更新影片中,《鬥陣特攻》遊戲總監Jeff Kaplan回應了許多社群玩家熱議的話題,包括英雄平衡、觀察者模式的開發進度,以及新英雄、新地圖、與新遊戲模式等相關訊息。
測試伺服器改動
首先Kaplan談及了PTR(測試伺服器)上的改動。奪命女於PTR中提升了開鏡速度,Kaplan表示,他們希望奪命女能更具競爭力,但不希望先前「開鏡取消」這類「並非所有人都能理解」的技巧決定了角色的強度。因此他們做出了這項改動,而目前為止來自奪命女玩家的反應都相當不錯。
另外在PTR中,源氏將無法靠迅影襲來穿過炸彈鼠的陷阱,並提高了炸彈鼠大絕的集氣速度,藉此來提高炸彈鼠的可行性。
辛梅塔未來改動方向
在談到辛梅塔的時候,Kaplan表示有許多玩家提出類似「讓哨戒塔或其武器具備治療功能」的改動方向,但他們目前對此不感興趣。儘管辛梅塔是名輔助角,但這不代表她就得是個治療者,他們並不希望將她朝著這樣的方向修改。他們可能會改動辛梅塔的數據、冷卻時間,甚至改變其遊戲風格或技能組,讓她不只是個只能用在「防守方第一點」的英雄。
最後,Kaplan表示辛梅塔的改動還需要進行許多內部測試,最早會在11月中旬推出,但很可能比這時間要晚很多,他們不想要操之過急。
觀察者模式與電競轉播
隨著《鬥陣特攻》的賽事漸增,Kaplan表示他們也在持續改進觀察者模式。未來將加入的各種功能,好比快速切換鏡頭的熱鍵、聚焦於目標的鏡頭等,應該會對轉播與解說都有幫助。同時他們也試著讓鏡頭更為流暢平滑,提升觀眾的觀看體驗。
新英雄、新地圖、新遊戲模式
在談到這個玩家最感興趣的議題時,Kaplan表示他們一直在積極的開發新英雄,其中一名英雄已經開發很長一段時間了,「見光的那天肯定是愈早愈好」。而另一名新英雄仍處於非常內部的開發狀態,其英雄的設計原型看起來相當有潛力,很可能將於明年某個時間點推出。
至於新地圖與新遊戲模式,Kaplan表示他們一直在積極地製作、探索中。目前有一張屬於現存遊戲模式的地圖在開發中,這張圖的外觀與背景故事將會「非常酷」;還有另一張圖也是使用現存遊戲模式,但由於這張圖還在原型設計階段,因此沒有更進一步的資訊可提供。Kaplan提及還有一些使用新遊戲模式的地圖,但他們希望能試著讓所有英雄在任何地圖與模式中都有不錯的表現,因此非常難以平衡。
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