稱維護消費者權益,Epic Games要求蘋果恢復《要塞英雄》上架
Epic Games 5日向法院提出情求,希望蘋果將《要塞英雄》(Fortnite)等遊戲內容恢復上架,並且恢復其開發者帳號權限。
Today we asked the Court to stop Apple’s retaliation against Epic for daring to challenge its unlawful restrictions while our antitrust case proceeds. This is a necessary step to free consumers and developers from Apple’s costly, anti-competitive control. https://t.co/r2XxhitjMp
— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) September 5, 2020
依照Epic Games說法,表示本身希望改變蘋果過去以平台獨大,並且控制App內容營收分潤的壟斷行為,希望能讓蘋果改變App Store營運模式,並且讓消費者能有更多內容取得來源選擇,進而讓更多平台能以公平形式競爭。
而站在蘋果立場的話,自然會認為Epic Games企圖破壞既有營運模式,畢竟平台維護、開發都需要一定營收支撐,因此認為本身藉由平台規模凝聚使用需求,並且針對收費部分酌收部分分潤作為平台營運支撐費用並非不合理。
但以更多開發者立場來看,則認為蘋果在分潤政策透明度不高,甚至的確有分潤比例不公情況,例如先前為了拉攏亞馬遜加入,因此特別讓亞馬遜分潤抽成比例僅以15%計算,同時針對串流遊戲業者以無法逐一評估遊戲分級等資訊為由,進而拒絕上架,甚至拒絕Facebook包含遊戲銷售的app上架,更是讓人質疑蘋果刻意限制可能影響自身遊戲內容銷售的App,或是難以收取分潤的App上架。
以營運角度來看,蘋果自然不會接受Epic Games的提議,但實際上若開發者比照Spotify、Netflix的作法,維持在iOS平台App加入蘋果線上付費機制,但另一方面也透過官網提供消費者直接付費訂閱機制,藉此避開「蘋果稅」,顯然也是蘋果可以接受作法,因此不少開發者其實也採用相同模式,讓消費者透過外部付費,並且藉由相同帳號登入iOS平台App使用。
目前Epic Games認為自身是在蘋果獨裁作法挑戰,並且維護開發者及消費者權益,而開發者則較關注本身使用Unreal Engine開發內容是否會受影響,至於消費者比較關心的自然是Epic Games旗下遊戲是否能儘快回到iOS平台,或是使用Unreal Engine開發內容是否能繼續使用。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
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