親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

小動作卻是大工程 為什麼電玩裡的角色幾乎從都不「脫衣服」?

2018-09-10 14:57遊戲角落 觸樂網

電玩的畫面正在變得越來越逼真。我們可以在讓人想像不到的地方漫遊、也可以與栩栩如生的角色互動,或是對壞蛋拳打腳踢,直到他們遍體鱗傷。即便如此,真實模擬角色脫下衣服的動作仍是一件困難的工程。

EA於2010年發行的《質量效應2》中,有一幕 Jacob 匆匆脫掉襯衫的場景。乍看之下,他的動作似乎沒有問題,但如果回頭再看,你會發現當他雙臂做出脫衣動作時,身上的襯衫已經消失了。鏡頭從一個穿著衣服的角色模型切換到裸體模型,讓你誤以為他脫掉了一件襯衫。

遊戲可以輕鬆地展示裸體角色或穿著衣服的角色,但要想展示脫掉衣服的過程,也許比你想像中困難得多。就連那些資金充裕,擁有一流人才的3A開發商也覺得是件麻煩事。但過去幾年間,就像一個蹣跚學步的小孩學著將腦袋伸進衣服的領口那樣,開發商們也取得了巨大進步。

在電玩中,主角穿衣服的方法與凡人不同。當你加載《秘境探險4》,看到 Nathan Drake 穿著那件傳統的半袖襯衫時,你所看到的並非他的裸體角色模型外加一件單獨的「襯衫」,事實上,德雷克的襯衫被嫁接,更像是他身體的組成部分。如果要想真正展示德雷克穿脫衣服的過程,而非取巧式地用鏡頭帶過,開發人員就不得不單獨模擬衣服和 Drake,這太難了。

前不久,遊戲開發者Tom Francis 的一條推文引發了人們討論遊戲角色脫衣服這個話題的熱潮。 「我很想知道多少開發團隊遇到過這種情況。」總監說,我們要製作一款遊戲,為角色脫衣服和穿衣服做動畫。他寫道,「技術和動畫團隊已經全力以赴,最後卻不得不說『抱歉,我們距離這項技術還有400年』。」

Francis 在一封電子郵件中解釋稱,多方面的原因導致了這個問題。 「從物理學的角度來說,你很難模擬包裹著複雜人體的鬆軟物體,手動製作動畫太耗費時間,而這本身也並不太重要。」Francis說,「脫衣服從來都不是3A遊戲中的一個重要組成部分,不值得開發人員花時間更好地展現它。」

「就算一家公司願意投入足夠多的資源和時間,由於角色力度的不同,模擬穿脫衣服也需要經過多次迭代才能達到理想、穩定的效果。」暴雪技術藝術家 Hans Godard 在一封電子郵件中表示。他補充,3D動畫電影可以做到,因為製作者使用不同工具來反覆模擬布料變形的過程,將模擬效果最好的一次放入電影中,但實時運行的遊戲很難實現這一點。

「(在電影製作中)算法一次又一次地迭代相同的公式,直到聚合生成可靠的東西,不然的話網狀物有可能爆開,被切斷或拉伸,並且出現不規則的拓撲對齊。」然而在實時遊戲中,這項技術的運行幾乎是不可預測。

「任何一間工作室都不願意冒險,看到整個場景因為布料破裂而被完全破壞。」Godard說,「遊戲開發涉及到的資金和時間成本太高,風險太大了。」另外,這項工序還需要大量的內存和處理能力。如果僅僅為了模擬一個如前文提到的《質量效應2》場景般無關緊要,且很容易偽造的短暫時刻,這麼做似乎不值得。

就像衣服口袋這樣的小東西也會給遊戲開發者帶來麻煩。在 Ubisoft 2014年推出的遊戲《看門狗》中,主角 Aiden Pearce 將雙手放在夾克口袋裡,在城市周圍冒險。動畫總監Colin Graham在一段幕後視頻中表示,他從未見過任何人嘗試在一款電玩中這麼做,因為幾乎不可能做到在角色將雙手一直放在衣服口袋裡的同時,讓衣服隨著他的跑動一起動。

開發團隊後來不得不臨時做了個繩索裝置,套在扮演 Aiden Pearce 的動作捕捉演員的脖子上,從而確保他的雙手始終在正確的位置。

儘管如此,《看門狗》開發團隊在製作遊戲的過程中仍然遇到了很多問題。 「某天上午你加載新的遊戲版本,打開關卡做迭代或測試,放下地圖,卻發現艾登在半空中搖動他的手指,而不是將雙手從衣袋裡抽出來。」時任 Ubisoft 設計師,如今任職於 Splash Damage 工作室的 Sean Noonan 說。

《看門狗》開發團隊甚至將某個最奇怪的版本用來製作遊戲的一段預告片,呈現了以女演員 Aisha Tyler 為原型製作的遊戲內角色。當 Tyler 的角色正在進行電話交談,Aiden 悄悄跟踪她,手指卻詭異地在夾克前面扭動,彷彿在演奏一首巴哈協奏曲。 「就個人而言,我覺得當 Aiden 在芝加哥漫步時,他的手指一直在衣袋裡擺動。」Noonan說道。「這真令人毛骨悚然。」

其他開發者也使用了一些有創意的解決辦法。奇幻RPG大作《巫師3》中有一系列性愛場景,波蘭開發商 CD Projeckt 很重視創造角色身體可以與之互動的衣服。這款遊戲的技術藝術總監 Krzysztof Krzyścin 在一封電子郵件中表示,開發團隊不得不手工製作新的角色動畫,以及衣服內部紋理等等。不過在模擬角色脫衣服的過程時,開發團隊玩起了魔法……在一幕性愛場景中,Yennefer(Geralt 的情人之一)就利用奧術的不可知力量,讓自己身上的衣服消失了。

玩家也許沒有意識到,Yennefer 的衣服事實上並未消失。 「在《巫師3》的一個浪漫場景中,當 Yennefer 用魔法帶走身上的衣服時,我們使用了一種非常簡單但也非常酷的技巧,基於動畫紋理遮罩實現了透明化處理。 」Krzyścin說,「那件衣服從來沒有離開她的身體,一直都在,只不過變透明了。」

現在你該知道在一款遊戲裡模擬逼真的脫衣場景有多困難了。考慮到這種情況,在《秘境探險4》中,Drake 兄弟脫掉西裝外套的那一刻簡直神奇。

在《秘境探險4》的一幕場景中,Drake 兄弟和 Sully 試圖在一次拍賣期間行竊,當看到他們兩人如此自然地脫掉外套時,我甚至很想知道它們是用什麼布料做成的。但 Naughty Dog 的設計師們可沒有使用魔法或鏡頭剪輯,究竟是怎樣做到的?

(約在影片6:14處)

Hans Godard 當時在 Naughty Dog 工作,他所在的團隊解決了這個問題。現代遊戲引擎不支持實時衣服模擬,所以他們不得不使用一種叫做 BlendShape 的簡單幾何變形技術—許多遊戲都依賴於該項技術,來讓角色臉部呈現出各種表情。開發團隊通過在一系列相互關聯的「骨骼」和「關節」上移動「皮膚」或「網眼」(meshes)來實現這一點。

不過 Godard 也說,使用 BlendShape 技術來模擬角色脫衣服也不是一件容易的事情,因為開發團隊需要預先為每個物體創建所有可能的姿態,然後將它們放入遊戲,而這會佔用大量內存。 Godard告訴我們,手工做網眼來適應夾克的每個輪廓的過程「非常困難和痛苦」。

Godard 和同伴們後來突然想到,可以通過算法來生成夾克的姿態,並在這個過程中使用一套被用於為角色面部做動畫的工具。 「假設你需要模擬1000幀的動畫,模擬衣服和模擬面部的工作量完全一樣。」

接下來開發團隊還會通過機器學習來分析經過建模工具掃描的姿態,以判斷衣服是否以自然的方式移動。如果匹配度只有87%,他們就會立即進行迭代。 「這在遊戲中很快,由於模擬結果與原始形狀的匹配度達到99.99%,誰都不會看到差異。」Godard 說道,「事實上,此前沒有任何一間​​工作室使用類似的方法,而如今它正在變成一種標準。」

「我是一個自豪的人。」Godard說。如果你下次在一款電子遊戲裡看到某個角色脫掉外套,自然地聳肩,你或許也需要感謝 Godard。

作者:等等,合作媒體觸樂網授權轉載。

原文網址:为什么电子游戏里的角色几乎从来都不脱衣服?

本站僅進行簡繁轉換,並調整部分用詞、標題與內容。

動畫看門狗巫師暴雪EA

觸樂網

我們是觸樂,一家針對遊戲玩家建立的新傳媒組織。 我們以向遊戲玩家提供真正有價值的內容為最終目的。我們都厭倦了在一百篇低質量的文章中尋找真正有價值的內容,而且長期以來,我們總覺得目前遊戲媒體的整體品質尚有很大提升餘地。所以,當有了這個機會,我們就希望能夠發揮我們真正的熱情,做出優秀的東西,那些吸引人的、無愧於心的內容。當許多年以後,回望往事,我們至少可以對自己的孩子說出自己的作品而不必感到羞愧。
▍網站連結:http://www.chuapp.com/
分享給好友加入udn

同類好文

全球暢銷遊戲《Minecraft》十歲了! 微軟推出 AR 手遊《Minecraft Earth》

《惡靈古堡2 重製版》模組修改 承太郎提槍大戰迪奧!

次世代主機即將來臨 卡普空:我們準備好了!

賣雞的槓吃雞 肯德基酸Apex更新慢反被開發人員嗆爆

搶打寶可夢道館 知名餅店老闆與玩家互毆被送辦

《墨西哥英雄大混戰》限時免費領取 戴上面具拯救世界

笑得你心裡發寒! 首位模改「湯瑪士小火車」的玩家被美泰兒告了

《巫師加強版》免費拿! 註冊訂閱GOG新聞就這麼簡單

《哆啦A夢牧場物語》Switch中文版7月25日溫暖上市 steam再等等

Steam夏日特賣日期洩露 6月底請保護好你的荷包

Newzoo:有超過 10 億女性是活躍的遊戲玩家

劇透注意!《狂怒煉獄 2》隱藏了致敬伊隆·馬斯克的彩蛋

《魔獸世界》歡慶 15 週年! 8 月經典版帶你回到最初始的艾澤拉斯

九歲兒花萬元買遊戲點數 媽媽崩潰痛罵超商店員

開分身、玩小號虐菜 是破壞遊戲體驗還是情有可原?

《APEX 英雄》新版本將會處分消極對戰的「抱大腿」玩家

《戰國BASARA》系列公布手遊新作 網失望:還我家機續作

劫薪日錢難賺! 《Payday 2》發行商 Starbreeze 可能撐不過今年

《瘟疫傳說:無罪》明天即將發售!你需要知道的 10 個關鍵字

原本是教人怎樣用滑鼠的「微軟接龍」 入選電子遊戲名人堂 

索尼:PS5 將會讓遊戲「讀取畫面」走入歷史

美國參議員計畫立法禁止「戰利品箱」與「Pay-to-win」等課金要素

沒經費請藝人代言...韓國遊戲《HOTDOG》使用鬥牛犬當APP圖示

密集觀看血腥暴力畫面 《真人快打11》開發人員罹患PTSD

原來《魔獸世界》也能當教材!研究指出電玩有助語言學習

冰龍降臨《魔物獵人世界:Iceborne》大型資料片九月狩獵再開!

有生之年系列!《Final Fantasy VII》重製版公開最新影片!

爐石/單人副本「達拉然大劫案」即將上線 全解鎖就送免費金卡

「我不是機器人」被牆了 中國玩家一度無法註冊 Steam 新帳號

論壇爆料《刺客教條》新作消息為假 粉絲仍期待維京異國風

騰訊正能量吃雞遊戲《和平精英》借殼上市 死亡還會揮手說再見

神人模改玩家成功讓 Switch 主機運行初代 Xbox 系統

EA 上季財報苦哈哈 《Apex 英雄》預計推出手遊與中國版本

慶祝十週年《Minecraft classic》免費上線 瀏覽器直接開玩

《UNDEFEATED》連小島秀夫都按讚! 大學生自製虛幻4爽作免費玩

《異塵餘生4》玩家模改真愛NPC 廢土瞬間成動漫少女樂園

《復仇者聯盟》電玩版於 E3 揭露? 近戰潛行要素備受期待

論壇爆料《最後生還者 2》將在今年 E3 前有最新消息?!

《哈利波特:巫師聯盟》紐澳地區搶先測試 霍格華茲四大學院任你選擇

《Apex英雄》已封鎖77萬名外掛 如今還能挽回流失玩家嗎?

火熱排行

大家就是不升級! 微軟更新久違地包括XP等舊版系統

笑得你心裡發寒! 首位模改「湯瑪士小火車」的玩家被美泰兒告了

【回顧】平成時代結束 那些30年來我們一起看的經典動畫

《瘟疫傳說:無罪》明天即將發售!你需要知道的 10 個關鍵字

九歲兒花萬元買遊戲點數 媽媽崩潰痛罵超商店員

原本是教人怎樣用滑鼠的「微軟接龍」 入選電子遊戲名人堂 

《巫師加強版》免費拿! 註冊訂閱GOG新聞就這麼簡單

賣雞的槓吃雞 肯德基酸Apex更新慢反被開發人員嗆爆

輕鬆擊敗古墓正妹蘿拉! 《名偵探皮卡丘》萌破票房紀錄

索尼:PS5 將會讓遊戲「讀取畫面」走入歷史

Steam夏日特賣日期洩露 6月底請保護好你的荷包

劫薪日錢難賺! 《Payday 2》發行商 Starbreeze 可能撐不過今年

次世代主機即將來臨 卡普空:我們準備好了!

開分身、玩小號虐菜 是破壞遊戲體驗還是情有可原?

爐石/單人副本「達拉然大劫案」即將上線 全解鎖就送免費金卡

《音速小子》真人電影造型挨轟網友瘋狂改圖 導演滅火:會再修改

《戰國BASARA》系列公布手遊新作 網失望:還我家機續作

《寶可夢》「小拳石」擔任岩手縣應援大使 雙腳是透明圖層超搶戲

慶祝十週年《Minecraft classic》免費上線 瀏覽器直接開玩

騰訊正能量吃雞遊戲《和平精英》借殼上市 死亡還會揮手說再見

《APEX 英雄》新版本將會處分消極對戰的「抱大腿」玩家

搶打寶可夢道館 知名餅店老闆與玩家互毆被送辦

迪士尼公布8年內電影清單 明年有金牌特務3、變種人可以看

《復仇者聯盟4》之後呢? 蜘蛛人、緋紅女巫...英雄們的未來大解析

Newzoo:有超過 10 億女性是活躍的遊戲玩家

《墨西哥英雄大混戰》限時免費領取 戴上面具拯救世界

《魔獸世界》歡慶 15 週年! 8 月經典版帶你回到最初始的艾澤拉斯

「我不是機器人」被牆了 中國玩家一度無法註冊 Steam 新帳號

井川一/JOJO冷知識第二彈! 這10點都知道就超厲害

密集觀看血腥暴力畫面 《真人快打11》開發人員罹患PTSD

前YouTube工程師自爆:我們用假廣告,加速了IE6的衰退

《UNDEFEATED》連小島秀夫都按讚! 大學生自製虛幻4爽作免費玩

4+2不等於6!《UNO》官方認證「+4」、「+2」無法堆疊使用

成人遊戲《Subverse》募資達6700萬!科幻老婆你要選哪位?

「繳工會年費不如買遊戲主機!」美國達美航空宣傳海報惹議

挑戰觀影極限!「漫威馬拉松」59小時看22部片 挑戰者最後吐了

《蜘蛛人:離家日》預告10點解析 正式引入多元宇宙是為了日後鋪路?

暴雪動畫資深總監陳璿訪談精華 每個工作環節都是說故事

《哆啦A夢牧場物語》Switch中文版7月25日溫暖上市 steam再等等

井川一/《復仇者聯盟4:終局之戰》十大疑問詳細解析

留言