《看門狗:自由軍團》心得:各種縮水的開放世界,但你還是可以期待一下劇情

Ubisoft《看門狗:自由軍團》(watch dogs legion)即將於10月29日在PC、PS4及Xbox One正式上市。《自由軍團》為《看門狗》系列的第三作,本作將舞台從美國換到英國倫敦的近未來,承襲著一貫的科技駭客戰風格,加上育碧式的開放世界,同時加入本作新特色「招募特務」,街上任何一個人都可以成為你的可靠戰力,讓你自由打造屬於自己的駭客軍團!以下為遊戲角落使用PS4 Pro約25小時的前中期試玩心得。


(無劇情雷,請放心觀賞)


DedSec再起 對抗暴政!

在遊戲的序章劇情中,玩家會固定扮演一位前作玩家所屬的駭客組織DedSec的特務,在潛入敵營時發現了另一個恐怖組織「ZeroDay」的陰謀,他們在倫敦各處埋入了炸彈,然而卻無法阻止爆炸,DedSec還反而被污衊成爆炸案件的主謀,成員遭到追捕,剩下核心成員苟延殘喘。

由於城市陷入混亂,私人軍事公司「阿爾比恩」趁虛而入,透過嚴密的監控跟軍事武裝人員控制著整個倫敦,連警察都被排除在外。本作的目標就是平反DedSec的名聲,並追查背後的主謀。


你渴望刺激嗎?找個腸胃不好的成員吧

序章結束後,玩家就會被招募為振興組織的第一人。每個玩家可挑選的特務開局都是隨機產生,每個人從長相、衣著、姓名、職業、經歷等等全都有詳細的設定,甚至會有固定的每日行程,你可以實際看到他們從家裡走出,進行每日的活動,而這些簡歷除了增添趣味外,也有助於你招募他們。

除了這些基本設定外,最重要的就是特殊能力。像是快速駭入、呼叫無人機,或持有具殺傷性的槍械等等。由於能力有別,更強的能力可以在之後解開任務招募更好的特務或是自由在城市中物色。不過筆者還是選擇了呼叫無人機,不論是引起敵人注意,或是深入敵營偵查都很方便。

人物的特殊能力基本與他的職業相關,像是工人幾乎都可以呼叫可載人的大型無人機,大部分的軍警單位或間諜都擁有武裝技巧或傷害減少等等。像下圖這個駭客,能力都與駭入有關。

比起前作看起來很弱的絞頸,這個角色是使用電擊棒,電起來很舒服。每個人都有不同的一...
比起前作看起來很弱的絞頸,這個角色是使用電擊棒,電起來很舒服。每個人都有不同的一次擊倒技能,動畫也有長短之分。

另外,像是工人、警察、醫護人員擁有「制服權限」。「制服權限」可以在潛入相應的管制區域時,較不會引起保全人員的注意。平常備好幾位不同能力的特務,能夠讓你解任務時更方便。

當然如果你想找些刺激跟挑戰,除了開啟角色「永久死亡」的功能外,你可以特地挑一些有負面能力的成員,像是下面這位的「經常脹氣」,還有人無法使用衝刺或掩護動作,或他本身明星或網紅常帶有引人矚目的能力,在潛入時容易引起敵人注意。

也有一些跟戰鬥無關的能力,像是「購物狂」,可以讓衣服打折,在《自由軍團》中賺的錢幾乎都是拿去購買衣裝,衣服價格也所費不貲,所以其實算是滿好用的能力。甚至還能「行乞」,嗯,就是坐在地上要錢。


老奶奶軍團成軍渺茫?要招募老奶奶還真的不容易!

要招募人加入,可不是講講話就好,在檢視居民資料時,可以看到「讚」跟「倒讚」的好感值,即便對DedSec有好感,也需要解招募任務,也就是幫助他們解決各種問題,只是難度因好感有別。像是「阿爾比恩」的傭兵幾乎都是反感起跳,想要招募他們需要先解鎖科技的「深度透析」,可以得知一些不為人知的事情,一樣幫助他們後就能取回好感。

也可以透過行政區的起義任務來解放該區人民,像是阻擾阿爾比恩的宣傳,拍攝機敏資料,解救自由義士等等,完成一定數量後,就能直接獲得一個特務,而且通常能力都非常強。

而在之前的宣傳噱頭中,玩家有機會扮演老奶奶特務,也讓許多人萌生組出老奶奶軍團的念頭,然而在之後創意總監也坦承其實機率非常低,而且長者通常帶有負面能力,要遇到擁有戰鬥經歷的更是不容易。

實際玩起來,在街上要遇到年紀65歲以上的人還真的很難,所以想玩出樂趣,還是先從剛剛那些奇妙人選下手吧。


還原倫敦風情,再加點近未來感

本次地圖以倫敦市中心為首,總共分為八個行政區。也別忘了育碧觀光遊戲的招牌,本作同樣幾乎還原每一個城市景色,玩家可以逛到白金漢宮、大笨鐘,國王十字車站等知名建築。稍嫌可惜的是圖形細節上仍有點粗糙,而且可進入的非禁制建築非常少。不過也因為背景設定關係,所以偶爾會看到高科技大樓與古風公寓民宅接壤的有趣景色。

把白金漢宮衛兵打趴在地上的日子可不是天天有
把白金漢宮衛兵打趴在地上的日子可不是天天有


身為一個駭客,身上有隻蜘蛛機器人也是很合理的

由於這次是扮演任何人,所以一些基本的駭客能力是每個特務共用的,只要蒐集點數就可以獲得。除了有時解任務會取得外,如前作一般,地圖上都散落著科技點數,需要透過各種手段獲得。建議初期路過點數就拿一下,先開啟一些能力,在深入敵陣時會更輕鬆。

首選開啟蜘蛛機器人!
首選開啟蜘蛛機器人!

自由軍團中,除了二代熟悉的「接水管」(接通電路,解開電腦鎖)與蜘蛛機器人關卡謎題,還加上了載人無人機,除了自己可以搭乘外,也可以讓機器人跳上無人機,去到難以到達的地方。這些解謎比起前作更加自由,可以找出自己的方式過關。

在正式任務中亦同,希望大開殺戒就優先開啟無人機或非致命散彈槍,想要挑戰自我,就通通使用擊昏,把一些騷擾敵人的技能解開,都端看玩家的選擇。


宏觀的劇情,縮水的世界

《看門狗2》以美國舊金山為舞台,不僅區域廣大遼闊,地景也比較豐富。而倫敦街道大部分都很窄小,經常頻頻撞車,比較不過隱,大部分時間都使用快速傳送,而沒有開車前往的樂趣。整體地景也以城市街景為主,感覺較為單調一點。整體地圖體感上我認為也比二代小很多(雖然舊金山有很大一部分都是跨海大橋就是了)。

車輛種類很少,來來去去就是那幾款
車輛種類很少,來來去去就是那幾款

部分場景縮水不少,甚至沒有可進入的服飾商店,所有服飾商店都是直接站在店外的選單購買。

角色設定上,由於不再使用單一主角,每個角色不再十八般武藝全都會,也不需要時間農技能,大概開局兩三小時,就能獲得滿強的特務。每個人物的設計也很細緻,閱讀人物還能逐步建立世界觀,偶爾你還會遇到特務的親友們,或者曾經被某個特務傷害的敵人,感覺上好像讓這些人物稍微立體一點。

然而因為台詞的內容非常樣板,所以不論劇情過場或是一般對話,不管搭哪一個特務都很適合,但有些台詞跟經歷比對就明顯不符合,有點違和感。真要說的話,每一個講話都讓人感覺很輕浮,好像生來就是DecSec的駭客組織成員一般。若你習慣二代那種比較有邏輯且鮮明的角色個性,可能會難以有帶入感。

至少外貌上千奇百怪,目前很少遇到同樣容貌的人
至少外貌上千奇百怪,目前很少遇到同樣容貌的人

目前玩起來除主線任務外的額外可玩性變得較少,可能是為了強調自由組建軍團的部分,大部分的時間都花在招募,而招募通常就是闖入管制區域,又是無限的潛入任務,久了的確會有點膩。又開始走回重複任務的老路。而且特務的能力基本上不是神兵利器,也沒有太難的取得門檻,進攻敵營也都可以靠一些技巧彌補,不會到一定獲得什麼樣技能的特務才能通關,加上招募任務單調又花時間,加上靠著任務取得的特務基本上就可以一路打通關了,除非你想特地測試各種不同能力,或是想要成為寶可夢大師,不然這個系統只有初期會感到新鮮。

雖然還是有一些小遊戲可以玩,但…
雖然還是有一些小遊戲可以玩,但…

有玩過初代跟二代的玩家應該都很熟悉,其角色塑造雖然很棒,但在劇情走到後段就越來越尷尬,有很大空間的舞台卻沒有發揮得太好。《自由軍團》承襲必有的科技濫用題材,但這次納入了恐怖主義,心靈哲學等更宏觀的敘事,格局更大,以目前玩到的進度中,甚至有比擬《黑鏡》的劇情(比較獵奇的某一集),玩一玩會覺得雞皮疙瘩。只是繼續玩下去,會不會結局又是雷聲大雨點小,有待商榷。也希望我玩到最後不會又翻車,至少在故事上希望能彌補一下內容上的些許貧乏。

層層陰謀的科技警世寓言,劇情有望挽救遊戲性的貧乏?
層層陰謀的科技警世寓言,劇情有望挽救遊戲性的貧乏?


結語

遊戲整體來說比較像是育碧常有的平行外傳或加強版,而非三代,有一種是為了測試「招募」系統而出的感覺,所以追求比起二代更豐富的玩家可能會稍嫌失望。解謎的改進雖然很有感,部分關卡也滿有趣的,不過總體來說,並沒有太新奇的感受。

然而,如果看成是一種前作延伸,想要看新劇情,體驗倫敦風情,並能忍受育碧式滿滿蒐集要素、打營地的開放世界(這很重要)的玩家還是值得一試。

不過,目前主機版有傳出災情,我在遊玩時有閃退數次,當機前會掉幀然後跳出。目前經聯繫官方已獲得解決方法,但稍微比較麻煩,希望之後會有正規修正更新,或者台灣玩家可以等待更新後再開始遊玩。

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