《魔界戰記DISGAEA Refine》最兇SRPG強勢再現!我TM還不農爆?

《魔界戰記DISGAEA Refine》是將魔界戰記初代重製 + 移植,以 HD 重製版的姿態登上PS4平台的老遊戲,《魔界戰記》系列由日本一製作發行,一代為2003年在PS2上推出的戰略RPG,當時便以史上最兇的SRPG為賣點,為什麼最兇?因為人物等級的上限高達9999,隨便一彈指都可以打出幾百萬來著的傷害。當然要有這些漂亮的數字都是需要激烈的努力,這激烈到讓我覺得,喜歡的玩家們是多M啊?

如果你已經接觸過《魔界戰記》,那麼這篇就不適合你看,可以回去練等打打道具界了,但如果是從未接觸過這款,並且對《魔界戰記》有興趣,這篇還是可以依自己的心情來觀看。

本作中的三位主要主角。
本作中的三位主要主角。

《魔界戰記DISGAEA Refine》劇情與原本相同,長久以來統治著魔界的魔王.庫力柴夫斯寇伊駕崩,在國王死去,兒子也睡死(?)的情況下,魔界的惡魔們開始對魔王的寶座虎視眈眈,而魔王之子拉哈爾,在他爸死了兩年才睡醒,清醒後得知那些不知臉的惡魔們想要篡位,氣得大喊:「看本大爺把那群傢伙宰個片甲不留!」為了成為強大的魔王,拉哈爾加入了這場魔王位的爭奪戰。

在遊戲開始時,拉哈爾只有艾特娜跟普林尼隊可以使用,但獲得一種叫「瑪那」的點數就能創作出新的角色,並選擇隊伍內的角色成為他的師父,雖然角色樣板就那幾種,但不得不說真的蠻可愛的。

只是睡個午覺,起來發現老爸死了、王位也不保了?
只是睡個午覺,起來發現老爸死了、王位也不保了?

很明顯的,艾特娜是想致人於死。
很明顯的,艾特娜是想致人於死。

其實從開頭,甚至是遊戲設定跟就可以感覺到《魔界戰記》非常的無厘頭,他有著脫線的人物跟劇情,有些狂氣中二又奇爬再加上萌系畫風,把《魔界戰記》的特色更凸顯出來。

遊戲採以回合制的棋盤模式進行,每一個移動跟攻擊都是由玩家去決定跟走位,上述說到的師徒系統,在戰鬥時若有連擊的話可以打出更好看的數字,所以盡量讓師徒們站在一起吧!《魔界戰記DISGAEA Refine》每關的地圖都是2.5D的方式呈現,目前遇到最大的困難就是箭頭很容易「掉」下去,就是掉到地圖下了,總是要花一點時間把它移回來。

隨著推進,玩家第一個要遇到的比較難的敵人是「中BOSS」,對新手來說這邊會有可能是第一個結束點,被打死結束就算了中BOSS還會下音樂,看著中BOSS的CG跟磅礡的交響樂,又氣又笑的百感交集。

從哪受挫就從哪站起來,可以說是近乎無限(?)的數值就是為此而存在,在遊戲中無論是人物、道具、技能……都是需要去練的,而要把這些練滿需要的時間非常非常多。甚至還有「道具界」可以讓你挑戰,隨機生產迷宮的道具界有眾多強大的敵人,但只要完成關卡就能讓道具獲得一定程度的強化,也能打造出最強的道具跟角色。

嫌商店賣的東西太少?還是其他要求?那就來「暗黑會議」達成你的目的吧,進入暗黑會議後可以選擇自己的需求,無論是增加商店的物品還是想要軍用金,都可以透過會議來完成;但會議中也有些人是抱持著殺意,可以送東西賄賂,但送了也不是就有用,既然沒有用,那我建議可以直接打爆他們,讓會議強行通過。(這是可行的)

如果你喜歡小惡魔艾特娜,《魔界戰記DISGAEA Refine》也收錄了以艾特娜為主角的艾特娜篇,其實一開始我比較喜歡艾特娜,但最後……倒戈芙蓉。芙蓉超可愛的,《魔界戰記D2》的墮天使造型也讚讚。

可愛的墮天使芙蓉。
可愛的墮天使芙蓉。

就我個人的感想,《魔界戰記DISGAEA Refine》在初期的新手導引不太夠(戰鬥系統例外,戰鬥教學很仔細),又或著是說資訊量太過龐大,如果是沒耐心的玩家很容易就放棄,畢竟專有的內容太多了,而這些不太直觀,需要大量的時間消化。

網路上有看過,會有人將《魔界戰記》歸類為推薦喜歡ACG的族群,先且慢!如果你不是那種愛農的M玩家,遊戲中也沒有你的本命角,在買下手前你最好三思。這種農型遊戲都會遇到一個最大的問題,就是作業感重產生的乏味,你可是要不停的點角色移動、攻擊跟不斷刷喔?

當然這部分就是看玩家的個性跟喜好。此外,其實比起PS4,我覺得掌機系列更適合這款遊戲,如果你有Switch就請買Switch版的就好,總之,若自認為耐心不足的玩家可以放棄這款遊戲了。

優點

特別適合喜愛練等的M型玩家。
可以說是毫無上限的數值。
畫風療癒、BGM好聽。
集結了練攻狂喜愛的各種中毒要素。

缺點

新手指引不夠,剛入手的新手很有可能因此而退步。
真的農爆(這到底要算優點還是缺點我頭好痛)。
耐心很重要。

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