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不遜於《女神異聞錄5》的小說RPG《被虐的諾艾爾》,強力連載中!

2018-05-28 12:47遊戲角落 靈時Reitoki

■日式經典小品RPG!魔女復警的業火再次重燃!

《被虐的諾艾爾》是由KANAWO出品於NICONICO遊戲雜誌上的連載免費遊戲,該遊戲於2016年04年14日於發行,並能在官方網頁直接免費遊玩,遊戲已更新至第七章,至今仍在連載中。 由於出色的劇情以及人設獲得不小的回響,本作品已經漫畫化、小說化。小說於2017年5月31日在日本發售。2018年5月15日在STEAM上公開販售,並新增多國語言,包含簡中版及英文版,並收錄至今已發行的S1-S7。

故事講述一位名為諾艾爾.切爾奎蒂的15歲天才鋼琴演奏者,失去四肢的她與惡魔達成契約,目的是實踐他的復仇意志,復仇對象正是她居住的市區市長-巴洛茲,大惡魔卡隆在與諾艾爾達成「契約」後,一路扶持著跌跌撞撞的諾艾爾完成他的計畫,少女為何對自己的市長如此恕不可竭,又有什麼樣的不同戴天之仇呢?今天為您帶來這款畫面樸實,音樂以及劇本都達到顛峰的小品RPG《被虐的諾艾爾》,劇情派的RPG玩家可千萬不要錯過囉!

本次STEAM一次收錄了S1-S7章節,本作品至今仍在開發連載中!
本次STEAM一次收錄了S1-S7章節,本作品至今仍在開發連載中!

《被虐的諾艾爾》連載小說也同步發售中。
《被虐的諾艾爾》連載小說也同步發售中。

■核心角色介紹

被虐的魔女-諾艾爾.切爾奎蒂

鋼琴世家「切爾奎蒂」的千金,從小背負家族的光環,在琴藝上從沒怠惰的不停練習,直到某次的機緣遭到拉普拉斯市的市長-「巴洛茲」利用失去了四肢,從此斷送了她的音樂生崖,為了找尋巴洛茲復仇,諾艾爾與惡魔簽訂了「契約」,得到了非凡的能力並展開她的復仇之旅,從小在溫室裡長大軟弱的她,諾艾爾是否可以透過與惡魔的契約蛻變成強悍的魔女成功復仇呢?

諾艾爾的決意,最後將帶來勝利,還是走向毀滅?
諾艾爾的決意,最後將帶來勝利,還是走向毀滅?

復仇的代價可謂相當沉重,甚至能直接改變一個人的靈魂。
復仇的代價可謂相當沉重,甚至能直接改變一個人的靈魂。

赤眼的大惡魔-卡隆

諾艾爾契約的對象,身穿黑色西裝,有著烏鴉頭部特徵的大惡魔,舉止優雅並擁有過於常人的判斷能力,在諾艾爾復仇之路中給予她不少建議以及幫助,雖為無情惡魔,但卻有做為自己原則的高貴教條,對於契約內容以及目的有著相當高的標準,在與諾艾爾踏上復仇之路的期間,也慢慢地了解人類對於慾望的另一種渴求。

依照過場圖片來看,惡魔多多少少都帶有動物的特徵。
依照過場圖片來看,惡魔多多少少都帶有動物的特徵。

做為大惡魔的卡隆,面對復仇心切的諾艾爾不僅產生了興趣。
做為大惡魔的卡隆,面對復仇心切的諾艾爾不僅產生了興趣。

■遊戲特色介紹-迷你精實的小品RPG

《被虐的諾艾爾》是由KANAWO出品的RPG遊戲,該製作組前做《殺戮的天使》也在日本遊戲界獲得不小的迴響以及粉絲的支持,《被虐的諾艾爾》「以下簡稱:虐艾」,再次以出色的劇情以及優秀的音樂演示擦亮了自家的招牌,2016為3A大作的強盛時期,玩家一般挑選遊戲都已畫面為優先考量,小品遊戲在現今難以一展雄風,除非能有優秀的劇情以及人設才能茫茫遊戲中殺出自己的血路,《虐艾》放棄3A的大血本製作,以小品RPG為製作核心,搭配動人的音樂以及劇本於2016問世,畫面表現上與一般的RPGMAKER的作品相差不遠,但在場景的配置以及用色卻還是讓他看上去獨樹一直.壓抑的黑暗哥德風徹底的渲染出復仇以及音樂藝術這兩個主題,角色的設計上也極為細膩,不論是走上復仇之路的千金女,還是無情卻保有高尚原則的惡魔,都隨著故事的推進逐一演示出來。

壓抑的黑暗哥德風格,讓遊戲時時充斥著一股沉痛感。
壓抑的黑暗哥德風格,讓遊戲時時充斥著一股沉痛感。

優秀的畫面配色,即便是簡單的畫面卻渲染出非凡的遊戲體驗。
優秀的畫面配色,即便是簡單的畫面卻渲染出非凡的遊戲體驗。

小說般的連載式RPG,帶來不同的復仇色彩

遊戲目前已收錄至第七章節,每一章節都有屬於它自己的主題以及故事,整體故事雖然繞著諾艾爾復仇之路中,卻能在每個章節得到不同的遊戲體驗,人物的形象也會隨著故事有所變化,讓看似單一的故事線多了好幾分的色彩。

以賭場為舞台,諾艾爾穿著比以往鮮豔明亮。
以賭場為舞台,諾艾爾穿著比以往鮮豔明亮。

懸掛於吊燈的卡隆,不僅讓筆者想到《女神異聞錄5》的經典賭場關卡。
懸掛於吊燈的卡隆,不僅讓筆者想到《女神異聞錄5》的經典賭場關卡。

戰鬥畫面表現

戰鬥部分,以往部分小品RPG都會切換至另一套戰鬥系統做呈現,但在本作中是以直接觸發進行,以人物碰撞的方式作為攻擊判定,雖為簡單粗糙簡易模式,但打擊感拳拳到肉,技能的效果呈現也都竭盡所能做出華麗的效果,搭配上熱血沸騰、引人入勝的戰鬥BGM,讓你能全身投入每一場重要的戰鬥,體驗人物之間的羈絆。

「唰!」簡單的表現帶給玩家無與倫比的打擊感!
「唰!」簡單的表現帶給玩家無與倫比的打擊感!

敵人的攻擊效果製作上也非常精緻。
敵人的攻擊效果製作上也非常精緻。

並不是所有戰鬥都是以武力解決,遊戲中也增添了「文明」的戰鬥方式!
並不是所有戰鬥都是以武力解決,遊戲中也增添了「文明」的戰鬥方式!

魔性的BGM,造就了看似平凡的遊戲

音樂為遊戲的第二生命,唯有動人的配樂才能演活一部優秀的作品,筆者在遊玩時除了被它環環相扣的劇情吸引,同時也被他那魔性的BGM時時牽動著,每一次的劇情觸發以及重要戰鬥都夾帶著能勾起我情緒的BGM,再遊玩S1~S7之後,筆者找不到一首我覺得很普通的BGM,說來是有些誇大又夾帶強烈的個人喜好,但就是這些動人的配樂牽動著我繼續玩下去,若您對遊戲的興趣不大,那不妨也可以聽聽他的音樂集,從另一個角度認識這款遊戲也不是壞事。

結語:

《被虐的諾艾爾》於2016年問世,至今仍在連載中,比起一票玩到底的小品RPG而言,《虐艾》採用與《殺戮的天使》相同的連載方式持續更新遊戲,每一章節的遊戲時數約1.5小時,至目前的S7章節遊戲總時速大約12小時,作為RPG屬於較小品的作品,小說般的情節演繹配上小而精實的遊戲時速,讓玩家除了有玩遊戲的體演,同時也帶來追番等更新的期待感,筆者本來要玩兩個章節就寫下心得,但是他的遊戲時速加上精湛的渲染力讓我不知不覺玩到了第七章節,對於一個出了社會的上班族,比起《女神異聞錄5》這種龐大的遊戲內容,《虐艾》也給我帶來同樣的體驗,加上遊戲經簡樸時玩起來沒有任何壓力,如果你是劇情派的RPG玩家,《虐艾》絕對能帶給你很好的遊戲體驗,若因為覺得他畫面粗糙而小看他的話可是會相當可惜的。

簡易的畫風,精湛的演繹。
簡易的畫風,精湛的演繹。

《被虐的諾艾爾》也衍生出不少同人作品 by siro_3295
《被虐的諾艾爾》也衍生出不少同人作品 by siro_3295

作為前輩的《殺戮的天使》決定動畫化,《被虐的諾艾爾》是否也會有這機會呢。
作為前輩的《殺戮的天使》決定動畫化,《被虐的諾艾爾》是否也會有這機會呢。

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