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爐石/Kuonet賽後訪談:比起敗陣,更難過的是自己沒打好

2017-07-10 23:06聯合新聞網 余峯/上海報導

爐石戰記HCT春季冠軍賽已告一段落,最終由丹麥選手Hoej奪下冠軍。旅美台灣選手Kuonet(鍋貼)於八強止步,由於打進四強就可確保年度總決賽的席位,與之失之交臂,影響不可謂不大。然而Kuonet在賽後接受遊戲角落等台灣媒體採訪時表示,自己難過的不是輸掉比賽,而是難過自己沒打好。

Kuonet止步八強,敗陣後接受台灣媒體訪談,細細剖析今日敗因。 攝影/余峯
Kuonet止步八強,敗陣後接受台灣媒體訪談,細細剖析今日敗因。 攝影/余峯

比賽結束走下舞台,Kuonet第一件事就是跟後台其他選手們確認,自己某個地方是不是打錯?對選手而言,做出每個最好的選擇卻敗陣,與因自己打錯而送掉,是截然不同的兩件事。爐石自然有運氣成份,但如何把失誤降到最低,正體現著每個選手的功力。

八強賽對陣Neirea的剖析與檢討

走進訪談室,Kuonet便憑著記憶,向記者們重述了八強戰中的幾個關鍵點,與他所犯下的一些失誤。

第一場Kuonet聖騎對Neirea法師,中間Neirea丟出末日預言者,Kuonet心想,Neirea是個不太會犯錯的人,他既然敢丟末日,代表我髒鼠一定拉不到什麼東西;但Kuonet沒想到的是,髒鼠竟然完全沒拉到東西,Neirea滿滿的手牌全是法術。後來Neirea火源之界傳送門叫出土元素,沒辦法即時處理,被土元素摸到臉,頓時就變得非常難打。而之所以後面不丟弗丁,是預期對手手上應該已有變形術,在有其他還行的選擇時就不會丟。

Kuonet透露,賽前他其實有跟Neirea討論過,Neirea認為是聖騎優勢,Kuonet自己也覺得可以穩抓;然而他卻未能如願,Kuonet認為是中期給了對手太多的時間,也惋惜地表示要是第一場獲勝,接下來就會好打許多了。

火源之界傳送門叫出的土元素讓Kuonet非常難打。 圖/賽事VOD
火源之界傳送門叫出的土元素讓Kuonet非常難打。 圖/賽事VOD

第二場Kuonet法師對Neirea盜賊,Kuonet表示後期自己在對手場上有火成岩元素時,其實可以故意讓自己場上的怪自殺,來拖延Neirea的任務進度。這邊確實是個失誤,但他同時也表示,不過以後來的進牌來看,這場是無論如何都不會贏就是了。

此處可以選擇故意讓自己的手下自殺,避免對手的火成岩元素死亡,減緩其任務進度。 圖...
此處可以選擇故意讓自己的手下自殺,避免對手的火成岩元素死亡,減緩其任務進度。 圖/賽事VOD

第三場是戰士內戰,Kuonet透露Neirea說自己有個地方打錯,就是硬幣跳石丘防衛者那邊;Neirea看Kuonet那麼快丟出髒鼠,以為他手裡還有第二隻,才做出這樣的選擇。至於後期換怪的方針,Kuonet說是根據是否會被AOE+沉魚落堰解光場面而定,因為這樣才有可能會讓Neirea翻盤反打回來。

Neirea認為自己此處硬幣丟石丘是個失誤。 圖/賽事VOD
Neirea認為自己此處硬幣丟石丘是個失誤。 圖/賽事VOD

第四場Kuonet法師對Neirea戰士,也就是Neirea靠著Kuonet失誤上演絕境翻盤的一役。在前期,Kuonet起手其實很順,而在T2時他本有機會硬幣上秘法學家+第二隻法力龍鰻,藉此打出最具侵略性的開局,但他選擇不這樣做;原因是火法是個著重前、後期,但卻沒有中期的牌組,他怕場面被AOE+沉魚落堰掃光導致崩盤,因此想把硬幣留給麥迪文。雖然結果可能就差這幾滴血,但這邊只能說是選擇問題,不算是失誤。

最大的失誤還是那個關鍵的T8回合,Kuonet手上抽到大量直傷,以直覺而言只剩8點血的Neirea根本不可能活下來,除非他握有相當完美的手牌;然而結果大家也看到了,Neirea靠著雙護甲鍛造師成功把護甲疊了上去,導致Kuonet痛失這幾乎已經到手的一局。Kuonet檢討道,自己那時其實也想算Neirea若手牌完美的畫,最多能疊多少盾,但結果沒時間算完;然而最大的失誤是,就算沒算完照著他當時的打法走,也該讓場上的兩隻撞掉自殺避免對手多疊到盾才對。

另一個可選擇的打法是火球配2/1解對手原始飛龍,留下場上的4/2;Kuonet表示自己當時之所以不選這打法,是怕之後可能4/2會被嘲諷擋住打不到臉,同時也來不及算完解飛龍的情況下,對手完美疊盾是否有機會存活,便靠著直覺去打。結果Neirea還真的做到了疊甲翻盤,Kuonet表示自己當下也覺得簡直不可思議。

此處的選擇失誤,讓Kuonet痛失幾乎要到手的勝利。 圖/賽事VOD
此處的選擇失誤,讓Kuonet痛失幾乎要到手的勝利。 圖/賽事VOD

敗陣後Kuonet為了自己沒有做到最好而難過,當他走下台時,緊接著要上場比賽的Kolento特地走過來說:「我算完了,應該要解飛龍。」如果這樣打,以Kuonet手上的傷害,Neirea再怎麼疊盾都會死。Kuonet也只能感嘆道:「畢竟是K神。」

參賽的收穫

談到本次春季冠軍賽的收穫,Kuonet說,最大的收穫大概就是與國外選手交流,同時也累積了許多經驗。本次國外參賽選手都是經驗豐富的知名玩家,Kuonet曾問Neirea會不會緊張,Neirea則答道,自己最緊張的時候是2014年第一次打大比賽,跟知名選手對戰,打到手都在抖;他對Kuonet說,一開始緊張是很正常的,打久了就愈來愈能保持專注。Kuonet也坦言,缺乏比賽經驗的他,確實有點被本次會場耳機的白噪音給影響。

7/2就來到上海的選手們時常彼此交流,Kuonet表示他們人都很好,相當平易近人。平時都不太說話的Hoej,在慢慢熟了之後,也會跟他說「你今天打得很好」、「辛苦了」之類的話。能多認識這些選手,Kuonet認為這肯定是件好事,他同時也表示,與歐美選手的接觸比較少,是台灣選手目前存在的一個問題。

關於歐洲區的良好表現

丹麥選手Hoej奪下HCT春季冠軍。 圖/暴雪娛樂提供
丹麥選手Hoej奪下HCT春季冠軍。 圖/暴雪娛樂提供

緊接著Kuonet談及本次比賽表現優異的歐洲區選手們,他透露這些選手其實彼此本來就熟,像是Hoej跟Xixo、Rdu跟Thijs,知名選手間都會保持聯繫互相交流,因此彼此想法也就愈來愈接近,也就變得愈來愈強。

像Neirea跟Kolento,這幾年狀況其實一直都很好。不是說不會失誤,而是他們的失誤,通常都是不會嚴重影響到勝敗那種,他們可以把犯錯控制在一定程度。Kuonet解釋道,如果你仔細看,就知道選手們其實都還是會有失誤,但歐洲選手的失誤通常都比較小,其他賽區選手犯的錯誤常常就比較嚴重。

未來計畫

Kuonet期許自己繼續增進實力,不要再失誤。 攝影/余峯
Kuonet期許自己繼續增進實力,不要再失誤。 攝影/余峯

關於接下來的計畫,Kuonet表示,由於他還會在台灣待一陣子,所以應該就會播報一些比賽,再之後就參加夏季賽,不過夏季賽應該還是打美洲區。在那之前應該都還是會待在爐石圈,不過之後就不確定了。由於夏季賽積分已夠,就努力練牌吧,Kuonet在訪談的最後自我期許,希望能增進自己的實力,不要再失誤。

Kolento鍋貼爐石戰記HCT人物訪談

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余峯

遊戲角落主編,常用ID為Coshower。喜歡貓,不過頭像放的是熊。
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