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鬥陣/萊斯垃圾話:談DTN的戰術執行與隊伍現況

哈囉,你好,我是萊斯,這篇是要聊一下DTN(DeToNator.GOLD)這個隊伍最近的狀況。事實上這篇垃圾話是早就準備好的,在5月19號那週接到DTN主場日的那場賽評,那一天真的是每一場賽評裡面,我自覺的算是準備的最充足的一天。

因為剛好認識 DTN 的隊經理FU醬,也有了解很多他們隊上的狀況,我當天其實真的準備了滿多東西,也打算用比較輕鬆的方式來聊。正式登場前一兩天跟幾個朋友聊上台的內容,其實講得都很順,那天我信心其實很夠。沒想到一穿上西裝就變智障了。

一上台之後我就知道,我又搞砸了。那天結束之後我對我自己超級失望的,心情比被狂酸2750賽評還糟糕。因為我之前很少打RANK,被酸就算了,但是這件事情我真的很認真準備。當事情你很認真做,但是卻做得不好的時候,那種心情真的是低落到一個不行。

我進步的速度遠比我想像中的慢,所以我想看可不可以換其他方式,在公開場合,而不是私下聊天的方式練習。順便也分享一下那天我原本想要講的內容。

圖/作者提供
圖/作者提供

DTN 在5月20對上ahq的比賽很亮眼,感覺隊伍平均水準進步了很多。在集火方面比較確實,隊伍也比較會抱團走。和經理聊了一下的了解是,現在他們比較知道贏的方法了。

原本他們隊伍在第一週、第二週的比賽,還是偏向RANK單兵的打法。集火不要說不確實,可能是根本沒在集火,戰術上的破口都會想要自己打出來。跟SST對上的第一場根本就失誤大集合,甚至連高階RANK都不會出現那麼散的進攻。

很顯然DTN在第三週循環賽中有了明顯的進步。他們主Call是SamuraiD,主坦位,通常玩猩猩或是萊因哈特。當他衝排之後,第二個Call他們稱Bursting Call,就交由負責玩輸出的AmeKen和Saih4te來Call。

DeToNator.GOLD(DTN)《鬥陣特攻》OPC戰隊選手陣容。 圖/暴雪...
DeToNator.GOLD(DTN)《鬥陣特攻》OPC戰隊選手陣容。 圖/暴雪提供

DTN好萊塢進攻方的小美戰術

戰術上可以看得出來,他們對對手很有研究。對上 ahq 好萊塢,全世界都覺得ahq Krapy會出托比昂,Krapy在花村A點和好萊塢A點防守的時候幾乎必出。在好萊塢出托比昂的話,目前有兩種組合:

第一種是ahq慣用的321三坦單補陣,Krapy本身主要負責路西歐,所以除了三坦以外,補就一定會是安娜,一方面這樣的選擇跟ahq慣用的配置一樣,二來安娜也比較好拉起三坦的血線,然後第二個攻擊手這樣配的話通常會是76。

第二種是另外一個比賽,AFB出的陣型,主要核心是歐瑞莎配托比昂。這個陣型出現之後,在當天OPC賽事中閃電狼也有拿出來測試一下,讓歐瑞莎丟護盾去持續保護砲台,而不是用萊因或是D.VA的防護力場。這樣的好處是你D.VA不用耗在那邊。設後不理的砲台,跟射後不理的盾牌做個結合,丟得位置好的話還可以減少護盾被攻擊到的範圍,也不會像萊因一樣耗盾太快,等同於可以定時的幫砲台做900的血量。同時因為盾可以射後不理,所以防守方會多了歐瑞莎的槍線做壓制。這個戰術在改版之後,會因為歐瑞莎的護盾冷卻減少而更強一些。

在這場比賽中ahq拿出的是第一種,321不用歐瑞莎,用女坦、DVA、萊因的老陣型。

ahq Krapy在好萊塢經常拿出托比昂防守。 圖/OPC賽事VOD
ahq Krapy在好萊塢經常拿出托比昂防守。 圖/OPC賽事VOD

DTN端出小美真的是個很漂亮的決定。小美冰牆本身就很好針對托比昂,就算是托比昂開大,冰牆可以直接蓋在砲台上癱瘓砲台。甚至有時候冰牆卡住了砲台,但是砲台會露出個邊,可以在砲台的槍線上進行無傷輸出。二來小美可以擋76的槍線和安娜的奶線,切坦切割戰局也可以創造優勢。

可是為什麼DTN A點完全沒有佔下來?個人覺得除了一些隊伍的配合上不足以外,Saih4te 幾次冰牆切的時機也不太好。

在與ahq的比賽中,Saih4te於好萊塢進攻方選用了小美。 圖/OPC賽事VO...
在與ahq的比賽中,Saih4te於好萊塢進攻方選用了小美。 圖/OPC賽事VOD

舉個我看到的例子。原本面對一般的防守陣容,會是猩猩先跳進攻方右側二樓,隨後DVA跟上、源式也是第二拍進場。很基本的刺客三連星,去趕走你二樓安娜的奶線,甚至是76。

但是對面有托比昂的狀況下,刺客陣這種打法會很不好發揮,選用小美也不適合這樣的打法。順帶一提是,在現今的META下,小美不好應對刺客陣,也不好搭配刺客陣。

DTN 開場第一波小美冰牆切中場,帶部隊進繞A點右側進入後巷做一個反打。這個打法我自己就很喜歡用,差別是我都是自己進去繞後巷去抓二樓的補。

DTN 抱團行動的時候,這邊出現了兩個失誤。第一個是小美冰牆的角度和距離切得不好,導致讓ahq的前排可以壓進來。前排壓進來後排跟上,這樣才會讓安娜有機會丟E罐。

DTN想靠小美冰牆來掩護隊伍繞後,但卻切得太深。 圖/OPC賽事VOD
DTN想靠小美冰牆來掩護隊伍繞後,但卻切得太深。 圖/OPC賽事VOD

然後另外一個是我重播看到的,這邊為什麼會被撒粉,就是因為小美冰牆沒切好。其實他切冰牆的概念是對的,但是位置切錯,讓萊因可以往前衝撞,這個衝撞連帶關係就是萊因被撞飛,撞飛的時候隊伍就沒有盾,失去了保護,這時候安娜的E罐才會丟得進來。也因為這樣,比較慢的76和路西歐才被抓掉。

小美在這邊的冰牆,是要做出一個比較狹長的走道,而不是單純地切割出兩個空間。因為這邊場地太大,是不可能切死的。狹長的走道人家會沒角度進攻,要進攻的話會需要在很近的狀況下,才可以看到冰牆後面到底有誰。而且這樣SamuraiD的衝撞也會比較安全,所以小美如果做出這樣的空間,敵人會不敢那麼隨便進攻。這邊是第一個。

此處冰牆可切在更近的位置,形成狹長走道,更有利於掩護隊伍進攻。 圖/OPC賽事V...
此處冰牆可切在更近的位置,形成狹長走道,更有利於掩護隊伍進攻。 圖/OPC賽事VOD

接著當他們到後側的時候,當時有換掉Ericen的萊因,這時候完全就是一個四打一的局面。這個局面就是小美切死一個冰牆,然後回頭一人吐一口口水把萊因吐死。

在那邊的窄門小美冰牆是一定可以切死的,對著門框上面的任意一點丟冰牆,都可以完美切死這個區塊。然後回頭先處理掉萊因,ahq絕對來不及處理掉這次的危機。

繞到後巷後,此處可以輕鬆用冰牆切開門口。 圖/OPC賽事VOD
繞到後巷後,此處可以輕鬆用冰牆切開門口。 圖/OPC賽事VOD

而且一般理解也一定是這樣打。因為如果你選擇要打正面,會戰真的開始的時候,DTN要面對的就是前後都有人。你明明是個可以單抓的會戰,變成你們是被包圍的狀況。

接著SamuraiD選擇往前丟烈焰擊,這個烈焰擊讓EDIBOSS的安娜丟了睡眠鏢,小美還是可以切門框上面把萊因切出來。可是這時候小美切了一個直的冰牆,切這個直的冰牆毫無意義,因為不但人家可以自由進出,而且不必擔心會被冰牆切割,同時還是可以給予ahq落單的萊因支援,也可以打到DTN的萊因。女坦一個套盾,化解了這次危機,DTN滅團。

DTN的小美在這邊切了一道直的冰牆。 圖/OPC賽事VOD
DTN的小美在這邊切了一道直的冰牆。 圖/OPC賽事VOD

DTN伏斯凱亞的選角 與66號公路的前壓蹲點防守

在打伏斯凱亞的時候,所有人都猜到EDIBOSS要出駭影。DTN 後勤其實不錯,也一定會知道。駭影是個很抗刺客的角色,因此在比賽中,他們選用312的陣型來對抗ahq。一般來說312會比較常帶76,他們選用麥卡利和攔路豬,就是抗刺客能力比較強,同時又不會被駭影有太多的干擾。這個選角也是非常漂亮。

在伏斯凱亞的比賽中,DTN選用麥卡利與攔路豬的陣容,並成功從ahq手上搶下一分。...
在伏斯凱亞的比賽中,DTN選用麥卡利與攔路豬的陣容,並成功從ahq手上搶下一分。 圖/OPC賽事VOD

甚至在後面66號公路延長賽,他們採用了一個前壓蹲點的戰術。這個戰術原本其實是沒有意義的,但是在延長賽,要守一個轉角守兩分半是不太可能的。他們判斷要賭一把,去打贏第一波會戰,然後藉著會戰能量優勢,取得第一波大招循環。這個決策很漂亮,因為正常的方法很可能直接輸掉。

這邊沒有賺到的原因跟之前FB國王大道蹲點一樣。他們出去得太快了,不是跳到人家後排身上。如果可以放一個萊因或是攔路豬在加油站二樓,這樣人家看到正面有人,被抓到蹲點的機會比較低,而且也可以幫忙CALL埋伏出場的時機,會滿有機會可以吃一波。雖然這樣會讓前線人比較少,可是換一個完美的開場時機是很值得的。

DTN在66號公路上,使用了前壓蹲點的防守戰術。 圖/OPC賽事VOD
DTN在66號公路上,使用了前壓蹲點的防守戰術。 圖/OPC賽事VOD

輔助位或為DTN比較嚴重的問題

接著講DTN比較嚴重的問題,在於兩個治療。有注意到的人可以發現,很多次的會戰都是 SaimuraiD(猩猩) 或是 Delave (路西歐)會先死。這算比較詭異的事情。因為開場猩猩會是一個重保護的狀況,你跳進去會跳人家後排做一個開場,幾乎同一時間D.VA會跟上罩住猩猩,接著安娜的奶線會跟上,AmeKen會跟著進去。這種狀況就是 DTN 先手主動開局。

而治療的話通常人家要抓會比較偏向抓安娜,而不是自保能力稍微高一點的路西歐。所以如果猩猩先手開局,目標位置正確,隊友也有跟上的話,那問題應該是出在補上。

DTN選手Delave主要使用的角色是閃光與路西歐。 圖/OPC賽事VOD
DTN選手Delave主要使用的角色是閃光與路西歐。 圖/OPC賽事VOD

首先 Delave 因為角色池比較不能配合的關係,現在他從閃光改玩路西歐,但是 Delave 路西歐的玩法還是比較趨前。

我最近也是小美在轉安娜,因此滿能理解這個狀況。碰到殘血的敵人,第一時間會想自己抓掉,而不是報給隊友,讓隊友去處理。畢竟原本你是閃光,你會有這樣的習慣,會覺得還有恢復,你還有推人。我自己玩也會,我會覺得我還有睡眠標,我還有E罐,自己就能處理,不需要CALL給別人,讓人家有跑走的機會。不過畢竟剛轉,我覺得對角色的熟練度和經驗可能還不夠。

當然路西歐趨前的打法不是不行,像是ahq的Krapy,甚至是DSPStanky都是很趨前的打法,甚至可以搭配猩猩、閃光源式DVA做一個很極限的前壓。這樣只要處理掉安娜的安全性問題就好。

dohteloff是DTN負責輔助位的選手。 圖/OPC賽事VOD
dohteloff是DTN負責輔助位的選手。 圖/OPC賽事VOD

另外dohteloff的準度很不錯,不過開招的時機、判斷和站位有點問題。像是對上ahq灕江天塔花園的時候,dohteloff玩和尚,單人被抓的情況下開大自保,或是一些場合站位不好被單抓,自保能力不足。

補師本來就是需要被照顧,但是當這個照顧變得太頻繁的時候,前面的坦克就是很虛弱的狀態。坦克在安娜被亂的時候已經是弱治療,少了DVA的保護,打起來會有種屢次被「將軍抽車」的感覺。要嘛保安娜,要嘛保猩猩,可是猩猩跳前線戰區一定是被集火的,也只能夠強化安娜的自保能力。

在打AHQ偏平推隊伍的時候,DTN的表現較好,但是當同週對上比較會拿出刺客體系隊伍的時候,DTN 抗刺客能力不足的問題就會明顯地被放大。

當然 DTN 還有一些其他的問題需要調整,但是目前為止我覺得能夠強化雙補的問題。後面幾週的循環賽,甚至第二季如果有打的話,會有很明顯的改善。

日本戰隊DeToNator 圖/暴雪提供
日本戰隊DeToNator 圖/暴雪提供

這次賽評練習就到這邊,很感謝大家耐心看完。如果你有什麼意見,或是覺得可以傳授我兩招的,真的很歡迎留言,我覺得我還滿需要的。至於說不要緊張的...這其實有點空。我也知道我很緊張,我也知道不要緊張,但是時間到了就是會緊張。這個真的沒有辦法,我還在努力,我還在調適,我總不能在手心上寫個「人」然後把它吃掉吧~我試過了啦!那個無效啦!

這個周末人不會在台灣,所以賽評那邊沒有班,也不會開台。希望之後的表現可以越來越好,看場的能力,大局觀也可以越來越強。自己加油才是阻止被酸最好的辦法。然後謝謝大家的鼓勵,謝謝大家!

 

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Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
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