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LOL/PentaQ數據故事:Dandy的LPL兩年

2016-12-15 17:30聯合新聞網 PentaQ

今年是《英雄聯盟》人員變動相當大的一年,與許多韓援做出的選擇相同,在LPL奮鬥了兩年的Dandy,曾經被換到上路又換回打野,最終決定離開VG。而在2015~2016期間,這名才華洋溢的打野選手,究竟繳出了什麼樣的成績單?就讓我們透過PentaQ的數據故事,一同來回顧一下吧!

※本文由PentaQ刺蝟電競社原創,授權udn遊戲角落轉載刊登,點此連結至原文

※數據支援:PentaQ Laplace組 / ※文:PentaQ.老K、魔鬼天使 / ※圖:一村

我們無意論斷「韓援」對於LPL的發展來說,到底意味著什麽,但S5-S6這兩年,「韓援」卻是一個LPL永遠無法繞開的話題:InSec和Zero對皇族的補強,導致其在S4大放光芒,再加之強極無敵的三星十子全部拆散進入中國,一時間,LPL隊伍幾乎全部形成「3中+2韓」的局面。

這些遠離自己家人、生活環境乃至語言環境的少年們,爲了夢想、榮譽或金錢而奮鬥著,無論最後的結果如何,我們用數據的方式,記錄下他們在這塊土地上的點點滴滴,並誠摯地向他們道一聲「珍重!」

Dandy的LPL故事

先跟大家分享一個八卦小秘密,Dandy這個英文的意思是「花花公子」,而且日本的某公司動作片系列所用的名字也是這個。偏偏這個大男孩,也是一副「年輕版鄭伊健」的好皮相,引得人對他浮想聯翩。

然而他在LPL留下的,更令人印象深刻的是其野區作戰風格。不論是15年與Mata所上演的野輔雙遊,還是16年的入侵式發育,他用教科書一般標準的行動,向我們詮釋——該如何有效地掌控野區。

雖然他平穩的控制流風格,導致VG很少有前期節奏而顯得也是四平八穩,但毫無疑問,正是如此,他才能在LPL留下一條屬於自己的數據軌迹……

Dandy的2015賽季:來到LPL後面臨的窘境

2015賽季LPL春季賽。
2015賽季LPL春季賽。

就在幾個月前的S4全球總決賽上,大家還在就FMVP應該歸Mata還是歸Dandy爭論不休,那時的Dandy稱得上集頂尖打野能力之大成。在隨後的「引援風暴」中,他與Mata攜手轉會VG被認爲轉會期的重磅炸彈,被寄予厚望。

這一時期我們還未開始採集整理Dandy的行爲數據,但通過影片及他在SSW時期的打法風格並結合基礎數據,依舊可以描繪出一個作風強悍、入侵兇狠的「肉食型」打野的輪廓。加上他與輔助Mata組成的野輔雙遊體系,借助Mata的視野大陣,Dandy的突襲進攻如魚得水。

當時的VG有一個說法:雖然場上是兩個韓國人三個中國人,但其實兩個韓國人用視野構建了所有的戰術和戰略意圖,三個C位都是打工的……雖然這僅僅是觀衆們的一個玩笑,但毫無疑問,當時的野輔雙遊爲VG構築起一道堅實的壁壘,進可攻退可守。

但年輕的VG無法利用這些優勢,賽季結束隊伍的成績並不理想,Dandy來到VG的第一個賽季,在「關鍵時刻隱身」、「不會打劣勢局」等置疑聲中度過。

2015賽季LPL夏季賽。
2015賽季LPL夏季賽。

2015年北京德盃。
2015年北京德盃。

來到夏季賽,由於戰績不理想、人員變動及隊員實力等問題,爲了隊伍的陣容完備Dandy只能頂替出任上路位,這一頂,就是一個賽季。

所幸這一時期「換線」成爲賽場主旋律,大量地換線縮短了對線時間,以至我們很難從數據上精確考證擔任上路的Dandy是否具有強力的對線能力,是否能夠適應上路的打法,但從他場均20分鐘補刀差值爲3.5,仍然處於所有上路中上水平的表現,起碼證明他擁有很強的基本功和發育能力。

不過可能因突然改變位置,加上對線時間銳減,他擅長的遊走方面的能力被很大地限制,遊走表現一落千丈,支援價值僅0.64,突襲價值爲0,均排所有上路倒數。而場均貢獻2.08次控制成了本賽季他少有的亮點。他彆扭的狀態也是整個隊伍狀態的縮影,這一賽季困擾VG的不僅僅是成績問題,還有更多彆扭的非戰之罪。

●2015賽季總結:

相較於Mata的率性、Pawn的理智、Looper的沈穩,除了痛失比賽時落寞的表情外,我們似乎很從Dandy身上看到個性凸顯的一面。但他卻是來到LPL後風格轉變最劇烈的韓援,爲了與隊伍磨合,他選擇轉變自己的風格,不僅從熟悉的打野位被迫扛起上路重任,之後更成爲隊伍的核心,Dandy在LPL的頭一年充滿矛盾與困窘。

Dandy的2016賽季:證明自己 成為建隊基石

2016賽季LPL春季賽。
2016賽季LPL春季賽。

結束了鬱鬱的2015年,與Dandy一同來到LPL的Mata選擇轉投RNG,而他選擇留守VG,同時VG迎來大洗牌並獲Easyhoon加入,一個全新的VG也令Dandy得以重歸熟悉的打野位,韓式野輔聯動變爲中野聯動。

這賽季,Dandy展現出強有力的野區控制力,場均入侵多達3.8次,排名第三,由於他的入侵資源更有目的性,所以場均20分鐘的補刀差值5.03並沒有因爲入侵多而領先其他打野,僅排第四。

不過他的過人之處不單表現在入侵資源和發育上,作爲VG前中期的節奏發動機,他每場比賽能夠完成高質量的突襲進攻,突襲價值1.34僅次於Mlxg,在支援和蹲守方面也有不俗的表現,場均20分鐘參戰率高達七成,他在攻守兩端都給隊伍帶來極大的優勢。

同時,這個版本奈德麗、鏡爪和葛雷夫等攻擊性極強、發育到後期能承擔半個C位的打野英雄成爲首選,而這些正是Dandy所擅長的英雄,時常可以看到他打出C位級別的傷害,成爲隊伍的第三甚至第二核心,但反過來他的場均成功開團理所當然地下滑,場均只有0.15,排打野倒數。

在SSW時期,我們都認爲他之所以有料事如神的臨場反應,都歸功於Mata的神機妙算,但從這一時期的表現來看,他的大局觀和臨場應變能力都是超群的,這又與Clearlove「經驗論」的風格不同,他在場上總能根據局勢做出更有利於己方的判斷,這是數據很難體現出來的,這也是Dandy最初之所以被稱爲「發育之王」和「反野之王」最重要的特質。

但儘管如此,Dandy與他的隊伍這次僅戰至季後賽首輪,不過經過這一賽季的比賽,Dandy用出色的表現證明自己有足夠的實力Carry隊伍,而VG的整體表現也越來越符合人們的預期。

2016賽季LPL夏季賽。
2016賽季LPL夏季賽。

經過一個賽季的磨合,Dandy與他的VG迎來夏季賽的爆發,縱觀整個賽季,他們欠缺的僅是終結比賽的能力,需要其他年輕隊員成長來提高隊伍的極限。

這賽季的Dandy將更多精力放在具有進攻性的行爲上,總突襲次數接近200,僅次於Mlxg,並將入侵做得更加徹底。但由於隊伍還沒形成有效的聯動配合,他的突襲行動形單影只,較難打出效果,突襲成功率不足五成,不過即使如此,他的突襲價值還是以1.49排在打野中上游,雖然比上賽季有所下滑,但場均20分鐘高達80%的參戰率說明他的行動在前期更具威脅性。

並且他這賽季場均入侵飆到4.37次,將「戰略型入侵」的風格體現得淋漓盡致,他30%以上的入侵對象爲紅藍BUFF——有針對性地進行入侵,攻擊得手後再搶奪資源。他的這種打法對敵方雙C的壓制力十足,並且也很好地保證了自身發育,場均20分鐘領先對手5.54個補刀,這也是他能夠承擔隊伍20%傷害的保證。

精力投入在侵略性上,就要付出防守薄弱的代價,他的突襲價值與蹲守價值比之上賽季進一步下滑,分別爲0.19與0.17,雙雙排打野倒數。而由於需要承擔一部分製造傷害的任務,所選擇的英雄以葛雷夫、奈德麗爲主,均缺乏控制無法實現控制開團,雖然開團23次,排打野第二,但成功率極低,場均只有0.33次成功開團。

Dandy與VG跨過季後賽,來到2016全球總決賽LPL選拔賽,可最終VG在手握2個賽點情況下被Snake逆襲,Dandy依舊沒能爲VG叩開世界總決賽的大門。而正如一年多前韓援浪潮高漲,Dandy來到LPL;如今他也隨著「韓援退潮」選擇離開VG,離開LPL。

●2016賽季總結:

Dandy也曾公開說過他的前三星白隊友曾經「罵」過他——因爲他是這支精英隊伍中唯一還沒得過LPL冠軍的成員了。

誠然三星十子給LPL戰隊帶來的改變有目共睹,但Dandy與他們不同的是,他成爲VG這一年間真正的建隊基石,從15年夏到16年春,身邊是全新的隊友,年輕、有活力,但缺少的正是Dandy所擁有的經驗,我們能夠看到VG年輕選手的成長,同時也不會忽略用實力證明自己的Dandy。

聚散終有時,他會選擇他的下一站,會一直用他的表現證明自己,珍重,VG.Dandy~

LPL打野PentaQ英雄聯盟數據資料

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