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鬥陣/Reinforce長文回顧:在新meta下 尋找唯一的勝機

2016-11-23 18:36聯合新聞網 編輯角落

於11/21舉行的OGN APEX八強賽,Rogue在激戰過後,以2:3的分數敗給了勁敵EnVyUs。賽後Rogue的主坦Reinforce,撰寫了一篇長文,回顧了這段改版、練習、制定戰術、到比賽的心路歷程。他表示改版後的meta對他們十分不利,因此只能在不得已之下,拿出了豪賭般的陣容──「這也是我們唯一的選擇了。」他如此說道。

※以下內容節選譯自Reinforce的回顧文,省去了開頭的部分段落,直接從APEX賽事說起:

圖/ELEAGUE
圖/ELEAGUE

選擇EnVyUs當八強對手的原因

「......我們在小組賽打出了9-0的戰績,知道自己在目前的meta下,是世界上最好的隊伍。沒有人可以阻止我們。

然而在準備八強賽時,我們甚至不知道何時會改版,只知道可能快了,因此也只能繼續依照小美/死神的meta去練習,純粹只因為我們不可能預知改版時間。

改版那天,我們得挑選八強賽的對手,在寫下偏好的隊伍列表後,我們最終選擇了EnVyUs(原本並非我們的首選)。原因是我們聽聞他們的簽證問題,同時Taimou也在Talespin發表離隊聲明前,也是在淘汰賽階段選擇對手之前,就當面告訴我們這個消息了。我們並非認為EnVyUs是能輕鬆擊敗的敵人,在新版本中,沒有哪一隊會輕鬆被擊敗,只是因為那些外部原因的關係,感覺上對上他們會讓我們擁有最好的機會而已。

改版meta下 練習賽碰上的困境

「新版本讓我們在練習上受到了許多困難,非常困難。前幾天還比較輕鬆,因為士兵76終於等到buff了,而我們也很喜歡玩半藏、奪命女、攔路豬這種撿頭型英雄(由於大絕集氣變慢的影響)。我們練習成果很好,以為能保持我們的統治,直到我們跟中國的Vici Gaming(VG)打了練習賽。

在新版本打了大概兩天練習賽後,他們開始以一種我們沒遇過的方式大量使用D.Va。攔路豬+D.Va+一坦,三坦陣,讓作為萊因的我,舉盾無法起到任何效用。我就是個沒盾的萊因,衝刺過去會被嚴重懲罰,烈焰擊也會被D.Va的力場給吃掉。我感覺自己相當無力。

在先前的meta下,我有空間去做些侵略性的打法、創造美技,但在目前的meta中,我會被嚴重針對,註定是死路一條,除非一開始的poke陣朝我們理想的方向發展。

KongDoo Uncia(KD.U),這支相對不知名的隊伍,在這個meta下完全超越我們,我們在練習賽中整個被碾壓。我們所習慣的、打得荒謬的好的那種,侵略性高、大量側襲的風格,現在硬是被反制下去。而缺乏足以勝任被動型坦克的選手(包括我自己,我最大的問題就在於難以保持被動、把失誤率降到最低,而是會想搞一波大的)這點,成為了我們的硬傷。

我們會因為我而丟掉據點,就只是因為我,在一次一分鐘的poke戰之間,決定丟一發烈焰擊,或放下盾牌半秒來加速後跳什麼的,然後隊伍中某個人就在那瞬間被韓國戰隊給鉤走。這感覺真的很糟。」

認清現況 尋找唯一勝機

「在三天左右的練習後,我們終於認清,我們是不可能在這個meta下表現特別突出的。使用這種慢速的消耗陣(有時候一場戰鬥能打上兩分鐘,還看不到盡頭,暴雪拜託改一下)的話,我們是不可能靠著技巧壓倒任何韓國隊伍,甚至是EnVyUs,並贏下OGN APEX賽事的。因此我們決定來個『特大號的讚美瑪莉亞傳球』,試著在缺乏自信的狀況下挺過接下來的賽事。

我們決定瞄準對手的後排,擊殺他們的輔助,讓我們能夠更輕鬆地贏下這些消耗戰,畢竟他們的續航力會受此影響,這就是為什麼選用了源氏跟法拉的原因。

我從來都不喜歡在玩溫斯頓的時候跳進攔路豬、D.Va、麥卡利、甚至還有死神,這樣的陣容之中,我知道我往後排跳的那瞬間就是我的末日(要是跳躍的CD在我死前能轉好,我當然很想趕緊跳離那鬼地方),但溫斯頓是唯一一個,在對付對手唯一的瞬發命中型射手時,對我們而言足夠可靠、足以抓掉對方的英雄,這能讓我們的法拉有足夠的施展空間,在我們發動入侵行動過後,去清掃戰場上剩餘的存活者。

這戰術的效果還不錯,我們確實在大部分的練習賽中都是勝多敗少,但我們卻很難去想像自己足以統治比賽,因為地圖設計的關係,在某些點位上這戰術根本行不通,而且這陣容幾乎可以說是不可能在防守方時有良好的結果。因此我們在防守時的戰略是,試著拖久一點,愈久愈好,然後在換到攻擊方後再擊垮對手。這是我們唯一的選擇了。

圖/截自賽事VOD
圖/截自賽事VOD

與EnVyUs的八強賽

「在正式比賽上,EnVyUs很快就發現我們的陣容意圖,他們就六人聚團在一塊,等我跳之後再反開,但我能有什麼選擇呢?我早晚是要跳的。當然有時候我們會因此而獲得先手,但我們總是被迫要切進去,才能讓法拉不會再我們還沒展開攻勢時就先被處理掉。這陣容就是如此無法變通,但仍是我們贏下比賽最有機會的辦法了。

人們會說,我們比EnVyUs有更多時間可以練習。但僅僅多上幾天,在一個全新的meta下,是不足以讓選手在英雄使用或適應特定的風格上,勝過其他任何隊伍的。

Taimou先前在線下賽時,攔路豬的表現就讓人十分稱頌,他也在比賽中展現出這實力。我們有更多時間練習,但我們在比賽前沒有時間去練出一個更好的攔路豬選手。

如果新版本對使用雙投射物型射手的陣容有利,你認為我們對EnVyUs的比賽,還會是這樣的結果嗎?這聽起來可能很酸,不過事實就是,在改版之後,BK Star跟KD.U這兩支本來很可能進不了四強的隊伍,現在將會在總決賽中碰頭。

我知道會有這種事,人生不會永遠公平,什麼狗屁倒灶的鳥事都會發生。只能繼續奮戰。

我可以更深入地談談比賽為什麼會演變成這樣的結果,但簡短來說,在這個對我們選手英雄池與打法風格都不利的新meta下,我們已經盡最大努力試著做到最好了。我們有不少失誤,打得缺乏紀律且顯得絕望,確實不夠資格取下勝利。我個人到目前為止都還沒去玩萊因,以脫離自己的舒適圈。

在九個禮拜的漫長旅程後,我們會先休息一下。但誰知道Rogue的下一章會是什麼樣的故事呢?」

※OGN APEX賽事將分別於11/23、25晚間六點進行四強賽,有興趣的玩家可關注賽事直播頻道

圖/截自賽事VOD
圖/截自賽事VOD

EnVyUsRogue鬥陣特攻比賽陣容編輯角落

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