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鬥陣/破人偶專欄:世界盃主流陣容 四大核心關鍵角是...

2016-11-04 11:38聯合新聞網 破人偶

圖/鬥陣特攻官網(下同)
圖/鬥陣特攻官網(下同)

在十月底,入冬天氣剛轉涼的時候,美國加州阿納罕姆市,BlizzCon開幕周期間,正在舉行Overwatch 2016世界盃的十六強賽事,當然台灣隊也有參與其中。而在十一月五號、六號,將在BlizzCon的主舞台上進行八強賽事,一路打到決賽。雖然台灣隊在十六強賽事就已止步,但是精彩的賽事仍然不容錯過。

鬥陣特攻是什麼樣的遊戲?

鬥陣特攻(OverWatch)是一款由Blizzard公司所開發,各種英雄齊聚一堂的六對六,第一人稱射擊競技遊戲,雖然說是射擊遊戲,但是在遊戲中,不單只是拿著槍互射這麼簡單。

遊戲中的捍衛者們,有的拿著火箭筒翱翔天際轟炸敵人;也有舉著大盾掩護著隊伍推進,在必要時揮舞大槌橫掃千軍的重裝甲坦克。當然輔助的角色也不可少,拿著治療杖,穿梭於隊伍間治療,在關鍵時刻能復活所有倒地目標的天使;或是穿著直排輪,扛著喇叭在戰場上游走,以音樂鼓舞隊友的傳奇樂手。而如何活用各種角色的特性,也是這款遊戲關鍵且迷人的地方。

這遊戲的另一個特色,就是戰術的運用,由於有著各式各樣角色的原因,比起一般的射擊遊戲來說,更偏重於MOBA類型的競技遊戲,如何運用各種隊伍的組合搭配,將是克敵制勝的關鍵。

世界盃隊伍的主流陣容

在世界盃中我們可以看到,絕大部分的隊伍都是採用兩坦兩補兩搭配的陣容,可以注意到的是,這邊講的並非兩輸出,而是兩搭配,原因有二。

一個是為了對應各種地圖的地形,在某些時候,溫斯頓這種假坦真刺客切入後排,或是小美的冰牆一卡,所造成的戰術效益,都遠大於輸出角在正面對對方的坦克持續輸出。

小美的冰牆有著很大的戰略價值。
小美的冰牆有著很大的戰略價值。

另一個呢,則是安娜的出現,大大的改變了原本的戰術平衡。安娜除了有強大的單體補血能力之外,她的大絕奈米強化,不只強化隊友的輸出跟防禦能力之外,還大幅增加了跑速,這讓採取遠程火力射擊控制的隊伍,會輕易被強化過的源氏當菜切,射程的優勢瞬間被跑速強化化為烏有,或著採取傳統平均型222分配的隊伍,會輕易的被對方強化過的萊因哈特帶頭衝進來,進行激烈的肉體碰撞。導致後來的隊伍都是採用近距離強化的隊伍為主,再根據地圖進行最後兩個搭配成員的選擇

(當然也有一部分原因是,OverWatch的地圖任務太過單調,不論是踩點、推車、占領的地圖,都需要在點上進行激烈的碰撞才會分出勝負,因此遠程角色若沒有平均以上的額外優勢,例如麥卡利的閃光彈,在無法上點進行碰撞的缺點面前,出場率都會因此變少。)

安娜大絕「奈米強化」讓主流陣容發生了巨大的變化。
安娜大絕「奈米強化」讓主流陣容發生了巨大的變化。

四大核心角:萊茵哈特、札莉雅、路西歐、安娜

這篇先談兩坦兩補的選擇,在這次世界賽中,有四個角色的出現率高達80%以上,是幾乎不會換掉的核心角色。

首先是坦克第一人「萊茵哈特」,要說他是第二,沒有人敢說是第一,除了舉盾可以掩護隊友推進之外,萊茵哈特的大絕也可以成為毀滅世界的大槌,一槌定勝負,再加上安娜的奈米強化支援,萊茵哈特搖身一變,成為揮舞大絕開無雙的猛將,敲的對面不要不要的。

而另外一個坦克,則是來自俄羅斯的美女「札莉雅」(對美女有意見的自己去跟她說),札莉雅雖然稱為一個坦克,但是性質反而偏輔助較多,身為一個坦克,不是皮厚肉多能扛住傷害就好,而是要具備一個很特殊的能力「切割戰場」,如同萊茵哈特大盾一架,身後均是我方陣地一樣,能夠切割戰場的,才能夠稱為一個坦克,在此前提下,溫斯頓比起坦克,反而說是刺客還比較貼切,而小美就是一個很稱職的副坦,不過此為後話了。

札莉雅強勢的地方有兩點,她的投射屏障能夠快速且有效的保護隊友,為隊伍提高很多容錯率,例如被對方攔路豬鉤走的隊友,就能在投射屏障的保護下存活下來,或是拔刀進場的源氏跟從對面死角切入的死神,在投射屏障的保護下,也能避免一進場就被控制或是秒殺。

另一點就是札莉雅的大絕引力彈了,這也是札莉雅之所以能成為副坦的招牌技能,引力彈的效果是,在戰場上切割出一塊死亡空間,在範圍內的都會被吸起來給隊友打。當隊伍的組合是以近戰肉體碰撞為主的時候,最怕的就是突進時敵人拉遠距離輸出,而引力彈則能夠有效的把敵人吸住不給跑,讓隊友造成毀滅性的打擊。附帶一提,引力彈的語音原文為Fire at will,中文翻譯為「自由開火」其實不夠帶勁,只要說「給我打」就夠了。

札莉雅的大絕引力彈是破陣利器。
札莉雅的大絕引力彈是破陣利器。

輔助方面,則是路西歐,扛著音響華麗登場。在射擊遊戲中,掌握射程距離跟射線控制的一方,就會對另一方造成很大的壓力,而能夠破壞這種壓力的,就是移動速度,當然路西歐就是首選的輔助了。

在比賽中常常會看到,當一方有人陣亡,隊型被打出一個突破口,另一方路西歐就會二話不說加速歌催下去,帶著整個隊伍撲上去把剩下的敵人吃乾抹淨,連撤退的機會都沒有。這是因為鬥陣特攻還有另一個戰略資源「大絕條」,當兩方隊伍交戰一波,互相都把大絕交出去後,假如沒分出勝負,那下次哪邊先有大絕哪邊就更有優勢,也因此,假如一邊出了路西歐,另一邊不出就會永遠被掌握追擊/撤退優勢,導致路西歐永遠是輔助首選無可取代。

另外一補則是前文提到的安娜姐姐(一樣,想叫大嬸的自己去跟…Zzz…),安娜的強勢在前文已經分析過,在此不贅述,也因為她的強勢甚至改變了整個戰術生態,並以她為中心限縮了選角,在測試伺服器中已經著手進行削弱安娜的測試了,即使如此,這次的世界大賽依然能夠見到她的大活躍。

至於剩下的兩搭配呢,就先不在這邊詳談,假如需要近身火力切坦克會出死神,假如需要精準火力會找麥卡力,需要切後排會出溫斯頓與源氏,需要切割戰場會出小美跟攔路豬,一個切割敵人一個抓散敵人,主要都是依造地圖跟敵方來進行搭配,詳細就留到對個別地圖討論再談了。

射擊遊戲鬥陣特攻Blizzcon破人偶比賽陣容

破人偶

台北人,1984年生,雙子A型,自小就沉浸在射擊遊戲中,深信遊戲為第九藝術。我玩,我寫,我玩。
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