你不知道的電玩故事「文字冒險」遊戲的爭議所在

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電玩的分類中,「文字冒險」類似乎有些邊緣,這種遊戲類型特別仰賴文字敘述,包括了只有少許劇情選項的《沙耶之歌》、《雨港基隆》,到精彩熱鬧的《逆轉裁判》、《槍彈辯駁》。當我們在討論這些遊戲時,難免會聽到:「讀這麼多字,為什麼不直接讀小說算了?」、「這種遊戲的選項這麼少,哪算是玩遊戲啊?」

但這些遊戲雖然以文字為主,仍然帶給我們許多歡笑或感動,今天「你所不知道的電玩故事」,要與大家討論這種「文字冒險遊戲」的爭議在哪裡、又是什麼原因,讓我們深深相信這個類別,是值得投入心力的遊戲領域?

或許《AIR》、《白色相簿》...等作品,不像《秘境探險》、《魔物獵人》等遊戲受到歡迎,但我們在裡面流過的眼淚與情緒,卻是任何遊戲都比不上的,這就是為什麼我們相信文字冒險遊戲,是個優秀的敘事遊戲類型,也是我們喜歡它的地方。

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