【你所不知道的電玩故事】那些打破第四道牆的遊戲

聯合新聞網 電玩宅速配/授權轉載

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打破第四道牆,意味著這部作品打破了第四度空間。簡單來說,就是這部作品不避諱自己是一件創作品,甚至利用這項特點與讀者、觀眾或玩家互動,進而創造出與其他作品不同的價值。最有名的,莫過於「死侍」這個超級英雄,不論在電影或在漫畫中,他都知道他是被創造出來的,也清楚始終有個觀眾在看他,因此不時會看向鏡頭與觀眾說話,這就是打破第四道牆最好的例子。

今天電玩宅速配,挑選了幾個相同概念的優秀遊戲介紹給大家,玩家們或許會從中感受到與其他遊戲的不同之處喔!

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