二次元遊戲年度新霸主 《賽馬娘Pretty Derby》如何打造成績優異代表作?

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近年《原神》亮眼的成績,讓不少大公司也開始紛紛投入二次元市場,企圖打造出可以比拚《原神》的作品,《原神》雖然從上市開始就爭議不斷,但透過對於二次元市場瞭解和深耕,仍讓許多開發商難以超越。很多遊戲公司常認為二次元玩家只要有漂亮立繪就可讓市場買單,是較不精準的觀念,角色成功的塑造,才是二次玩家真正想要的精隨。《賽馬娘Pretty Derby》便是掌握了這方面的重點,才能打造出成績優異的代表作,未來上市後的發展相當可期。

《賽馬娘Pretty Derby》在設計上也相當迎合二次元市場的需求。 圖/遊戲...

故事塑造角色更鮮明

成功角色的設計可不單純立繪而己,透過遊戲進行說故事,讓玩家更了解其重要性,將更有代入感,讓角色在現身前後都有與主角產生關聯互動,這樣更能吸引玩家去深入瞭解,且讓角色在遊戲世界中的定位能一直存在,並非只是因過場而「短暫」出沒。相較於他款二次元遊戲,這點在《賽馬娘Pretty Derby》有近乎完美的體現,《賽馬娘Pretty Derby》背景為校園主題,讓角色間可呈現有趣的日常互動關係,玩家在培育馬娘時,也可以透過插入事件的對話互動,有時還有選項可選擇,角色也會依玩家選擇而產生不同的反應,讓玩家遊玩時更能融入到情境中。

動態的呈現讓角色個性更鮮明。 圖/遊戲實測截圖。

透過不同回覆的選擇,角色也會做出不同反應。 圖/遊戲實測截圖。

沒有什麼比真實故事改編更容易打動人,《賽馬娘Pretty Derby》的角色就是依照真實的賽馬去塑造角色,無論是外觀、個性和經歷等,遊戲都有相當高的還原度。此外,也會依照現實和過去經歷去製作角色相關的活動,讓熟悉賽馬的人可以重溫故事,又或者,讓剛接觸賽馬的朋友,透過遊戲了解這匹賽馬的過往,呼應在遊戲中角色的成長和發展。不過這類故事要說的好,文字、語音和圖像的傳達就變得非常重要,日版一直以來都受限在語言上,讓海外玩家對故事理解受限於日文強度,所以即將上市的海外版,預計將能吸引更大量的玩家加入。

遊戲定期都有角色和主題性活動。 圖/遊戲實測截圖。

獲得角色時也有初登場可愛演出。 圖/遊戲實測截圖。

精美作畫圖像更動態

角色人物從 2D 動態立繪到 3D 建模都相當不錯,2D 採用 Live2D 繪製,就算不點擊畫面也能看到角色活靈活現的姿態,點擊角色時也會作出一些動作和語音,為玩家帶來更好的互動感。3D 建模則用在賽場和 LIVE 演唱上,可體驗動感十足的畫面,在這些繪製方面都比之前發行的賽馬娘動畫更為精美;服裝也可以依照喜好去變動,更接近二次元玩家想要的「養老婆」要素,動畫雖然沒有遊戲這麼精美,但建議入坑前仍可以考量接觸,因為透過動畫將可以了解一些遊戲中的角色。

有如 MV 般的 LIVE 演出。 圖/遊戲實測截圖。

角色在主介面也會與玩家小小互動。 圖/遊戲實測截圖。

養成加入隨機模式更耐玩

遊戲在養成方面加入不少的隨機要素,最常見的是數值的成長幅度,而且遊戲有追加隨機事件,觸發後會有額外增減和技能獲得。養成後的實現當然就是比賽了,比賽時是以 3D 的畫面進行模擬,天候、賽道類型和跑步選擇的戰術位置都會對馬娘有所影響,比賽中的判定也會有很多隨機的情況。馬娘技能觸發是滿足條件後機率觸發,並不是必觸發,如此能讓賽局更為隨機,就算對方有一定的優勢,也還是有翻盤的機會,增加遊戲好玩度。

透過訓練的選擇增加素質和能力。 圖/遊戲實測截圖。

訓練有時候也會有狀態不佳的情況。 圖/遊戲實測截圖。

養成除了在過程中的操作,父母在培育馬娘和支援卡的選擇也會影響發展方向,不過只影響到一些優勢,養成的選擇、獲得的能力和比賽成果會影響較大,這些隨機事件是讓過程更耐玩,增添遊戲豐富度。互動方面除了組織公會交流外,還能和網友借支援卡和馬娘,成為交流和有效幫助的一環,出借者也能獲得一些道具回饋,讓「養成優良的馬娘」成為每位玩家的目標。

可向網友借卡或借馬這點設計可謂非常友善。 圖/遊戲實測截圖。

遊戲公會設定的很可愛,是很棒的交流場所。 圖/遊戲實測截圖。

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繁中版4月27日開放預約獎勵豐富,玩家反應熱烈。 圖/《賽馬娘Pretty De...

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