遊戲史上的今天/GT《跑車浪漫旅》飆風進場!革命性的擬真競速體驗
今天是12月23日,不知道各位是否都擁有汽車的駕照?對於現在的人來說,儘管不是必要,不過擁有一張汽車駕照算是一個蠻重要的生活技能,當然,這不代表開車技術就一定很好,但至少你有主導方向盤的資格。
不過現實生活中,不是每個人都能有屬於自己的座駕,更無法在生活中放肆地飆車,也因此賽車遊戲變成了人們的另一種依歸,從古早的遊戲主機開始,賽車遊戲就一直沒有缺席過,而擬真類型的賽車遊戲,則是到了運用3D多邊形的次世代主機推出,才開始出現。
1997年12月23日,正是聖誕夜前日,一款標榜著「貼近真實」的革命性賽車遊戲推出了,它就是《跑車浪漫旅》(Gran Turismo、簡稱GT,也稱GT實戰賽車)。
收錄眾多實際車款 超高真實性模擬賽車遊戲
本作在發售之時,以收錄真實車廠所生產的車輛為遊戲主要特徵,收錄了許多大廠的車款,日本自家的豐田Toyota、日產Nissan、本田Honda、馬自達Mazda、三菱Mitsubishi、速霸陸Subaru、以及國外的GM汽車、克萊斯勒、英國的Aston Martin和TVR等眾多車廠的車子,全都在這片遊戲裡等著玩家們去操控。
跑車浪漫旅當時以自行開發的物理引擎去做演算,遊戲的體驗在當時算是相當特別,一些環境的影響如車體表面的反光效果等等,都可以做出來,賽道周邊的環境也相當美麗。遊戲推出之後頗受好評,日本當地賣出了255萬片,而世界總銷量突破千萬(1085萬片),可說是相當驚人的成績。
初次接觸這款賽車遊戲的玩家,通常都會有的反應就是:「很難開!」的確,相較其他娛樂性質較高的賽車遊戲而言,跑車浪漫旅是比較偏向模擬性質的,儘管還談不上到100%擬真,但已經讓許多人感到門檻之高,不過對於喜歡高度真實性賽車的玩家來說,這無疑是款可以讓他們在家中過足乾癮的好遊戲。
一代的好表現,讓玩家很快就開始期待二代的推出,1999年12月《跑車浪漫旅2》推出了,收錄的車款數一口氣提升五倍之多,之前沒有參戰的車廠都紛紛加入,包括日本自家的大發Daihatsu跟鈴木Suzuki,以及國外車廠如賓士、BMW、JAGUAR、雷諾、福特等等,讓愛車的粉絲們可說是滿足蒐集慾。
自此,跑車浪漫旅系列算是透過前兩款系列作,打下了相當好的基礎,往後每代的PS主機,也必定會有跑車浪漫旅的新款作品,它也可以說是最好的主機性能展示代言者。
愛車也賽車 製作人山內一典追求完美作品
山內一典自己除了是跑車浪漫旅遊戲的發案者之外,他自己其實也參與過實際的車賽,從2010年到2014年,他每年都參加位於德國紐堡林的24小時耐力賽,2011年初次以Nissan GT-R參賽,還拿到SP8T組別的分組冠軍,這是他在紐堡林獲得的第二座冠軍獎盃(第一座是在2009年參與的VLN紐堡林4小時耐力賽)。
有了此般的賽車經驗,也難怪往後的作品在各種表現上,也越加逼近100%擬真,山內一典本人自己也是屬於完美主義者,對於作品有很高的要求,在製作新的跑車浪漫旅作品時,也因此累積不少壓力,或許開車外出跑山兜風,就是他最好的紓壓方式吧!
想玩最新系列作7代 恐怕還得再耐心等候
很難想像吧!從2013年12月5日推出《跑車浪漫旅6》之後,直到2020年的這天為止,理論上該是本系列在PS4主機上大放異彩的時候,卻只有在2017年推出一款《跑車浪漫旅:競速》(Gran Turismo SPORT),算是跌破許多人的眼鏡。
事實上,山內一典本人曾經說過,其實他想做的東西非常多,但是礙於PS4主機的限制,必須捨棄不少元素,像是動態天氣、時間效果等等,他曾表示,光是要製作一台車就得花上半年,其細節表現實非PS4主機所能負荷,現在所做的,其實是在替未來鋪路。因此可以看得出,「競速」算是偏試作型的作品。
他本人表示《跑車浪漫旅》系列,必定要將最好的東西呈現給所有人,絕對不會有所讓步。這不僅是他本人,也是工作室200多位員工的一致想法。
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