獨立遊戲賺1800萬元、實拿卻只有470萬?開發者揭Steam收益明細
如果一個獨立遊戲團隊在五年內賺到 56 萬美元(約新台幣 1,800 萬元)的毛利,聽起來是否相當誘人?但根據 Northend Games 共同創辦人 Omer Develioğlu 近期公開的 Steam 收益明細,表示扣掉各種費用後的最終淨利僅最終 7.3 萬美元,也就是每年平均收入約 1.46 萬美元(約新台幣 47 萬元)。
Northend Games 是一個兩人團隊,2024 年推出塔防遊戲《諾森德塔防》(售價新台幣 152 元),2025 年底再推出 《諾森德塔防:礦脈防線》(售價新台幣 128 元),兩款遊戲皆獲「大多好評」。
Omer Develioğlu 指出,他們的遊戲約超過六成銷量來自中國,但中國玩家退款率高達 22%,遠高於業界平均的 10~15%,光是退款金額就高達 13.4 萬美元。
此時再扣掉 Steam 平台抽成 30%(約 12.7 萬美元)、 5% 的美國預扣稅(約 9,700 美元)、負責亞洲區宣傳的發行商分成(約 11.5 萬美元)──最終再扣掉目前居住地(泰國)的 15% 稅金(約 2.6 萬美元),剩餘 14.6 萬美元再由兩人平分,也就是一人獲得 7.3 萬元。
Develioğlu 表示,一年 1.46 萬美元的薪水已高於泰國的平均薪資(約 5,280 美元),並足以支撐全職開發。最終他認為,未來新作打算不找發行商,並設法降低退款率,即使後續作品銷量較少,實際收入也可能與現在相當。
留言