又是抓寵!《洛克王國:世界》登陸日本掀議 玩家:千篇一律的玩法
由魔方工作室群開發發行的開放世界抓寵遊戲《洛克王國:世界》國際服,日前宣布將於 10 月 27 日推出,在日本社群上卻出現正反兩極的看法。
近年來「類寶可夢」性質的遊戲越來越多。2024年推出後便震撼全球的《幻獸帕魯》、近期上線的《伊莫》,以及預告已久的《藍色星原:旅謠》,都是以捕獲「精靈」為重要系統的遊戲。
也因為最近幾年《寶可夢》系列新作的提升幅度總達不到玩家預期,部分玩家開始把目光移向這些不同 IP、但玩法較好的遊戲,順便用來督促任天堂。不過同類型遊戲頻繁推出,也讓開始讓玩家感到厭倦。
一部分網友認為,目前《幻獸帕魯》與任天堂的法律攻防還在進行中,許多類似遊戲就是想趁這點空隙進入市場;也有人認為這些遊戲真的只是抄襲,玩法上一點新意都沒有,不懂為何還要推出。
なんか最近中国のゲームは内容違ってても何故か全部同じに見えてやる気出ないんだよな…
— 与壱_K002 (@YoiCHi_K002) October 4, 2026
アニモと言いこれと言いパルワの前例があるからってやりたい放題で草
— わ (@sses125634) October 4, 2026
でもまだパルワの訴訟って終わってないよな?
但也有玩家出來解釋,表示《洛克王國:世界》從 2020 年就開始研發,比《幻獸帕魯》還早,並不是跟風;同時也提到前身《洛克王國》作為一款於 2010 年開始營運的網頁遊戲,對中國玩家有著濃厚的懷念意義。
这款游戏在中国已有十几年历史,的确是借鉴了宝可梦的概念不假,但并不是什么所谓的看见了帕鲁的成功才研发的。并且游戏中也有原创的玩法,近几年宝可梦类型的游戏越来越多,不仅仅是中国,日本,韩国,欧美都有研发,只是真正能做到收获市场,收获口碑的少之又少
— 安李 (@long_feng2417) October 5, 2026
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