holo Kobo同步視聽《英雄聯盟》北美賽事 因不懂遊戲知識而致歉
hololive ID 組三期生 Kobo Kanaeru 近期成為《英雄聯盟》北美聯賽(LCS)的官方授權實況主,能於比賽期間在直播上同步視聽,然而近日她卻因專業度不足、態度不佳而遭部份社群質疑,最終 Kobo 選擇致歉。
●事件起因
台灣時間 4 月 2 日,Riot Games 官方宣布 Kobo 成為 LCS 授權實況主(Co-Streamer),馬上掀起熱議──由於 Kobo 直播上幾乎不玩《英雄聯盟》,且發文時間點在歐美地區仍是 4 月 1 日,社群上不少人一度以為這只是愚人節玩笑。
部份聲音指出,論 hololive 更熟悉《英雄聯盟》的有 EN 正義組的 Gigi Murin,Kobo 的同期 Kaela Kovalskia 也玩過《英雄聯盟》的手遊版《激鬥峽谷》,這些人或許都比 Kobo 更適合同步視聽。但也有人認為 Riot 是為了拯救 LCS 流量加上拓展印尼市場,因此最終看上 YouTube 訂閱數高達 279 萬的 Kobo。
●被印尼社群抱怨
Kobo 同步視聽 LCS 首週並不順利,印尼社群部份人認為她的角色 Live2D 太大、遊戲畫面太小,賽事進行期間頻繁保持沉默、打呵欠,甚至途中不斷岔題聊《特戰英豪》。
收到回饋後,Kobo 在第二週把比賽畫面改為滿版,為了不擋到遊戲資訊而把 Live2D 倒放在畫面右上角;然而,部份聲音仍對她的《英雄聯盟》知識貧乏而有所怨言。
●Kobo 發文致歉
4 月 19 日 Kobo 選擇發文致歉,坦言自己還不夠熟悉《英雄聯盟》,也不明白為何官方會選上自己。她深知 hololive 有其他成員比她更了解遊戲,但另一方面也不想讓信任她的人感到失望,強調自己將努力學習遊戲知識。
但討論至此,網友們的責備大多指向 Riot Games,認為他們錯估了 Kobo 對本作的了解程度,不但藝人要花額外時間學習遊戲知識,再加上《英雄聯盟》社群更是出了名的毒舌,兩者相加很可能對 Kobo 產生更多壓力。
如果同步視聽期間,能有其他 holo 成員一起觀賽聊天,順便教她怎麼看懂比賽,讓轉播變成變成另類成長記錄的話,或許也不失為一種解法。
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