《劍星》賣破600萬套!Steam版中國玩家佔比過半 因低價策略奏效
統計機構 Sensor Tower 報告顯示,Shift Up 動作遊戲《劍星》自從登上 Steam 平台後,過去一年已成為砍殺類遊戲(Hack & Slash)營收第一。
據報告,《劍星》自 2024 年 4 月率先登上 PS5 平台,銷量累計約 370 萬套,以美國玩家佔比 33% 為最高;本作也在 2025 年 6 月推出 Steam 版,銷量約 240 萬套,總營收突破 1 億美元。
《劍星》Steam 版有 52% 為中國玩家,原因是該國的家用主機市場相當受限,且該地區 Steam 售價採 268 人民幣(約新台幣 1,215 元)為全球最低,比一般 3A 大作來得低;當初公布售價時,不少觀望的中國網友認為價格已經低到「願意和 Shift Up 『交個朋友』。」
數據指出,僅 3% 砍殺類遊戲售價超過 40 美元,但《劍星》定價 59.99 美元,其好評率卻高達 94.2%,遠高於同類型遊戲的平均好評率 71%。Sensor Tower 分析師 Yena You 認為,這凸顯了玩家對《劍星》內容完整性與遊戲體驗的信任,不受價格壓力影響,是推動玩家消費的關鍵因素。
PC 版的推出也對主機平台產生正向影響。以 6 月 12 日 PC 版上線為基準,PlayStation 平台的單日活躍用戶數(DAU)較前一日暴增 6 倍以上,刷新歷史新高。不過,這也與當時同步推出《勝利女神:妮姬》聯動 DLC 有關係。
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