LOL/2026年LCP賽制公開!DCG、GZ加入戰局
《英雄聯盟》LCP 賽區將於 1 月 16 日開賽,本季因 CHF、PSG Talon 退場而新加入 Deep Cross Gaming(DCG)和 Ground Zero Gaming(GZ)兩支客座戰隊,首周賽事門票將於 1 月 7 日開賣。
●LCP 三段賽季日期
第一賽季:1 月 16 日到 3 月 1 日
第二賽季:4 月 4 日到 6 月 7 日
第三賽季:7 月 24 日到 8 月 30 日
第一賽季將提前至台灣時間下午 2 點開打,並依據觀眾回饋更改後續開賽時間。
●冠軍積分
本季引入「冠軍積分」制,用以確保隊伍能因表現獲得參加全球賽事的資格,並決定哪支客座隊伍需要在晉升資格戰中保住席位!積分計算方式如下:
第一賽季、第二賽季例行賽:每場例行賽結束後,賽事積分將轉換為冠軍積分,勝者 +1 分,敗者 -1 分。
第二賽季例行賽結束時的賽事積分將乘以 2。
排名積分:在例行賽排名越高,獲得的額外積分越多,第一名獲得 7 分,第二名獲得 6 分,依此類推。
在第一、第二賽季例行賽結束時,任何隊伍的賽事積分若為負數則會歸零。
註:僅有自賽事積分轉換而得的冠軍積分部分會有歸零的情況,來自排名積分所得之冠軍積分將不受影響。
第一賽季及第二賽季季後賽,前四名隊伍將獲得額外積分:#1:20分
#2:15分
#3:10分
#4:5分
第三賽季瑞士制階段,冠軍積分將依照瑞士制階段的比賽結果發放:3-0:50 分
3-1:40 分
3-2:30 分
2-3:15 分
1-3:3 分
0-3:0 分
第三賽季季後賽,第三名隊伍將獲得 15 分。若隊伍的冠軍積分相同,將以淘汰賽或季後賽中的排名作為決勝依據。
●賽制
2025 年的第一、第二賽季賽制將沿用,並在第三賽季引入瑞士制階段。
第一賽季
例行賽期間,隊伍將以單循環三局兩勝制(BO3)進行比賽。前六名隊伍將晉級季後賽,並透過一系列混合淘汰制五局三勝制(BO5)比賽角逐,爭奪 LCP 在 2026 初陣對抗賽的代表名額。
第二賽季
第二賽季的例行賽中,隊伍將以單循環三局兩勝制(BO3)對戰,以決定晉級季後賽階段的前六名隊伍。
隨後,六支晉級季後賽階段的隊伍將進行混合淘汰制五局三勝制(BO5)對決,最終冠軍將獲得參加 MSI 季中邀請賽的名額。
第二支獲得 MSI 資格的隊伍,將是第二賽季結束時累積冠軍積分最高的隊伍。
第三賽季
本階段我們將引入瑞士制階段!如果你不熟悉它的運作方式,不用擔心,我們會詳細說明。
在第一輪中,第二賽季季後賽的前四名隊伍將隨機對上後四名隊伍。在後續輪次中,隊伍將與擁有相同勝負紀錄的隊伍對戰,配對採隨機方式,但有一些例外情況:
已經交手過的隊伍在後續輪次將不再互相對戰(除非別無選擇)。
在 2-1 與 1-2 組中,2-0 組的敗方將對上 0-2 分 組的勝方(1-1 組的隊伍仍採隨機配對)。
瑞士制階段將混合採用三局兩勝制(BO3)和五局三勝制(BO5)。隊伍將持續比賽,直到取得三勝(晉級季後賽)或三敗為止。爭奪第三勝或第三敗的比賽將採用五局三勝制(BO5)。
瑞士制階段結束後,將進行最後的排名賽,以決定最終名次:
所有最終排名賽將採用五局三勝制(BO5)
用於決定第一名隊伍
該隊伍可在季後賽中選擇面對第三名或第四名的對手
用於決定在三場落敗後仍並列的隊伍(例如 1-3、2-3)的平手賽
平手賽勝者將額外獲得 5 分冠軍積分(在瑞士制階段所獲得的積分之外)
接下來,在季後賽中,四支晉級隊伍將以雙敗淘汰制進行一系列五局三勝制(BO5)比賽,爭奪兩張世界大賽門票。最終冠軍隊伍也將加冕為 LCP 冠軍!
在賽季結束時累積冠軍積分最高的隊伍,也將取得世界大賽資格,與季後賽前兩名隊伍一同參賽。
LCP 晉升資格戰(升降賽)方面,與 2025 年同樣設有自由競爭、區域優勢各一個名額。成功晉級世界賽的隊伍將不用參與升降賽,且每支客座隊伍累積冠軍積分也將影響他們是否被選中參加晉升資格戰。
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