前SEGA開發者吹《刺客教條:大革命》人群系統:11年後還是世界最強
Ubisoft 於 2014 年推出的《刺客教條:大革命》以法國大革命為主題,讓玩家在擁擠的人群中穿梭並刺殺敵人。近日一名前 SEGA、重生工作室開發者發文盛讚:即使歷經十一年,《大革命》的人群系統仍是他心目中最強的。
開發者 Del 表示,《大革命》離玩家最近的 NPC 擁有 300 多個動畫骨架,能獨立行動、自然反應、細節豐富;遠處的 NPC 則僅有 11 個骨架,以簡化的群體行為模式運作。當玩家接近時,這些 NPC 會在高、低細節間流暢切換。
在系統控制之下,讓數百、上千名角色能以近乎自然的方式移動,營造出栩栩如生的群眾幻覺——而且幀數幾乎不受影響。「真希望這套技術能被應用在更多現代遊戲中,尤其是《最終幻想》的城鎮場景裡。」Del 說道。
《刺客教條:大革命》剛發售時由於 Bug 太多、嚴重影響遊戲運作而遭玩家負評,社群也諷刺本作為「Bug 命」(大革命諧音)。但隨著官方逐漸修正,遊戲已轉趨正常。
2019 年巴黎聖母院遭遇大火,Ubisoft 甚至提供了《大革命》的場景讓院方可參照修復;此起事件也讓本作銷量意外上升,後續 Ubisoft 也在同年 4 月舉辦限時十天的免費領取《大革命》活動。
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