性感遊戲女角是否導致女性歧視?美研究顯示:兩者毫無關聯
美國史丹森大學(Stetson University)一項研究顯示,即使在遊戲中將女性角色設計得性感,也不會對玩家的幸福感或心理狀態造成負面影響,更不會誘發性別歧視或貶低女性的行為。
近年部份社會人士主張,遊戲中理想化的女性形象可能使女性玩家自我認同感下降、對自身外表產生不滿,甚至誘發性別歧視、厭女情緒,嚴重時還可能導致憂鬱或焦慮症。
史丹森大學整合了過去十八項相關研究,檢驗遊戲是否會導致玩家幸福感下降、心理受創(如憂鬱、焦慮),或是否會增加女性歧視傾向:
性感角色與幸福感、自我肯定感、身體不滿之間的相關值為「0.082」,而與女性歧視、厭女傾向的相關值僅有「0.040」。
※這些數值越接近「1」表示正相關越強,越接近「0」則代表幾乎沒有關聯
但研究結論是,即使遊戲中出現性感的女性角色,也不會使玩家心理惡化,也不會促進女性歧視或輕蔑態度。
至於為何仍有人堅稱遊戲是社會問題的根源?研究者指出,這是因為「責怪遊戲」太容易了──與其深入探討複雜的社會結構,不如摘取遊戲中的刺激畫面進行批評,這樣更能引發情緒共鳴、快速獲得認同。
留言