前卡普空概念美術抱怨沒出現在《魔物獵人荒野》製作名單裡!本人事後刪文

遊戲角落 希洛
圖/《魔物獵人荒野》

卡普空多人狩獵動作遊戲《魔物獵人荒野》近日達到 3 天售出 800 萬套的佳績,全球大量玩家正如火如荼狩獵中。不過,近期卻有一名概念美術師 Masashi Kageyama 表示曾協助開發《魔物獵人荒野》長達三年半,但在工作人員名單中卻不見自己的名字。

根據 LinkedIn 平台資訊,Masashi Kageyama 曾於 2020 年 3 月至 2023 年 11 月任職於卡普空,負責環境設計、3D 以及概念美術。他甚至在 LinkedIn 特別註明自己由於在開發期間離職所以名字沒出現在遊戲裡。

圖/擷取自 LinkedIn

此事在 X(推特)上瞬間引起熱議,然而目前原 Po 最新回應指出「考量到各方因素而決定刪除原貼文」,並表示沒想到會引來如此多人圍觀。原 Po 最新回應如下:

在 X 上獲得了大家的熱烈反應,真的讓我感到非常驚喜。
老實說,我的名字沒能被標註出來一事確實有點遺憾,但我會積極看待此事,這也成為了重新確認自己真正想做的事情的好機會。

今後我會更努力製作個人作品,希望透過作品帶給大家更多樂趣。

魔物獵人荒野 卡普空

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