成功也出事...《漫威爭鋒》西雅圖團隊遭網易裁員 嘆產業生態詭異

遊戲角落 希洛
圖/《漫威爭鋒》

由網易遊戲打造的 6 打 6 英雄射擊遊戲 《漫威爭鋒》去年底推出就爆紅,至今仍穩定維持高人氣。不過,今(19)日卻傳出遊戲總監之一 Thaddeus Sasser、關卡設計師 Jack Burrows 遭網易裁員而掀起社群熱議。

Thaddeus Sasser 與所屬團隊於西雅圖負責研發關卡、設計遊戲機制等等;他曾於去年 12 月曾接受外媒 VideoGamer 訪談,並指出 2024 年上市兩週就收攤的《星鳴特攻》缺乏獨特價值、沒建立出自己的客群。如今卻在 LinkedIn 表示遊戲本身獲得成功,自己和團隊卻被網易開除,令他嘆道產業生態詭異且艱難。

裁員事件引起社群熱議,許多網友替 Thaddeus Sasser 和其團隊打抱不平。不過,也有人指出《漫威爭鋒》的主要開發團隊位於中國,西雅圖團隊只是一個小分支,因此遊戲品質不一定會受到太多影響。

《漫威爭鋒》另一名遊戲總監吳偉聰前不久才公開表示,團隊現階段並無開發 PvE 模式的計劃,但曾嘗試過較輕量級的 PvE 玩法,目前仍在評估何種模式最適合本作。此番言論與裁員事件互相連結,讓部份網友懷疑《漫威爭鋒》恐怕不會推出 PvE 模式了。

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