終於能翻牆了!《逃離塔科夫》6年來首添「翻越」功能 網讚:史詩級改動
由 Battlestate Games 開發的射擊遊戲《逃離塔科夫》官方日前在 X(舊稱推特)上宣布,玩家終於能在遊戲內「翻牆」,消息一出引發上百萬點閱與社群熱烈討論。
官方於前(15)日在 X 上發佈一則貼文,內文只寫了「Vaulting」一詞並附上約一分鐘的短片,呈現遊戲實機畫面中角色翻越窗戶、矮牆、欄杆等地形的模樣。
影片上傳後引起玩家社群的討論,許多網友表示讚嘆且希望官方盡速實裝,甚至有玩家認為這是一項將改變遊戲生態的「史詩級改動」。
Reddit 上有玩家認為翻牆動畫的速度過快了,或許調慢一點看起來會好一些。
還有許多玩家憂心現在《逃離塔科夫》外掛猖獗,希望官方可以優先解決外掛問題。
翻越功能在現代的射擊遊戲已相當普遍。《逃離塔科夫》自 2017 年開始封測至今已逾六年,雖然一款遊戲更新了六年才終於推出這項功能,但能引起玩家熱議也是相當成功的宣傳。
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