Steam國產3D動作射擊《靈能哨衛:無限》一人開發 美少女自由切換酪梨型態?

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圖/Roy、響雨互動娛樂

響雨互動娛樂宣布,由台灣一人團隊「鯊魚領主工作室」製作人 Roy 製作的美少女動作射擊遊戲《靈能哨衛:無限》(Psionic Sentry:Infinite)將於 12/8 參加 G-Eight 電玩展。

《靈能哨衛》原本是由 Roy 一人獨立開發的第三人稱動作冒險遊戲。根據製作人說法,由於個人能力的不足與經驗尚淺,因此遊戲各方面都較為簡陋。在自己艱苦製作兩年後,今年 9 月獲得響雨互動娛樂提供的協助與技術支援,翻新遊戲人物模型及 Shader 成像,未來會持續升級動作、特效、UI、場景及怪物模型。

圖/Roy、響雨互動娛樂

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除了美術之外,兩個版本在玩法上也有區別。製作人強調《靈能哨衛:無限》將《靈能哨衛》繁瑣的地圖探索與解謎等等要素移除,取而代之的是更快節奏與更密集的戰鬥,並且加入 Rougelite 的技能隨機強化要素。

玩家將扮演靈能哨衛「薇娜」,在失落的森林遺跡中擊敗來襲的魔物。薇娜是善於使用弓箭與「靈能」的靈能哨衛,玩家可選擇青春期或幼女期的型態戰鬥。

圖/Roy、響雨互動娛樂

雖說薇娜主打弓箭遠程輸出,但武器也能變形成「鐮刀」。還有各式各樣的技能協助薇娜擊敗來襲魔物,玩家還能藉由隨機強化的方式將技能昇華達到質變效果。至於敵人的部份,有強大的女魔王「艾娃」,會使用長槍進行遠程輸出跟連擊。

圖/Roy、響雨互動娛樂

《靈能哨衛:無限》預計 2024 年 Q2 登陸 Steam,今年 12 月 8 日將參展 G-Eight 電玩展,有興趣的讀者可至現場一探究竟。

圖/Roy、響雨互動娛樂

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