名製作人櫻井政博模仿「昇龍拳」出招太慢?網友腦洞大開計算動作幀數

遊戲角落 啄雞
圖/YouTube@桜井政博のゲーム作るには

知名遊戲製作人櫻井政博 10 月 27 日,在個人 YouTube 頻道上發布了一段新影片。影片中,櫻井老師解析並親自演示了一段格鬥遊戲招牌招式「昇龍拳」。根據日媒 Automaton 報導,沒想到有網友分析櫻井政博的動作,並將研究結果分享到海外論壇 Reddit 上。

人稱「卡比之父」的櫻井政博,多年來也是格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》的開發關鍵人物,自從《大亂鬥特別版》最後一為角色「索拉」公開後,櫻井老師宣布從《大亂鬥》系列退休,但這不代表他不再接觸遊戲的東西。

從 2022 年 8 月起,櫻井政博在 YouTube 上開設自己的頻道「櫻井政博之遊戲製作談」(桜井政博のゲーム作るには),以影片的形式主要講解遊戲機制、規格,以及開發幕後花絮等內容。

在 27 日的最新影片裡,櫻井老師解析了 CAPCOM 格鬥遊戲《快打旋風》系列的昇龍拳,期間自己親自模仿向上揮拳的動作。一位 Reddit 鄉民看到影片後,很快地分析櫻井政博施展昇龍拳的每幀資訊。得到櫻井老師昇龍拳的攻擊判定發生時間為 55 幀,攻擊判定持續時間為 21 幀,攻擊後無法採取行動的時間為 50 幀。

Sakurai Frame Data Analysis
byu/Ikei_ inSmashBrosUltimate

相比之下,在《大亂鬥特別版》特別版登場的隆,合計攻擊判定時間為 14 幀。可見櫻井老師一連串的動作,所需的時間不算短,只是鄉民的分析沒有進一步考量輕、中、強攻擊的分別。

當然,基本上現實世界打架的時候,理應沒有人會算幀數,所以 Reddit 網友可說是一本正經在做搞笑的事,但不失為一個無用但有趣的小知識。

參考原文:Automaton

櫻井政博 格鬥遊戲

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