任天堂《王國之淚》影響日本GDP!內閣府暗示5月某「電玩大作」撐消費
日本內閣府(相當台灣最高行政機關行政院)15 日公開 2023 年 4 ~ 6 月的季度國民生產毛額(GDP),按實際年化計算達 560.7 兆日圓,創歷史新高,超過疫情前(2019年7到9月)的峰值 557.4 兆日圓。
日本老牌報紙《毎日新聞》網站根據最新數據(速報值)指出,雖然整體消費數據當中,有五成以上的國民支出,因節儉(節約)而消費疲軟,然而服飾、娛樂商品等「半耐用品」(Semi-durable Goods)表現突出,同比前季增長了 2.8%,內閣府發言人表示,這歸功於「某款電玩大作的發表」。
這一統計時間,恰好坐落在任天堂的熱門遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》發售,大受歡迎並引發「社會現象」的時期,當時因為首發在星期五,甚至有不少日本公司開放員工請假,為了第一時間遨遊海拉魯世界,形成熱門關鍵字「薩爾達假期」。
現象級的遊戲風潮,似乎反映在日本的經濟指標上。
任天堂於 5 月 12 日發表 Nintendo Switch 最新作《薩爾達傳說:王國之淚》,三天內在全球爆賣 1,000 萬套,被金氏世界紀錄認定「 銷售最快的任天堂遊戲」,也帶動該公司 4 至 6 月期間合併財報利潤創紀錄達 1,810 億日圓,比去年同期增長 52.1%。
而 2023 年 4~6 月日本季度 GDP 剔除物價變動影響的調整,同比前一季度成長 1.5%、YoY 成長 6%,連續三季實現 GDP 正成長,報導認為,歸因於人們與 COVID-19 共存後,防疫政策鬆綁創造的海外遊客入境需求,所帶來的成長動能。
相關報導詳見日經中文網:日本4~6月GDP年率增長6.0%,但消費疲軟
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